Re: [閒聊] 遊戲中做過什麼感性大於理性的選擇已回收
很多啊
像是DQ5選新娘
雖然設定上選千金小姐孩子的能力比較好
但是數量上選擇青梅竹馬的人還是比較多
史克威爾從以前就有不少RPG都有類似的選項
有的大到會影響結局
有的只影響獲得的道具
輕微的只影響對話
艾爾登法環也有
瑟濂老師對我們那麽好
捨得打死她嗎?
好吧
多週目以後我也打死了
米利森對玩家那麼敬畏
都花時間幫她那麼久
捨得最後莫名其妙打死她嗎?
好吧
多週目為了湊寶也是打死了
其實第一次玩的人
遵從感性去玩的比較多啦
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