[推薦] 煙雨江湖(中國手遊不喜勿入)

看板C_Chat作者 (大前田希千代後援會會長)時間1年前 (2022/08/08 09:35), 編輯推噓46(50481)
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會想寫這款遊戲的文章是因為還算好玩 平心而論,如果以在平板內的存活率來講並不輸其他我玩得久的遊戲 以下單純介紹遊戲本身的性質 文末才有少許劇情雷,也不是很嚴重那種 這是一款單機江湖冒險遊戲 (好像廣告詞...) 畫面陽春,以格子地圖的方式在小地圖上移動探索,另有大地圖可檢視和移動 戰鬥回合制,混合部分速度制 玩家和隨從(夥伴)角色可以學習各種武學(拳/棍/刀/劍)、內功和輕功 提升實力推動劇情 (不是免洗手遊那種堆戰力的數值遊戲,是真的要規劃和操作的) 劇情我認為平心而論還算優秀 除了主線從中期開始就有點高來高去(手遊通病) 支線是這款遊戲的劇情精華所在,推薦自行品味 以下開始講一些個人認為常見迷思和優缺點: ◎迷思部分 1. 首先,這真的是款單機遊戲 有很多人會反駁說武道就是pvp 然後日常任務(捕快每日抓殺手/殺手每日暗殺目標)都打玩家也算是pvp 一來,武道是獨自一路的玩法,其獎勵不外乎高等階後可以買特殊的商品 但其實這些商品根本沒有值得上檯面的好東西 衝武道排名只是針對部分受眾爭強好勝的○根性,投其所好 一些用武道點數買的基本物資,在低階就能買了 而日常任務所打的匹配玩家,基本上都比自己低10等以上,戰力有如雲泥之別 (當然如果你一直遇到惡意壓等級要噁心人的就認了吧,比例很低,舊伺服器居多) 2. 課金game/pay to win 這算對也算不對,算缺點也算優點 為什麼這樣說? 因為這歸咎於你課金的目的和終點在哪裡 如果你想一擲千金爬到武道的頂點 恭喜你可能真的看不到花錢的盡頭,因為一定有人比你有錢 但如果你想體驗這款遊戲99.9%的內容(除了當武道之王以外) 我認為極端一點說,連無課都可以 - 因為靠免費夥伴就能通關 之所以會說極端,是因為有些便利的功能必須花點小錢才能用 像是免費車馬票(大地圖任意移動) 快速戰鬥(已經無傷過關的野怪不用再看戰鬥動畫,死人打贏的不行)等等 這些會讓你比較沒有枯燥感,撐過前期的作業 而甚至如果你堅持就是不花錢,那就只是時間就是金錢的議題而已 這是很基本增加黏著度的手遊伎倆,已經是universal的手段了 3. 支語滾 我必須說,在一些不起眼的地方還是會看到中國語法的影子 但並不嚴重,而且看起來還算舒適 如果真的很敏感那的確不適合您 ◎優點 支線劇情優良 雖然我說優良 但實際上這款遊戲的劇情很多都參考其他武俠作品(尤其各小說),因此很有既視感 感覺上算是有用心在寫,但同時必須提醒 - 編劇非常喜歡放悲劇故事 支線有情侶幾乎必定慘烈,能活的是極少數,有獲得幸福的更是九牛一毛 有時候真的會看到咩送 ◎缺點 多寫幾個以免被認為是業代 1. 前期作業感重 所有的npc都在想辦法從你身上把白花花的銀子挖走 所以前期非常缺錢缺物資,有許多每天必做的事情 如果缺乏車馬票和速戰等等工具,會有乏力感 2. 提升實力靠時間 無論是副本(對,有副本...)攻略掉秘笈殘頁或者武學突破花的閱歷和現實時間 還有技能和秘技這些大坑 都是拖臺錢的極致 當然這可能也造就成功時的成就感吧 3. 摳門 對於無課玩家來說這是個問題 每個月送的元寶(課金石)雖然沒有抽抽機制(VIP轉盤論外) 但少到不可能讓你馬上買那些元寶隨從(強一個檔次) 另外有些能加速實力提升的道具雖然無課能入手,但元寶買更快,遊戲體驗也更好 但哪個手遊不是這樣呢? 更別提邪惡轉蛋手遊了 4. 支線不看攻略不容易觸發 當初應該是想要設計成你在江湖上亂走,有一天突然碰到某事件 - 這種感覺 但有些支線的觸發弄得太嚴苛,不看攻略才不會有人這麼無聊去觸發 不過我想看攻略對現代大部分玩家已經是習慣了 同時也強烈推薦一開始看一下攻略以免漏掉幾件很靠杯無法彌補的事情 這遊戲真的很怪,居然會弄這種選擇錯誤或者沒做就定江山的設定... (如初期某功法沒拿就錯過、某npc時限內沒按對就真的死) 5. 不要再寫悲劇了! 幹,這個是個人私心要提的 不要再寫苦命鴛鴦、孤兒、家族相殺這些玩意了好嗎? 尤其苦命鴛鴦怎麼這麼多啊 總體來說還是推薦這個遊戲的 國際版(台人多)剛上了一年出頭,週年活動剛結束 沒玩過又對江湖/武俠類遊戲有點懷念的可以試試 至少不會像大宇系列和電視上的+9金錢遊戲都在修仙 算是較樸實的 最後,我的小毒仙什麼時候才要從冰塊裡跳出來嫁給我.....垃圾編劇!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.213.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659922518.A.663.html

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這遊戲缺點是沒有黏著度…我玩了一陣子,主線剛解到山寨
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事件過後轉下一個城鎮就停了
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這款我撐不過前面作業感棄了
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我覺得最大問題是其他武俠放置型手遊 我按幾個鍵就完
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事等放置 我每次要做每日任務就算有馬車還是得小地圖
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內到處跑
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跑久了重複作業的疲乏感很重
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支那糞game
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主線就中斷有一對情侶真的很煩,支線的話榜首之爭寫得
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很棒,不過要農每日時間花的真的有點多,除非你真的看
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很開完全不打武道不然都要乖乖農
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就 這就是前期的問題 不過沒有黏著度是超後期的事情耶...
