Re: [閒聊] 為什麼以前楓之谷要設定村莊可以放怪
※ 引述《chadmu (噓之收集者查德姆)》之銘言:
: 就是啊,我很久以前在不夜城打怪撿蛋糕
: 很多新手一進來就是掉墓碑,換頻也是直接死
: 也有看過墮落城市(主城區)放怪搞人
: 為什麼要連村莊都設定成能放怪啊
: 讓玩家有個地方能安心掛網難道不好嗎?
問題問反了
原本是沒有設定不能放怪的區域,村莊不能放明顯是屠村問題太嚴重才追加的設定
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好像剩下木馬士兵和愛奧斯塔召喚包
當年最可怕的召喚包是jr巴洛古召喚包(寫著「打開就會死」那個)
至於地獄巴洛古召喚包,那個是當時的組隊任務英文村利用bug偷渡出來的
因此大巴的召喚包是完全沒有寫任何字的道具
(圖示只有一個怪物包,滑鼠指過去連文字都不會跑出來)
然後,沒了
當年怪物包會恐怖
是因為等級難練,所以血量普遍偏低
小巴打人1XXX,大巴打人3XXX都是可以秒殺新手的數字
放怪地點還選在組隊任務(時空的裂縫、女神的痕跡)
能殺大小巴的玩家基本不會出沒在這邊
現在?
別說威脅,萌獸都可以自動打死大巴了 XD
如果要威脅,那就要放出來的怪物有可以打玩家100%以上的即死才有威脅度
嗯......後期的BOSS好像很多都是要搭配地圖場景才能打出即死技耶......
(梅格耐斯隕石、史烏卡車、拉圖斯長短針)
過去BOSS恐怖在隨時都會要你命,沒主教一死就沒救
現在則是擔心時間內打不完,威脅度已經無法重現於召喚包系統
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Maplestory #1J2ufUIj / #1J3A_0A4
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.12.73 (臺灣)
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改成任務地圖了(魅力表情任務「怒火中燒」需要打大巴)
※ 編輯: Kbart (36.239.12.73 臺灣), 09/14/2022 23:57:16
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):