[暴雪] 坐擁魔獸,死忠玩家多,最殺手遊利器已回收
https://www.mirrormedia.mg/story/20221013insight020/
坐擁《魔獸》死忠玩家多,暴雪最殺手遊利器呼之欲出
「我們希望有一天,能夠把所有(暴雪)經典遊戲都在行動平台上推出。」暴雪共同創辦
人之一,現為資深副總裁的亞德漢(Allen Adham)曾做過如此宣示。不過從近年陸續揭
露的開發項目觀察,除了《暗黑破壞神:永生不朽》,暴雪的手遊計畫多以《魔獸》系列
做衍生,包括兩款傳出遭中止的計畫。
其中一款與《永生不朽》雷同,是暴雪與中國網易合作開發、代號「Neptune」的MMO(多
人線上)手遊;而且遊戲已開發3年,但雙方在合作條款上出現意見分歧,最終導致項目
中止,並傳出網易解散的開發團隊有100多人。除此之外,據傳還有一款代號「Orbis」的
專案,玩法類似《精靈寶可夢 GO》的AR擴增實境手遊,也是經過開發4年後取消,並同樣
衍生自《魔獸》系列。
如上述傳聞屬實,加上即將推出的《魔獸兵團》,那近年至少已有3款《魔獸》IP手遊開
發;這還不包含同樣與《魔獸》相關、也有手機版的《爐石戰記》。可見《永生不朽》雖
是暴雪進軍手遊的先遣部隊,但後發的《魔獸》大軍,或許才是主力。
為什麼是《魔獸》?動視暴雪執行長柯蒂克(Bobby Kotick)在2020年的一場財報會議中
,曾稍稍透露端倪,「對於我們的《魔獸》系列,我們打算更加頻繁地推出優質內容,以
維持和拓展《魔獸》社群;同時我們也打造了多個、移動平台的免費《魔獸》體驗,目前
都基於這一款廣受玩家熱愛的IP進行深度開發。」
雖然暴雪旗下有許多知名大型IP,但影響力、玩家數可能都不及《魔獸》。1994年《魔獸
爭霸》問世就廣受全球玩家喜愛,接連推出三代後,又由大型多人線上角色扮演的《魔獸
世界》接續整個世界觀,一直營運至今。隨著故事、角色不斷擴充,「聯盟」與「部落」
的對抗不曾停歇,更曾創下全球付費用戶超過1,250萬人的世界紀錄,現今仍有不少死忠
玩家緊追故事後續發展。
此外,許多過往在PC上玩家眾多的MMORPG如《天堂》《RO仙境傳說》,早有移植手遊的版
本,打下一片江山。暴雪近年才想把玩家基礎龐大的《魔獸》IP搬上手遊,其實動作已經
慢了許多;但未來如能在手機上重現PC體驗,或許仍有機會在新平台中開拓更多玩家族群
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難道你們沒有.....
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之前幫修女買了一台Nintendo Switch,原價7580,有搶到OLED版,
所以得加2000,9600元賣她,
結果她跟我說,C_Chat說任天堂今年要倒了,她想要再等等。
然後我就跟她鬧翻,她也跟我說,她當初只是稍微提一下,並沒有馬上要買……
但已經過了退貨期,然後就丟網路上社團賣,結果Po了一個禮拜以上,半個人都沒有來敲
原本還對她的話覺得很生氣,但現在感覺她是不是真的把事實說出來……
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.111.116 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666498599.A.164.html
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