Re: [閒聊] WEBTOON對台灣漫畫界幫助很大嗎?

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間3年前 (2022/10/24 15:05), 3年前編輯推噓9(9034)
留言43則, 15人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 之前用WEBTOON主要都是看韓漫 : 台漫只看過宅男打籃球 : 而且應該說其實除了畫風明顯的作品外 我也分不出來我看的是韓漫還台漫 : 最近沒事估狗了一下 發現有文章說WEBTOON給台灣漫畫界很大的幫助 : 但我滑一滑 排行榜的好像還是都韓國作品為主 : 台灣漫畫真的有很多人上該平台嗎? : 現在WEBTOON的條漫形式才是台漫主流了嗎? : 有哪些在WEBTOON出名或推薦的台漫作品啊? 對創作者很有幫助啦,但對台灣漫畫產業就是毒藥。 創作者是創作者,創作者才不管平台是哪國的,好用就好。 能給錢就好,站在創作者的立場,WEBTOON功不可沒。 但WEBTOON是韓國的平台,意味著創作者賺的錢跟讀者花的錢全都是 被韓國拿走,台灣漫畫產業是一毛錢都拿不到。 好玩的地方來了,啊原本該是台灣漫畫產業支柱的創作者跟消費者全都 跑去用WEBTOON了,等台灣漫畫產業自己想搞個類似的平台時,搞得起來嗎? 答案是不會,可以參考臉書這類社群網站起來後,台灣其它想搞類似網站的 結果都是怎樣。 因為使用者習慣後是很難轉換平台的,就算你拿著愛國大旗在那邊揮舞號召,不 會來的就是不會來。除非你願意花大錢給予各種優惠,但那也不一定能成功。 蝦皮崛起那麼多年,全世界虧了那麼多錢給優惠,結果還是沒辦法靠這招搶到太多 已經習慣其他網拍平台的使用者,賺的錢始終無法彌補虧損。 所以我是覺得,這毒藥也快要把台灣的漫畫產業最後一條出路給斷了。 當然啦,創作者才不管你平台哪來的,好用最重要。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666595154.A.4F9.html ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/24/2022 15:06:47

10/24 15:08, 3年前 , 1F
我是不覺得光Line一家就可以吞下整個市場啦,更別提徹底
10/24 15:08, 1F

10/24 15:08, 3年前 , 2F
把台灣漫畫產業搞垮就是
10/24 15:08, 2F
他們才懶得理我們,台灣漫畫產業最後只會是自己搞垮自己的www

10/24 15:09, 3年前 , 3F
笑死,台灣就沒有要專注扶持這一塊啊,韓國是整個國家
10/24 15:09, 3F

10/24 15:09, 3年前 , 4F
從以前就開始在做這些欸,真的沒辦法比
10/24 15:09, 4F

10/24 15:11, 3年前 , 5F
沒差吧,反正能養出創作風氣和市場,不然靠台灣自
10/24 15:11, 5F

10/24 15:11, 3年前 , 6F
己的創作平台不知道要等多久
10/24 15:11, 6F
所以我現在都這樣說 創作者要紅就出國,紅回來混個台灣之光 出版社要賺錢靠代理 消費者想看漫畫就看外國貨 現在再補一句,要用平台也用外國的就好。 但不要提台灣創作,本土創作,台灣漫畫產業 那就是個坑,是填不平的坑,我們就不要再拿這個互相情緒勒索了

10/24 15:13, 3年前 , 7F
人家韓國是很有覺悟,我們就是娛樂產業國家
10/24 15:13, 7F

10/24 15:13, 3年前 , 8F
台灣連自己是什麼都不知道,哪個紅有票捧哪個,選
10/24 15:13, 8F

10/24 15:13, 3年前 , 9F
完就沒了
10/24 15:13, 9F

10/24 15:18, 3年前 , 10F
已經垮掉的東西還能再搞垮嗎
10/24 15:18, 10F
出版社都還活著啊XDD 相不相信在過段時間又有人會跳出來喊振興台灣漫畫產業XDD

