[討論] DQ怪物仙境人氣輸給神奇寶貝的主要原因?已刪文

看板C_Chat作者 ( )時間3年前 (2022/07/10 10:40), 編輯推噓19(19030)
留言49則, 25人參與, 3年前最新討論串1/1
我國一正是GBC當紅的時代 最紅的當屬赤綠青黃的神奇寶貝了 後來有天去買到這款遊戲--勇者鬥惡龍怪物仙境 a.技能可以變化升級 b.隨機地圖地下城 c.配種系統 難度夠(魔王算強/只能抓一支 要抓同樣第二支會變很難/配種不能反悔) 而且破關後給你開放各地城+練功廠(金屬史萊姆) 雖然也有回合制戰鬥緩慢的缺點 但因為有全體AE技 其實速度流暢性還比神奇寶貝好一點(對比赤綠青那個慢速動畫而言) 相比於破關後只有開放裏地圖or超夢且冗長的神奇寶貝 怪物仙境雖然沒有什麼劇情 但遊戲性不會比較差吧? 為什麼人氣差這麼多?當初玩GB都找不到同好...(他是可以對戰的 也能連線配種) https://imgur.com/8ZtvhVG.jpg
放一張用模擬器玩的回味圖 閒聊一下 ps.有人說是因為皮神的人氣>>史萊姆 也有人說是太醜 XD -- 還看過有人提供鬼太郎 http://youtu.be/V7tRdzQYiIE?t=5m50s
根本神奇寶貝復刻版 但周遭沒人聽過 超不紅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.164.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657420817.A.970.html

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泡泡金屬史萊姆~
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因為很難養阿....你看頂級種培育難度就知道
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日廠問題 DQ類型就是只賣國內市場的 直到DQ11才走向全世界
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你要怎麼熱門 寶可夢一開始就有海外版
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養到魔王系全制霸很有成就感
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而且它的設計很奇特,馴服第一隻後抓相同的第二隻非常難
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沒聽過
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DQM 3Ds有復刻 做得很有誠意
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3ds版的有網路對戰 當時同事還挺迷的
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還不像寶可夢一樣,要幹掉它才能知道有沒有收到
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它的確是有培育的樂趣,但過程很農也是不好推的點
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大概是沒動畫吧 不然pm這麼糞的系統就靠死忠才活下去
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我是DQ粉也不太愛這類,魔王還能靠養的養出來,感覺就沒
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有本傳那種史詩感
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但多了很多本傳沒有的史萊姆怪物倒是很吸引人
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與其思考為啥DQM不紅 不如思考pm粉為啥這麼死忠
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整天在那邊pm最強 pm最強 唉
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pm當初還搭配動畫播出 加大走紅程度
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寶可夢可以辦比賽的系統說糞,看來比他好的回合制很多囉
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(笑
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就醜啊
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育成超麻煩 農場怪數量上限少 很難重複收服 代表你光收集
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圖鑑就要仔細規劃了
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寶可夢的對戰系統也是第三世代多了特性才開始有趣起來
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還有性格
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收服 培育 交換 對戰
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PM可愛度也高 不是刻意要做成像怪物一樣(?
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而且客群成功吸引小朋友 以及動畫加成行銷輔助
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神奇寶貝光那隻黃色老鼠的設計就是世界級的了
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我覺得joker系列都不錯玩
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寵物灌水太兇 異色版一大堆
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配種太複雜,之前玩了一陣子,畫了好幾張配種路線圖…
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然後還沒打完就去玩種子種子了,這邊比較簡單有趣
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一堆異色版真的很沒誠意
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育成太麻煩
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3ds的手機版一跟二的都有移植,可以去買來回味 齁
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以前配出彩虹孔雀跟黃金石像高興壞了
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因為歐美不流行DQ 上次大亂鬥參戰一堆人說who
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DQ1在NS有 之前買來玩全圖鑑 知道配種方法就快很多
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以前用GB玩弄出龍王後面就不想玩了 買攻略也很多沒寫
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有夠好玩
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DQM超好玩,我也是從GB開始幾乎每代都玩,養成屬於自己
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特色的魔物是最有趣的一點,而且打對戰有尺寸限制就更有
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戰略性,不是特定強怪或是魔王系就是強可以碾壓這樣
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白癡喔 全世界沒幾款比PM紅耶
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07/10 18:41, 3年前 , 48F
DQM以外傳作品來說已經很紅了
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07/10 18:42, 3年前 , 49F
不過這本質是傳統RPG 養成最後就是那些為主
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