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我武道都是每個月超微爬一下 之後直接一鍵完成 哈
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山寨事件也太前面了吧 XDDD
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然後打武道的話就會扯到萬惡凌波了,實際上就算是副本
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有時凌波也有奇效,全遊戲最強輕功在課金大轉盤這點很
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糟糕,而且跑圖時有沒有凌波也差很多
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我只能說課金總要設計誘因 不過方式好不好值得商榷
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課長前期一本凌波爽到飛起,而且輕功本來就很好練
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你要推薦也放個圖..
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在現在這款算哈扣了,要掛網練熟練、支線看攻略沒有類似一
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鍵掃蕩的功能,運鏢要慢慢跟著...之類的
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萬惡凌波加邪惡太玄 一回神我就嗑出小老虎了嗚嗚
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在這個年代真的算復古哈扣 lol
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想起我和學弟開局的時候都信誓旦旦的說不課或微課的
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我是覺得這款很不錯啦,不過自制力要強,要能忍受有些
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東西別去農或別去課金真的能輕鬆玩的會比較好,要認真
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農或課金拼武道的話…要很多錢跟時間w
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ㄧ服武道很硬 我最多進前二十
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武道唯一要買的只有九轉
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親課的金已經由東風15送還給您囉
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神經病真多 XD
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又一個柵欄壞了跑來的可憐分身仔
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真的一定要課的也只就採集三寶+每週30元馬車票
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會永久錯過pass,單機是可以重開的
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我的小毒仙還沒去島上沒事
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你也可以重開呀 XD
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就像一開始貪念過重的少俠把藥王經私吞了不如重開一樣道理
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單機還有SL大法
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還有 56 則推文
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更新成選錯頂多多費點力而已,當然如果是死NPC之類的…
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基本上反正這遊戲死超多人的…有幾個不重要的選錯會死
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也沒差了吧…還有這遊戲至少主線玩到中後段大家不會把
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你當成無名小卒,不是每個地痞流氓江湖新人在聽到你的
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名字後都敢惹你的
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大概這樣吧
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主線後面幾個boss 跟週常無課應該很難解吧
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後期主線難度跳躍幅度太大也是問題
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無課難解的只有週常二王和七重劍陣吧XD
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死NPC也會回馬槍阿,早期洛陽一個小妹NPC你手慢就會
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死,結果過年活動放風箏她娘還出來給你回馬槍
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不過現況說無課可以打是沒錯啦,但以手遊的調調。一旦
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多數玩家都有主流的課金配置,通常官方設計難度就會
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逐步往主流配置貼上去。可能未來再更新的劇情或副本就
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會變成無暇萬象商只是最基本要求的程度
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所以有能力還是至少養一組主流隊伍
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天地劫早期的副本也是極角可以打,退坑前沒練滿的三幻
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神都不知道怎麼玩下去。
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二王跟劍閣七重已經是超級後期了吧,能打到這個武道前50
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應該沒問題XD
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前期農到不行,中後期更是讓無課玩家玩不下去練個武學要
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等兩三天,更別說為了升級準備資源所花的時間
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寇馬葛病黑白鬼 槍盾弓無課可以解嗎 我課不少都打很辛
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我玩到三月退坑,我是課了一萬多,葛病過了,那時還
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沒出黑白鬼,因為劍王閣也修滿了副本也通了就沒動力
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所以結論就是他是個劇情不錯的單機遊戲,可惜遊戲機制、收
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費方式是手遊?痾…….
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不買月卡根本沒得玩,太農了
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打不完
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雖然半棄坑了 但這是我惟一認真玩的手遊 推
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08/08 12:27, 1年前 , 129F
目前還在劍王農鎮派
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劍王明顯是在拖時間
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更新太慢啦!
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中期在每個地圖搜刮支線很有趣 但打到主線後期真的太肝
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而且有些資源要花真實時間(每天限定只能取得多少) 後來
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燕王府推不過去棄坑
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08/08 13:44, 1年前 , 135F
好玩
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文章代碼(AID): #1Yy6XMPZ (C_Chat)
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