[問題] 真人快打為何沒有發展電競?已回收

看板C_Chat作者 ((゚д゚≡゚д゚))時間3年前 (2022/10/05 23:49), 編輯推噓2(647)
留言17則, 13人參與, 3年前最新討論串1/1
剛剛在xbox game pass熱門區看到mortal kombat 11代 wow 瞬間勾起小時候的回憶 那時候1 2 3代玩很兇 還用撥接網路上網找fatal技怎麼輸入 幹 獵奇啟蒙 赫然想起來這款應該是歐美最知名的FTG了吧? 查了一下11代賣得算很不錯 1100萬 那大概是台灣知名度低 想說來玩玩看 本體就150gb == 我還是先睡等載好 DLC有很多很有趣的聯名角色 這不是很懂嗎 小時候的記憶 操作上是真的不精細 比較像是把美式2D卷軸水準的動作遊戲做成FTG 但是都做到11代了 沒有改善嗎? 線上對戰玩家多嗎? 有天梯系統或比賽? 就算不跟SF KOF日系FTG比 跟大亂鬥比算比較接近的吧 不過老任自成一系 話說曾經也有好多3D格鬥遊戲 現在真的都沒了啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.115.146.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664984973.A.5FE.html

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ㄋㄋ頂扣扣
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YT上面的線上對戰影片還蠻多的
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你不知道不代表沒有人在辦 不是一定要大比賽才叫做比賽 尤
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其是FTG
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真人快打有在電競吧,雖然他連段系統獨特,但確實做得不錯
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Mk11 在 Evo 都還有在比賽怎麼會沒有發展電競. 你隨便在
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YouTube 找一下就有影片啊
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就真的只在洋人間紅吧
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我不知道就是沒有
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不過那些血腥鏡頭都會被卡掉或是特別處理,感覺少了點什麼
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= =
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沒有辦的只有亞洲 歐美很多
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有啊
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他的招式按法超級反人類
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10/06 00:25, 3年前 , 15F
格鬥的可玩性不高 賣點就是fatality和角色
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10/06 05:59, 3年前 , 16F
自己google好像很難一樣
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10/06 09:43, 3年前 , 17F
外國有辦啊 要不要多看看國外新聞?
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