Re: [閒聊] 數碼寶貝01是真的好看還是回憶加成

看板C_Chat作者 (阿火)時間1年前 (2022/07/12 11:50), 編輯推噓13(13063)
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※ 引述《cs2208209 (cs2208209)》之銘言: : 如題 : 但以現在的標準回頭看01是真的到超神,還是有大部分是回憶加成呢? : 不曉得有沒有板眾是當年沒看後來長大才補番的 我是小時候有看,很有印象但是細節沒看到 長大後補番,而且補好補滿,應該可以回答你 先說結論:現在來看01當然有回憶加成 而拋開回憶,故事架構、角色、數碼獸等的安排都實屬精妙 除了馴獸師之王的完成度,可以跟01分庭抗禮外 02、04、05、06都有編排上的缺陷,讓缺點大過於優點 即使我是數碼粉也無法護航。其他幾代的缺憾,真的讓我大嘆可惜啊 綜觀無印,跟訓獸師之王,為什麼這兩部作品是多數數碼粉的推薦作品? 原因很簡單:故事完整,而且確實描寫到主角與數碼獸之間的羈絆 且重點是:「主角都有描寫好」 即使無印後面,增加第八個孩子:嘉兒,但對於其他孩子的描寫並沒有落下 隨便提任一角色,我腦海中都會很清楚,譜出他們一路過來的軌跡 太一從有勇無謀,轉變成真正的領導者 阿和從孤單一匹狼,了解了友情的涵義 素娜原本不知何謂愛,最後清楚愛一直在她身邊 光子郎從不理會美美,道別時第一步先扶甲蟲獸,而不是摔到地上的電腦 阿助慢慢釐清自己,到底想怎麼走向未來,坦然面對自己的選擇 美美本來有些嬌氣且不耐苦,面對便當獸(?)的死去,毅然號召起剩餘勢力 阿武從哭泣無助,蛻變至面對小丑皇,仍安撫著嘉兒 嘉兒呢,她進入數碼世界的時間偏晚,而且她出現時形象就完整了 但仍透過細節去點出她的善良,以及光明的特性 01有把每個人的主軸把握住,這就是它一直讓人津津樂道的理由 02開始就有比重分配不清的問題,且故事的緊湊度,始終跟01有差距 (畢竟活像校外教學,數碼世界想去就去) 03的話,兩年前我寫過一篇介紹:https://reurl.cc/RrpQYe 到現在我還是很推薦去看,同時也是便當獸(獅子獸)有著重要戲份的一代 (對我就是要提這個哏XD) 04就相當異色,人變數碼獸。最大問題是後期只剩兩隻究極體在扛 05……一拳超人大門大還用多說嗎? 06則是風格丕變,很多設定也都打掉重來,而且也後繼無力 TRI....別讓我想起這個鬼東西! Last Evolution有抓到初代的精髓,即使時間有限仍給粉絲很大的滿足 而再後面就沒看了,不多做評論 -- 所以總結,01能一再被提及,當然有童年加成 但也是足夠優秀,才能一次次被提起 而經常連帶被提起的,則是被02後繼無力影響到的馴獸師之王 不過說真的,數碼寶貝這IP的際遇,比好幾年前要好太多了 有一段時間數碼寶貝幾乎像是被遺忘,幾乎沒有新消息 不久後有新遊戲上市,可以關注看看 即便不能發展到像Pokemon,現況已經比之前好上太多了! -- ◢◢▂▁ ◢█◣█◣ ▇██ ◥◥ ◤◤◤ ███◤ est riends orever █◤ /// /// ◤ ψMogri -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.167.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657597855.A.485.html

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在下04迷 論劇情最愛的 設定也不錯
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這IP就是動畫沒幫到遊戲 遊戲也沒啥幫到動畫
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04明明就很好看
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04我就記得進化曲好聽= =
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04雖然凱薩暴龍獸跟鎧甲加魯魯獸很帥,但戲份只剩他倆
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而且被皇騎一輾再輾,其他人也是繼續沒表現orz
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04劇情也很好,但沒有01那種暢快感。可能是
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主角群輸太慘,有一半時間都是被碾壓
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連金剛武神獸初次進化也是拓也跟輝二上,其他人納涼
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前半段被黑化10鬥士輾,後半段被皇騎輾。
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然後逃跑再逃跑
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04劇情不錯,但安排方式我不是很滿意...
