Re: [閒聊] 為什麼NS開發成本低遊戲訂價卻不輸PS5?已回收
看板C_Chat作者DarkHolbach (Champagne Supernova )時間3年前 (2022/09/07 09:31)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述 《negisan39 (台中野三玖)》 之銘言:
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: 如題,這是最近在網上被洗爛的新聞
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: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402065
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: 其實長久以來一直都有這樣的疑問,
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: 老實說NS主機不像PS主機那樣堆效能,
:
: 什麼1080p什麼4k老任通通都沒有,
:
: 就維持在較低規格的720p 畫面水準。
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: https://i.imgur.com/HptMCiK.jpg



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: 才差400元左右、這到底是為什麼啊?
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: 在索尼本身幾乎不會去壓成本跟預算的情況
:
: 任天堂的開發預算難道也是不輸3A等級?
:
: 還是仗著瑪薩寶的IP隨便訂價也會賣爆?
:
: _
:
說真的遊戲價格差400不算多嗎?有些遊戲都還不用400呢。
至於你要說遊戲的定價,其實一直有廠商想調售價,像是2k。可是娛樂類的東西價格一直都
會有一個上限,像電影也是一樣,漫威電影拍攝成本這麼高,但電影票也沒辦法比小成本電
影貴一千啊。
再說寶可夢這個ip再怎麼樣算是對戰養成類遊戲裡面的天花板,一直以來有很多養成對戰類
的遊戲,但一個寶可夢的挑戰者都沒有。
簡單來說這種遊戲就是過這村沒這店,你想玩這種類型就只能買單,連個競品都沒有,任天
堂本家遊戲也是類似的道理。
你要說是有好ip就能為所欲為也行,這就是好ip的價值啊,不然為什麼要花錢花精力去養ip
。
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