[閒聊] 四驅車除了堆裝備素材外能玩的是不是不多
如題啦
最近似乎有正版授權的手遊出現
我自己是對這類手遊興趣不到
但確實想起了一些回憶
四驅車 軌道車 看你怎麼稱呼它
在90-2000年長大的小朋友們心中
確實有著浪漫的一個角落
畢竟中二的設定配上那強力的馬達聲
對小朋友們來說真的是沒什麼抵抗力
不過說到遊玩本身
四驅車有模型組裝的樂趣
還有可能讓人收集的目標型號
或是思考怎樣讓自己的車子更強
都是很有吸引力的玩法
只是真的當把車子放進軌道內
能做的好像就不太多?
除了讓它就這樣跑下去之外好像也是有點空虛
例如怪獸對打機可能有各種搖晃、養成跟對戰
有電子雞的療癒並對進化充滿想像(當然現在也式微了
神奇寶貝則是一直有對戰豐富劇情有趣的電玩支撐 只要有新的怪獸就有不同可能
或是遊戲王也是有收集跟完整牌組的要素
並且因為是實體卡牌
能更靈活地能跟朋友們諜對諜進行決鬥
而軌道車除了前置之外
真的在遊玩上能做的操作似乎不太多
畢竟我們不是小豪小烈 車子也沒真的裝晶片
這會是這個童年系列相對落沒的原因嗎
大家怎麼看?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.7.9 (臺灣)
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※ 編輯: Julian9x9x9 (110.26.7.9 臺灣), 09/06/2022 00:07:08
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確實 雖然小時候也玩得很起勁XD
有排列組合就有慾望購買呢
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確實前置是很多 只是後續就比較可惜沒什麼操作上的互動
只是突然想到這個點 但我相信前置的配置樂趣還是很多的
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