[閒聊] Re: 咒術193文字情報
※ 引述 《xy5t94FallHD》 之銘言:
: !更正:是指他居然維持自我意識
有翻錯的地方更正了,抱歉!
: 直哉使用術式(凍結空氣成畫格後打碎)產生爆炸
文字有點看不明白,加上畫面感覺比較好
https://i.imgur.com/hY7XQoK.jpg
: 推 whitekyubi: 我還是看不懂投影咒法是三小 08/04 01:02
: 推 ncg0108: 反正速度很快、可以把人定住,這樣理解就好惹(懶人理解法 08/04 10:14
這是超好理解的懶人理解法。
投射咒法的理解關鍵就是「一秒分成24格」
首先是對他人(自己以外的外界)
被使用投射咒法的術師摸到時
要在1/24秒內做出反應,也就是要跟上24fps的動作
不然就會被凍結(變成畫格)
是超強的硬控,不知道原理不好破,知道也不好跟上
然後是對自己
術師需要設計一連串動作(一套24個連貫)
然後在接下來的一秒做出(模仿)那24個動作
以實現高速移動或攻擊
這術式聽起來很讚,但是有限制的
首先就是必須完全依照那些動作移動
如果做不出->失敗!自己會被凍結
而且這些動作是無法被修正的
也就是說,不能做到一半發現做不出來
(比如說被障礙物擋住,或是被敵人集中)
才想要更改動作
只要「沒有按照一開始設計的動作移動」
就會被凍結
再來就是,這串動作必須「符合邏輯」、「分鏡流暢」
比如說,想從一個人頭上跳過去
不能第一格在人面前->第二格就在人頭上->第三格已經在他背後
沒有瞬移是做不到這種事的吧
至少要向他跑去然後起跳再降落啊
再比如說,想一拳打破水泥牆
但如果術師本人沒辦法一拳打穿牆
那就不能妄想自己能安排這樣的動作
不會「因為設計出來了就能做到」
而是「要能做到設計出來的動作」
這就是投射咒法的限制
要考慮的要素太多了
包括自己的能耐,敵人的行動,環境的限制
才能設計一套順利做出不被凍結的動作
所以直哉被稱為天才不是沒有原因的
希望這樣有幫助理解
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沒錯!還是取決於術師的本事,謝謝你
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對,術師成長,使用投射咒法也能設計更快的動作
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應該都是!小時候直哉曾沾沾自喜過
https://i.imgur.com/7drqB1b.png
※ 編輯: xy5t94FallHD (218.173.91.118 臺灣), 08/04/2022 23:30:16