10/24 15:19, 3年前 , 11F
先用別國的平台養出幾個大師級作家再說啦,連撐場面的
10/24 15:19, 11F

10/24 15:19, 3年前 , 12F
台柱都沒有就想搞整個產業啊
10/24 15:19, 12F

10/24 15:19, 3年前 , 13F
給台灣老闆賺了錢還不是跑去跟產業沒關的地方
10/24 15:19, 13F

10/24 15:20, 3年前 , 14F
台灣還在肖想平台喔 你裝taiwan plus了嗎?
10/24 15:20, 14F

10/24 15:21, 3年前 , 15F
台灣漫畫產業又沒在韓國做什麼 一毛錢都拿不到正常吧
10/24 15:21, 15F

10/24 15:22, 3年前 , 16F
每次出來喊的都是說話不腰疼的消費者
10/24 15:22, 16F

10/24 15:23, 3年前 , 17F
或是只能看最新話的讀者 這些人喊喊能幹嘛 小氣的要命
10/24 15:23, 17F

10/24 15:24, 3年前 , 18F
台灣平台有幾個有養起來的…
10/24 15:24, 18F
出不去的金流平台不知道算不算XD

10/24 15:24, 3年前 , 19F
聽說CCC還活著
10/24 15:24, 19F

10/24 15:24, 3年前 , 20F
但我根本不想裝
10/24 15:24, 20F
你還有CXC啊www

10/24 15:33, 3年前 , 21F
理想狀況是有人在韓國混出名號 台灣平台挖回來當大神帶流量
10/24 15:33, 21F

10/24 15:33, 3年前 , 22F
然後台製平台在大神帶流量這期間其他人作品水準留住使用者
10/24 15:33, 22F

10/24 15:34, 3年前 , 23F
這就起點那時被挖走一票網文"大神"去其他平台的模式
10/24 15:34, 23F

10/24 15:35, 3年前 , 24F
反正按正常狀況 平台大了就會開始欺負作者 作者被新平台簽走
10/24 15:35, 24F

10/24 15:36, 3年前 , 25F
或者和XX圖奇一樣被Mixer金剛或其他小家搶走知名實況主
10/24 15:36, 25F

10/24 15:37, 3年前 , 26F
以台灣出版社的習性 它們也可能去和webtoon談台版實體代理
10/24 15:37, 26F

10/24 15:38, 3年前 , 27F
不想冒風險就純收割人家打出來的天下 只代理翻譯有紅的
10/24 15:38, 27F
這個它們寧願買更有名氣的韓國創作者漫畫也不會買台灣的,放心啦XD

10/24 15:48, 3年前 , 28F
問題是要先有平台能養活作者阿 有平台讓台灣作者的
10/24 15:48, 28F

10/24 15:48, 3年前 , 29F
作品讓大眾看到絕對是好事 至於台灣平台喔 自己不
10/24 15:48, 29F

10/24 15:48, 3年前 , 30F
想投資行銷真的別怪創作者和消費者不去用
10/24 15:48, 30F

10/24 15:50, 3年前 , 31F
你看獨立遊戲上steam是什麼壞事嗎? 只是少賺平台
10/24 15:50, 31F

10/24 15:50, 3年前 , 32F
抽成這塊而已哪有差? 人家給你平台行銷欸
10/24 15:50, 32F
說真的,STEAM面向的客戶還是有遊戲公司喔,因為他不負責產生內容,是可合作 的。 WEBTOON這類內容平台,台灣漫畫出版社能不能跟上 應該是不行,因為手機閱讀webtoon不適合轉換成傳統的閱讀版面 只能賭新人創作新的條漫 但人家新的條漫在webtoon連載有錢賺欸,幹嘛還要去跟台灣出版社談? 就算有人談,沒辦法出版成實體漫的條漫,出版社敢玩嗎? ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/24/2022 16:11:10

10/24 18:11, 3年前 , 33F
沒差啊,line進市場前是有人有努力在做這塊嗎?
10/24 18:11, 33F

10/24 18:12, 3年前 , 34F
反正漫畫家有錢領就好了
10/24 18:12, 34F

10/24 18:51, 3年前 , 35F
我覺得你這論點有一個前提是 出版社要出實體漫
10/24 18:51, 35F

10/24 18:52, 3年前 , 36F
但以前面推文的例子 等人紅了就像起點那樣請大神跳平台
10/24 18:52, 36F

10/24 18:54, 3年前 , 37F
至於這些平台 跟出版社不一定要有關係吧...就當作是複製
10/24 18:54, 37F

10/24 18:55, 3年前 , 38F
一個台灣版的webtoon 這樣也是對漫畫產業有幫助吧
10/24 18:55, 38F

10/24 18:55, 3年前 , 39F
至於人家在外面紅了 願不願意跳過來 那是$$的問題 給的
10/24 18:55, 39F

10/24 18:56, 3年前 , 40F
$$不夠 那也不能怪那些創作者吧...
10/24 18:56, 40F

10/24 20:45, 3年前 , 41F
所謂的產業不是只有一家企業在搞
10/24 20:45, 41F

10/24 20:46, 3年前 , 42F
韓國網路漫畫就是好幾家在做彼此競爭與擴大市場
10/24 20:46, 42F

10/24 20:50, 3年前 , 43F
只是複製是沒用的 別人經營方法經驗你又不知道
10/24 20:50, 43F
文章代碼(AID): #1ZLZbIJv (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1ZLZbIJv (C_Chat)