Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩已回收

看板C_Chat作者 (糊塗)時間3年前 (2022/09/27 20:40), 3年前編輯推噓20(21177)
留言99則, 21人參與, 3年前最新討論串15/33 (看更多)
※ 引述《Alopexdiary (玄狐日誌)》之銘言: : ※ 引述《plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言: : : https://www.youtube.com/watch?v=o3lXgShgWo8
: : AJie評論原神到底好不好玩 : : 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 : : 缺點:不好玩 : 我直接把我回覆在AJie底下的留言, : 原封不動的貼過來: : 『 : 說穿了, : 你只是接受不了新的遊戲方向, : 也如同你片尾講到的, : 你已經習慣「劇情遊戲」就該是單機遊戲, : 只需要騰出一個長時間的時間軸坐下來玩, : 並且前後次遊玩紀錄接續下去也不影響強度, : 因為會提升的強度道具就放在那邊等你拿, : 不用靠時間積累慢慢提升; : 同時說穿了你被傳統手遊給「思維固化」罷了, : 你認為手遊劇情不是最主要是次要的, : 你認為手機遊戲的強度提升不需要親手親力親為去提升, : 只被傳統手遊固化成能多便捷就多便捷, : 便捷之後就能看到爽爽的輸出爽爽的碾怪, : 只要不佔用自己雙手與大腦的時間, : 並且從「贏過」他人獲取大量成就回饋, : 這就是你固化認為手遊本該有的型態。 : 然而當兩個模式結合在一起, : 你就無法接受了, : 畢竟你只是想做一部可以蹭流量的影片, : 所以你原本想用每週某個時段當成單機遊戲去遊玩, : 但你發現這樣遊戲強度不會提升, : 所以不得不每天上線去積累成長, : 然後手遊固化的思維又促使你認為佔用你每天非規劃的額外時間, : 偏偏又不能簡單放著它自己去打去提升, : 就是一種浪費時間的行為, : 因為你不認同這是所謂的消磨時間, : 畢竟原神沒有對戰系統, : 只能砍砍比較簡單的大世界的怪, : 你感受不到超高回饋感, : 再加上其實你本質上是想要收集影片素材, : 因此遊戲性質多帶了類似工作的性質, : 重重潛意識想法使你出現了對其叛逆的感覺, : 沒意外你是個工作繁忙、高度人群接觸者及私人時間表排滿的披著宅皮的現充人群, : 所以原神這種伴隨成長及尋找心靈慰藉的手遊, : 確實不會是能高度契合到你的遊戲, : 我尊重你用影片表達自己的感受, : 只是你終究只體驗了一層皮, : 但為了流量你選擇了極端且極具誤導的辭藻, : 你選擇了省略詳細立場的說明, : 使用了人們比較喜歡的快節奏說詞:「什麼都好,就是不好玩」 : 作為了你的引流方式, : 我覺得這才是你讓我覺得最冒犯的部分, : 你明明可以多說幾個字:「他對我這類時間不足又想爽的人來說,就是不好玩。」 : 』 : 或許有引戰的感覺, : 但我確實是很純粹的表達出我看完這影片的感受, : 就如同AJie 很直白的說明他的遊玩經歷一樣, : 畢竟我的立場就是個重度原神玩家。 我不這麼覺得 我覺得原神的受歡迎是必然 但是卻是一個悲哀的必然 資訊流通越來越快速便捷 新生代接觸遊戲的第一管道都是手機的情況下 在遊戲產業中 也逐漸為了配合手機受眾而出現弱智化的傾向 由於手機的效能限制 導致有心做好遊戲的廠商索性在電腦或主機上比較能大展手腳 而更多無心做好遊戲的廠商則只是看上了手機便於接觸人群好收費的途徑 於是新進玩家容易接觸遊戲的都是手機 而在手機上又因為上述原因而大多只有課金糞game 導致現在新玩家對遊戲的標準越來越低 已經不需要類似艾爾登法環等級的遊戲就能被滿足了 甚至根本不知道一款款真正優秀的大作的水準可以到什麼地步 所以在手遊上 廠商不需要付出主機端的用心程度 也不需要付出主機端的龐大成本 就能輕鬆收到比各種知名3A遊戲好幾倍的收益 這種情況廠商更好活了 但也更不需要努力了 努力的點都放在宣傳跟市場策略上 而非做好產品 於是在這些習慣了奶頭樂的玩家面前 原神的水準當然是卓越、突破性且吸引人的 也無怪乎能席捲這批新晉玩家了 而在長期都體驗各種經典大作的中老玩家面前 原神的水準真的只是普通 如果A jie所言 無法從這種水準的遊戲感到有趣 但 往好處想的話 也許原神是個開始 它的確是手遊的未來 一個多用心多付出做遊戲才能獲得好收益的未來 .....吧? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9860. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.239.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664282419.A.9E7.html

