Re: [閒聊] FF16在PS5獨佔會暴死嗎?已回收
※ 引述 《chirex (不含銅鋰鋅)》 之銘言:
: → krousxchen: 又不是像當年FF電影版那樣為了追夢狂燒經費 08/28 22:41
: → krousxchen: 倒是之前FF15很明顯亂花錢,才需要砍DLC避免傷害擴大 08/28 22:42
這整個要從PS3時代說起
當時SE覺得主機硬體能力已經夠給他們玩大把的
所以搞了個「新水晶故事」的超大企劃
https://bit.ly/3cop8Qr
維基百科介紹
本來是FF13、FF13 Agito、FFV13三部曲
結果餅畫得太大
光FF13本傳就做不完要分三部
Agito和V13分別被改成和13無關的零式和15
追根究底,這五部都是源自同一個專案
所以單說FF15亂花錢也不太對
其實是當時PS3時代開的坑
一直拖到PS4時代才跌跌撞撞得填完
所以現在FF16開發規模明顯保守很多
不像過去完全不管成本亂燒錢
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