[閒聊] 從什麼時候開始生活要素變成MMO標配
以前RO憑著紙娃娃系統殺出生路
說明打怪練等雖然重要
但玩家還是渴望更多的生活要素
後來幾乎所有MMO也都有時裝要素
不過不知道什麼時候開始
釣魚伐木等採集
房屋、莊園等裝潢
樂器、跳舞等表演
坐騎飛天下海、爬山等自由度
等等
各類不是戰鬥要素的也都常見於各個MMO中
不知道是從什麼時候開始的
有沒有八卦
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