Re: [討論] 為什麼日本王道漫畫很愛強調血統?

看板C_Chat作者 (雲中君)時間1年前 (2022/09/29 00:40), 編輯推噓0(002)
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日漫和韓漫,最近有進行很多的轉變啊 但這都建立在一個核心概念,換湯不換藥 就是,王道 = 爽漫 = 熱血作或是龍傲天作 主角要幹翻敵人,不是鎖血就是一開始超屌 鑒於血統論(海賊王)、師傅論(神劍闖江湖)已經被用爆,很多龍傲天漫畫轉型成好幾種 類型,而這些類型又互相交織 常見的三要素:異世界、系統和現代科技、知識輔助等,可以不用血統來補坑。以主角是廢 柴的起頭有這些類型: 原本是廢柴,轉生後或進入某系統框架後想起小時後冒險犯難的精神,進而覺醒,如Gantz, 但也是個老設定了 原本是廢柴,而之後也一直是廢柴,但進入系統後獲得「培育」或當「軍師」的能力,輔助 一大堆怪物角色,被那些怪物角色、或現充們「爭寵」的團寵或媽媽角色(韓漫:我培育的 s級們) 原本是廢柴,但是植入現代科技變第二代天魔(韓漫:奈米魔神) 時間彌補:廢柴困入系統和魔獸打鬥10000年,但出了系統,回歸現實卻只過了五年,而且現 實也開始整個系統化,變救世祖 而原本是強者,但也一樣講轉生後的故事,可忽略大部分前生如何變強的故事 像是好幾萬年是大魔導士轉生成歐洲貴族,或是魔王轉生成嬰兒 狂魔、英雄就算重生到前世,因為知識不滅所以直接開掛秒人,不用特別著墨在前世怎麼從 弱者變強者 以上某部分差不多是避開血統的作品,只是說應該基本的也都開始玩爛了 ,現在就是拼創意 取勝這樣子 慢慢發掘,只是王道作一定要熱血或龍傲天元素這肯定是不變的 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.194.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664383201.A.682.html

09/29 11:49, 1年前 , 1F
因為發展設定很方便,直覺上就能平均去分配角色描寫
09/29 11:49, 1F

09/29 11:49, 1年前 , 2F
篇幅,塑造好一隻血脈如同塑造好一個群體
09/29 11:49, 2F
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