Re: [閒聊] 線上遊戲玩私服的人是甚麼心態?
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: 有些線上遊戲
: 比較久一點的那種
: 都有人架私服
: 甚至還有不少人跑去玩
: 還花錢玩
: 為啥有人會在有正服的情況下玩私服
: 私服也沒有保障
: 花了錢可能無預警就關服了
私服是未經授權的伺服器,算遊走在板規灰色地帶?但不提名字和推廣應該還好?
其實要看遊戲拉,像楓之谷現行版本真的沒什麼不好的
而且跟魔獸世界不同,數據就擺在那邊懷念舊楓之谷的韓國人幾乎沒有,而且由原廠經營
的舊楓之谷絕對會讓你體驗到什麼叫慘到不能在慘,韓版那邊衝17星爆裝率跟以前衝10%
捲風險比差太多了,韓版衝星也算是回收楓幣手段之一吧,台版就.17星捲點下去,不然
就是50楓點偷上20星囉。
有些私人伺服器也會調整經驗值這東西,但調整經驗值不就跟原廠200等以前經驗刪減意
思一樣嗎? 命運改版250-260也刪減不少,250-260台版有輪燒情況總計可以少練快24小
時。
至於保障嘛,雖然沒完RO超久,但原廠經營看起來有點沒保障,還是得看遊戲囉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.99.65 (臺灣)
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卡巴拉倒QQ
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其實這就有個問題啦,會倒的遊戲通常都是營運有問題或是代理商問題,連原廠都不想做
的遊戲更不用說,不會倒的遊戲就有另一個問題,就是作弊外掛氾濫程度會提升,然後台
灣代理商或是原廠管理海外的態度就是那個樣子,熱門韓國MMORPG遊戲就是這樣無解。
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這樣才能長久經營,而且逾期說胡蘿蔔讓馬往前跑,吃飽了就不想跑,不如說跑到累了,
根本不想跑吧XD
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