Re: [閒聊] 請問手機遊戲的抽卡快感有辦法代替嗎?

看板C_Chat作者 (Keep The Faith)時間3年前 (2022/08/24 22:42), 編輯推噓2(200)
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卡牌遊戲 在還沒有手機的時代 就已經存在惹 跟 ACG 有關 最有名的就是遊戲王 隨便 google 就一堆卡牌 https://i.imgur.com/m2e7uhA.jpeg
更久以前還有魔法風雲會 https://i.imgur.com/hfF8syD.png
所以重點不是抽牌 重點是玩遊戲嘛 遊戲的英文是 Game Game 就是一種賽局 小時候玩過最簡單的賽局 就是剪刀、石頭、布 有贏有輸或平手 如果變成卡牌 就只有三種 長大就不玩了 因為三種變化實在太少 還好人有無限的想像力 各種遊戲設計了一堆卡牌 那要怎麼有效運用手上有的牌? 那是不是需要理解卡牌設計原理? 是如何相生相剋? 手上有的是那些牌? 還缺什麼牌? 什麼時候該出牌? 什麼時候不該出牌? 不然就算一手好牌 也是會打輸的 ※ 引述《showwhat2 (風流無處止一家)》之銘言: : 稍微思考了一下,手機遊戲往往在遊戲性方面可以用各種單機代替。 : 而對於角色塑造和劇情則能夠透過一些實況、影片、圖片或模組替代。 : 但最核心的抽卡體驗呢? : 我要怎麼樣才能夠用最低的成本去獲得快樂的抽卡體驗呢? : 如果能夠這麼簡單獲得的話,抽卡模擬器也許早就能夠代替了? : 我自己玩Mudae也覺得好像缺少了些什麼,沒有抽不到的期待與抽到的喜悅。 : 請問這種抽卡體驗有什麼方法可以替代的嗎? : 版友們有類似的方式可以推薦的嗎? -- Q 人類基本需求2.0 ◢◣ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性 S ◢██◣ 尊重需求 自尊.自信.成就感 W ◢████◣ 社交需求 E ◢██████◣ 安全需求 E ◢████████◣ 生存需求 空氣.水.食物.住所 T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ WiFi 電池 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.89.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1661352146.A.5D9.html

08/24 22:48, 3年前 , 1F
謝謝,你講得很認真,但我不太熟卡牌遊戲。
08/24 22:48, 1F

08/24 22:48, 3年前 , 2F
答非所問
08/24 22:48, 2F
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