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然後被六翅獸第一次橫掃後,所有人都進化去打
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04其實劇情編排的感覺跟01很像吧,而且我覺得更深,最
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大問題印象中後期真的都靠雙主角在扛,01也沒那麼誇張
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但那個陣容一看就是被輾的份
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,而且長度上應該是允許大家再進化的
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雙魂進化只有拓也跟輝二有啊
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但明明所有鬥士魂都可以雙魂進化
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應該說,設定上可以,劇情上只有兩個有
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還有一個問題是鬥士的實力描寫落差
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對上基路比獸分身,除了輝一其他人都被打趴
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結果輝一進化成黑獅獸跟凱薩獅子獸就車過去了
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02就有進化不均,導致戰力不平衡,戲份差別大的問題;
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03至少人人有究極體;結果04又走回老路只給雙主角;05
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又人人有究極跟爆裂了,是每代都在新嘗試的概念嗎
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01就進化 戰力不均衡了 只是各種boss之間回憶戲彌補了
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04同樣狀況但boss太少 導致缺點被突顯
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沒有想幫04說話 只是這缺點我覺得還好 畢竟後期劇情也有提到
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這點 況且兩天使力量不足一直都是設定就是
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01其他人只有完全體,但到四天王還是給他們戲份當
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好工具人跟輔助角。04就只能加油
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04就2個白癡皇騎BM到被反殺,BM了10幾集
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然後其他人成長幅度0,女角寫個一兩段心動場景
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04我喜歡的典是又回歸到異世界的探險,02 03 都是人類世界
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居多;但04的缺點在於戲份的拿捏失當,除了輝一輝二拓也,
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其他三位夥伴到中後期就變的雞肋
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07/12 12:50, 1年前 , 38F
看完04再回過頭去看01,就會發現01在戲份安排上處理得很好
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就連最影薄的阿助,都能時不時在故事裡發揚光大
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但整體來說我覺得04還是好看啦,就是不錯的異世界冒險故事
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印象比較深刻的是拓也變成一個類似人獸的東西,回到過去
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07/12 12:52, 1年前 , 42F
在火車前呼喊自己跳上前往數碼世界的火車
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07/12 12:55, 1年前 , 43F
04的進化型態我反而是覺得OK,人變成數碼寶貝沒什麼不好
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07/12 12:57, 1年前 , 44F
光子郎不理美美是哪段啊?
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在前期法易路島,有一回光子郎太過專心研究
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沒有對美美多加理會,結果讓美美很不高興
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光子郎前期容易研究太入神而不太關心周遭
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也可能是因為他身世的關係吧。不過回到人類世界後
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跟養父母談開,光子郎的個人成長其實就差不多到頂了
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主要是因為前三季都是人+數碼獸的搭檔組合
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04的方式,其實一開始讓人不太習慣
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不過我小時候也沒管這麼多,那時還是每回都追
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長大重看才有更多想法
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07/12 13:02, 1年前 , 54F
無印後期小隊分成三組行動,其實這個安排很精彩的
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07/12 13:03, 1年前 , 55F
阿助說要陪著美美那邊,我對他整個大加分
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他不是被責任束縛,而是覺得「美美現況需要人陪」
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07/12 13:05, 1年前 , 57F
01魔山4天王那邊分組真的是個巧思,打鋼鐵海龍就是8人一起
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07/12 13:06, 1年前 , 58F
從木偶獸開始製造分裂,並帶出被選召的起源,然後三條線的
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安排都很好;太一組去打機械邪龍,阿助美美打鋼鐵悟空,以
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07/12 13:07, 1年前 , 60F
及阿和去對抗自己的心魔;當大家處理完後,再一起打小丑皇
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07/12 13:08, 1年前 , 61F
當八人終於再次團聚後,就打最終的魔王,總結冒險+最後收尾
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01每一段故事的編排跟巧思,現在回過頭來看才是最不簡單的
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07/12 13:09, 1年前 , 63F
8人8獸,總共16個角色,彼此之間的互動跟戲份分配真的強
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07/12 13:14, 1年前 , 64F
哥瑪獸可愛
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07/12 13:17, 1年前 , 65F
推薦幽靈遊戲,有趣的小品
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07/12 13:41, 1年前 , 66F
幽靈遊戲值得看
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07/12 14:09, 1年前 , 67F
04被皇騎一輾再輾那段真的有點太微妙了
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03台灣人特別偏愛 其實日本人算是蠻兩極的
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很多人覺得03破壞世界觀帶歪人形化的風潮
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04走向仿01但沒有數碼伙伴變假面騎士很多人也不接受
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最糟的是人類伙伴也沒存在感
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07/12 19:48, 1年前 , 72F
05完全主角威能化反而意外成梗
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07/12 19:49, 1年前 , 73F
06其實內容相當好的但太冷門了連播放時段都被改走
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07/12 19:50, 1年前 , 74F
後面時間太多補了一個很爛的後傳
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07/12 19:55, 1年前 , 75F
06前兩段對於人類與數碼世界的描寫我覺得僅次於01
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07/12 19:56, 1年前 , 76F
但那數碼獸機器合體太尬了是敗點
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文章代碼(AID): #1YpE-VI5 (C_Chat)
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