Re: [問題] 遊戲性蘇菲>>萊莎,銷量卻沒反應
※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 鍊金這個系列很久了
: 平心而論萊莎的系統真的歷來最差
: 反觀蘇菲1、2都還算是不錯的表現
: 為何銷量卻沒反應?
: 現在玩家已經速食到看到人設香
: 其他鍊金調和做再爛也買單?
: 還是買來根本沒破完,繼續吹萊莎?
小弟提供一個自己的觀點給大家參考。
看向大家說的人設帶起成功的遊戲,我忽然發現有個共通點,我會知道這些遊戲好像都是逛熊貓網找到的?
人設與里漫的經典不敗款也是類似,高冷御姐,外向棕髮大姊姊,都是那種在逛熊貓網時即便你不知道那個角色,看到縮圖你都會下意識駐足的停留的類型。
所以我認為想要塑造賣座人設,可以從里漫找這種萬年不敗款,再加上扣除爛大街王道人設(金髮 、黑長直、學生)後,這種有忠實粉絲的大眾型小眾人設(?)應該就能做出吸人眼球的主角。
順帶一提.... 我在熊貓網按照上面的原則挑配菜時,最常出現的遊戲是....
原神
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