Re: [閒聊] 骨王怎麼不會想先調查教國
※ 引述《aOwOa (解剖青蛙的飛鼠)》之銘言:
: 王國、帝國、矮人、聖王國
: 骨王前面接觸和攻略了這麼多國家
: 但幾乎沒主動去碰教國
: 明明一開始遇到的陽光聖典就用了遊戲道具
: 教國還有六大神的傳聞
: 照所知情報來說是最可能和玩家有關的國家
: 但骨王完全沒有把教國放在優先順位
: 為什麼骨王沒有想先去調查教國?
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: Sent from JPTT on my Google Pixel 4a.
應該說就是因為可能有玩家在
才會導致安茲到現在實質上沒有對教國幹嘛
有兩個點應該算是動畫沒有特別講出來的部分
1.安茲在遊戲裡面一開始其實PVP很爛,後來是被迪米的創造者教會PVP的對戰方式
會想盡辦法利用初次交戰把對手的情報盡可能套出來再想對策應付
所以遊戲時期安茲的PVP戰績碰到初見對手的時候基本上都是敗績居多
2.安茲的角色以封頂的玩家角色來說其實不算是強力角色
理由是安茲為了RP因素,學了不少很有骷髏死靈法師感覺
但是其實拿來打玩家效用不是很高的法術
在這兩個點的影響下,基本上故事中一有狀況,沒有十足的把握前
安茲多半不會自己上場,賽巴斯被懷疑叛變的時候
還有像這次引出白金龍王也是,都是叫太子先上;畢竟有試過NPC可以復活
教國部分也是同理,在不清楚對方的實際戰力前
以安茲的個性會避免打草驚蛇;至於你說派半藏過去刺探情報...
我是認為意義不大,以封頂玩家的角度來看這種被玩家招喚出來的免洗怪物
實在是很難說得上有啥很大的效益,如果對方還有準備反偵測的手段搞不好還會被下套
某種程度上我是認為帝國因為攻略太順利
導致觀眾會有種這個進度來看好像該準備對教國搞點事情了
但是以安茲的個性來說應該沒這麼"大膽"
掘土獸人一戰死亡騎士的死亡安茲的思考不是
"阿...大概是掉下去摔死的"
他第一時間是想
"搞不好對方之中有人比死亡騎士高等,要小心"
基本上你可以想成在有一定程度的情報之前,連刺探這個動作他都會弄得小心翼翼地
帝國這邊先姑且不管後面皇帝那個躺平放推的心態
一開始夫路達看到安茲的MP直接跪地叛變對安茲稱臣這個因素太關鍵了
因為這樣一來等於重要的情報直接從夫路達這邊問就好
後續才有利用工作者搞事讓大墳墓開始浮上檯面的操作
如果夫路達不是這個性格的話說不定到現在安茲對帝國還是沒啥動作
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玩家可以復活這個情報安茲這邊應該是不確定的狀態
所以可以不要冒風險的狀況安茲就不會自己出來
唯一例外是第一季最後對夏提亞的時候,因為他不想看到守護者彼此對抗
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記錯了 我記成是烏爾教他的 感謝指正XD
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