[閒聊] 同作者聯動活動容易看破手腳?(時空貓雷)已刪文
抱歉標題寫得有點嗆
但其實我只是之前回鍋時空貓時 玩完CC協奏越想越不對勁
先說我只玩過CT沒玩過CC
所以CC協奏的捏他
我只能用CT跟時空貓的關聯去推
言歸正傳
是說其實從CT就有這問題了
後來時空貓也一模一樣
就是主線基本上是用各種時空的小故事串聯起來
然後轉折都一樣強硬
可能就是打完王=>莫名其妙時空洞穴又開了=>被傳送
這套路後來在時空貓簡直用到爛掉
第一部融合世界觀所以還好 第二部更嚴重
然後這個CC協奏一模一樣的狀況
動不動就穿過去又穿回來
謎底也沒解釋清楚
反正就是以前因為某些原因所以也被傳送
導致某些人相遇之類的
原本這套路並不算討厭
但這次CC協奏突然在想加藤正人這套路都沒辦法改一下嗎
時空跳來跳去已經不是燒腦的問題了
而是矛盾點越來越多 隨便的斧鑿感更加明顯
然後時空貓到底哪來自信覺得CC協奏的劇本值得玩家跑3次以上啊
(好啦其實我只是想抱怨這個)
(對啦終於加入了很難用的跳過功能了
但為啥死都不給個劇情加速或是跳過劇情的設定)
明明這次外史劇情感覺還不錯啊...
結果回頭玩CC協奏又突然想每日登入了(遠目)
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