09/27 20:42, 3年前 , 1F
無所謂啦 好玩獨立遊戲多的跟海一樣 大可像抽10連抽一樣去
09/27 20:42, 1F

09/27 20:43, 3年前 , 2F
大踩雷 steam評價又算相對可信任 買個SR起跳的遊戲很容易
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09/27 20:44, 3年前 , 3F
電波不合也可以乾脆的退款 這也是拜資訊進步所賜
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09/27 20:45, 3年前 , 4F
課金腦的就讓他們泡在課金幻夢裡面就好 關服的時候就會醒
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09/27 20:46, 3年前 , 5F
我玩過RDR2 巫師三 刺客教條薩爾達 奧德賽 什麼洨
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09/27 20:46, 3年前 , 6F
的3A大作都玩過了的結果還是在玩原神你怎麼看?
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09/27 20:46, 3年前 , 7F
你先去研究原神到底投入多少錢在開發跟維護,只看投進
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09/27 20:46, 3年前 , 8F
去的部分可不比3a少哪去,哪家敢這樣投資開發手遊,有
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09/27 20:46, 3年前 , 9F
我拿我首篇底下推文講的,其實自己看銷量,破千萬遊戲其
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09/27 20:46, 3年前 , 10F
這麼多錢直接搞3a不好
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09/27 20:46, 3年前 , 11F
實多少個? 有些類型相同,代表銷量客群可能也同一批人
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09/27 20:46, 3年前 , 12F
,實際上圈子都沒多大啦,而且又不是中間塞一道牆,玩手
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09/27 20:46, 3年前 , 13F
遊的就全都沒玩過單機
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09/27 20:47, 3年前 , 14F
你喜歡被限制的玩法 喜歡不完整的角色 沒凸滿的武器 一天
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09/27 20:47, 3年前 , 15F
圈子沒多大代表什麼? 是阿 好玩 然後你週邊誰又多
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09/27 20:47, 3年前 , 16F
少人一起?
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09/27 20:47, 3年前 , 17F
然後我原神只買100塊的月卡 結果練太強深淵隨便打
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09/27 20:47, 3年前 , 18F
都滿星 快要課不下去了
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09/27 20:48, 3年前 , 19F
很少的進度 擺在單機你一定會罵糞game的機制 擺在手機都是
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09/27 20:48, 3年前 , 20F
而這就表示雖然認為是神作,但他就是有某種侷限性跟障
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09/27 20:48, 3年前 , 21F
礙在那裡
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09/27 20:48, 3年前 , 22F
真香
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09/27 20:49, 3年前 , 23F
主機仔除了法環沒別的遊戲講了嗎 快十月了還是法環
09/27 20:49, 23F

09/27 20:50, 3年前 , 24F
也就是A認為的神作跟遊戲性在B那裡不通,阿每個人都拉
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09/27 20:50, 3年前 , 25F
來打一輪阿是有一個GTA+賽馬娘+薩爾達+隻狼的神作在市
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09/27 20:50, 3年前 , 26F
面嗎? 沒阿
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09/27 20:51, 3年前 , 27F
你同一款遊戲吹了兩年 法環還吹不到半年你就在嫌XDDD
09/27 20:51, 27F

09/27 20:52, 3年前 , 28F
玩3A單機跟多玩一個原神又沒衝突,都玩過都好玩就這樣
09/27 20:52, 28F

09/27 20:52, 3年前 , 29F
為什麼會覺得手遊仔一定有課金然後開嘲諷呢 XD
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沒課金那原神龐大的收益是自己印鈔票出來的嗎? 不要來搞笑 ※ 編輯: DarkerWu (115.43.239.80 臺灣), 09/27/2022 20:54:41

09/27 20:54, 3年前 , 30F
你挺無聊的 客群就不一樣 steam還不是一堆好玩遊戲
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09/27 20:54, 3年前 , 31F
想玩好玩的就去steam 想玩原神就手機ㄚ
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09/27 20:55, 3年前 , 32F
很簡單的問題 你口中的經典大作 請問出一款要幾個月
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09/27 20:56, 3年前 , 33F
幾年 越是集大成的作品就越需要時間打磨 同意吧
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09/27 20:56, 3年前 , 34F
我沒嫌法環啊 怎麼理解成我嫌法環的
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你才理解有問題 他又不是說你嫌法環

