Re: [討論] 這10年來台灣ACG環境感覺變好很多
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: 這10年來台灣ACG環境感覺變好很多
: 動畫:
: 20幾年前的「魔法阿嬤」被批評為怪力亂神無法得獎
: 10幾年前的「靠岸」被罵爆
: 近年的幸福路上則是大受歡迎
: 魔法阿嬤也獲得平反 重返大銀幕
: 漫畫:
: 政府大力補助推廣文創
: ccc從短期刊物變成月刊,
去年CCC編輯部才被文策院搞得很慘,舉這個例子不好
至於補助推廣文創,說真的補助好像錢大多還是被動畫製作拿走
不然就是代理做很多的出版社拿走
這推廣效果如何,至少我覺得放在漫畫這邊講不太適合
: 又變成網站連載及創作平台
這個也不適合,這表示你沒能力靠自己挑出真正的好作品,只能搞創作平台
玩轉蛋。
: 許多台灣漫畫出國參展
: 拿到國家補助翻譯成外文推廣
: 10幾位漫畫家也開始在日本連載作品
: 法規方面也漸漸鬆綁
: 以前龍成出版社想要代理18禁作品被海關扣押而倒閉
: 現在未來數位等各大出版社可以盡情出版無碼成年漫畫
: 出包王女以前漫畫還有把乳頭塗白
: 現在可以直接露點
: 各類18禁BL漫畫也佔據銷售排行榜
: 遊戲:
: 手遊及steam興起
: 手遊方面台灣比較有名的有雷亞
: steam則是提供很多中小型創作者賣向全世界的機會
: 感覺環境真的比以前好很多了
是有好蠻多的,主要還是整體環境對ACG創作更友善了。
本土創作也增加了,其實沒已經以前那麼糟就是
雖然爛的部分還是一樣很爛就是
: 補:
: 不知道為什麼遇到瘋狂噓文
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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這個不一樣,日本有成熟的ACG改編產線,可以把水準尚可的轉變能能賺錢的
金礦,容錯率太高了
反觀台灣,搞這套真的在找死,2000年前後的網文出版濫竽充數已經證明了這招沒用
走老路我覺得意義不大。
當然,我個人認為早就無路可走,搞甚麼創作平台只是垂死掙扎而已
會這樣講是因為這創作平台只要沒有後續的改編延續產品生命,完全就只是在賭
下一個冥戰錄而已。
至於改編成影視劇本的話,就已經不是ACG了,所以我就不討論那部分。
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你這個說法是沒問題
前提是,那些爛的真的是在支持本土創作,出的都是本土。
問題不是
那些爛的霸佔資源,結果還是在搞代理
代理是賺飽了,但本土也好不起來。
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我是覺得以阿倍標準來看台灣的支持度還不能跟日本比。
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前陣子有些人只是喊多吃國內的農漁產品就被酸爆了啊www
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反正我認為不走保護主義,要面向國際市場,沒有一個商業的ACG向出版社能打得
除非政府真的要狠下心投大錢把整個ACG改編產業鏈建起來,拿錢砸出一條路
不然光靠要活都很艱難的業界,人家還不如多做代理才能活下去。
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我也很期待啊不過這種事很怕叫好不叫座啊
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/08/2022 11:40:28
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