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但是原神就是固定42天上菜 不管你覺得好吃難吃味精加
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09/27 20:56, 3年前 , 36F
會讓無課很舒適的手油鐵定不是好手油 好手油就是會在各種
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※ 編輯: DarkerWu (115.43.239.80 臺灣), 09/27/2022 20:57:43
還有 23 則推文
還有 2 段內文
09/27 21:07, 3年前 , 60F
優劣之分 不過在我看來就是不同的商業模型而已
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09/27 21:08, 3年前 , 61F
你說的七國+坎瑞亞+天理的完整版原神
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09/27 21:08, 3年前 , 62F
法環那樣搞能成功那也是市場的選擇啊 我不會玩但也不會氣
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09/27 21:08, 3年前 , 63F
不可能存在買斷性版本 因為沒人知道會不會死
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09/27 21:09, 3年前 , 64F
沒錯 如果單機 那從開頭就不會存在的計畫
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09/27 21:09, 3年前 , 65F
巴哈法環排行好像活了兩個月吧 然後就下去了 單機遊戲你就
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09/27 21:09, 3年前 , 66F
是要承受沒更新沒熱度
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09/27 21:09, 3年前 , 67F
唯有當課金糞game 才開得出這種產能 甚至能餵養其他
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09/27 21:10, 3年前 , 68F
npc原黑的反指標屁話不用屌阿 哀 愛看又愛哭又愛刷存在
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09/27 21:10, 3年前 , 69F
對阿 我原黑 最黑的那種 謝謝
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09/27 21:11, 3年前 , 70F
開發中的遊戲 我知道不少人嗤之以鼻 不過蔡是認真想搞
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09/27 21:11, 3年前 , 71F
崩壞神域 要他單機慢慢砸 怕是半路就死翹翹了
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09/27 21:13, 3年前 , 72F
認真做遊戲的好公司就注定一路順遂嗎?
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09/27 21:14, 3年前 , 73F
不然吧 那還是錢搞多一點加速器開下去 似乎更務實些
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09/27 21:14, 3年前 , 74F
如果還日廠 大概還要拆成3代+DLC 內容也閹割 因為
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09/27 21:14, 3年前 , 75F
人力跟時間 如果前兩代定價銷售養不起第三代的兩年,
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09/27 21:14, 3年前 , 76F
也是死在半路
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09/27 21:15, 3年前 , 77F
手遊還不是日廠開頭帶的 去怪日廠啊
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09/27 21:16, 3年前 , 78F
中日韓台都一樣阿 反正隔壁有一句話市場永遠是正確的 你們
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09/27 21:17, 3年前 , 79F
選擇了最賺的銷售策略而且市場都買單那就是對的 原黑都是
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09/27 21:18, 3年前 , 80F
錯的 這樣皆大歡喜了嗎
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09/27 21:21, 3年前 , 81F
其實對遊戲的標準低也是種幸福。
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09/27 21:39, 3年前 , 82F
npc每一篇都回同樣的害我以為我PTT出Bug
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09/27 21:40, 3年前 , 83F
就你這垃圾整天踩一捧一另外一串還不敢回話 法環原神都
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09/27 21:40, 3年前 , 84F
玩得多的去了好嗎 整天預設別人立場
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09/27 21:42, 3年前 , 85F
單機一輪快的兩個禮拜就玩完了 有大作就玩沒大作就玩手
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09/27 21:42, 3年前 , 86F
遊 沒有什麼只能抱著著一款遊戲溺死的人
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09/27 21:42, 3年前 , 87F
又來了,這種玩原神的人就是沒玩過單機大作的莫名優越
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09/27 21:42, 3年前 , 88F
感。我單機遊戲歷二十幾年,大大小小各種語言的RPG都
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09/27 21:42, 3年前 , 89F
玩過,就不能覺得原神好玩?
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09/27 21:43, 3年前 , 90F
嗨 我的粉絲
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09/27 21:43, 3年前 , 91F
可憐 只能精神勝利 原黑就是都這種貨色才被人看沒有
09/27 21:43, 91F

09/27 21:55, 3年前 , 92F
npc就可悲退坑仔 愛刷存在感還自以為他的屁話很重要勒
09/27 21:55, 92F

09/27 22:00, 3年前 , 93F
對 你說的一點沒錯
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09/27 23:22, 3年前 , 94F
所以單機遊戲裡有我不想用的角色或武器等 廠商可以這些部
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09/27 23:24, 3年前 , 95F
份算我免費嗎?希望這些對我無用之物可以不要算在售價裡面
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09/27 23:59, 3年前 , 96F
從以前的線上遊戲就不乏有這種轉蛋抽卡機制,真的是不好
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09/27 23:59, 3年前 , 97F
的文明。
09/27 23:59, 97F

09/28 02:01, 3年前 , 98F
3a大作哪有幾個比得上原神
09/28 02:01, 98F

09/28 18:16, 3年前 , 99F
3a大作還要組電腦,裝顯卡,真的有夠麻煩
09/28 18:16, 99F
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