[閒聊] 經營模擬類遊戲有辦法搞電競或比賽嗎?
如題
之前玩世紀帝國
想到世紀帝國其實就是在玩經營並發展自身經濟 以及玩家互相爭奪資源
這種遊戲叫做戰略模擬
而還有一種遊戲分類叫經營模擬
比如模擬城市 便利商店 這種
但遊戲方向上面其實跟戰略模擬也沒什麼兩樣
都經營並發展自身的經濟 爭奪客戶或經濟資源
差異只在敵人通常是電腦
但其實有些也有連線功能 可以跟玩家通商 競爭
就想到
既然本質上跟戰略模擬差不多 也的確能夠有玩家競爭要素
那難道不能搞個電競或比賽嗎?
以遊戲終點來說 把對方搞到破產應該就是終點
但經營模擬類的耗時可能比戰略模擬久的多
所以設置一些條件可能比較好
像是幾分鐘到達時雙方資源比數之類的規則
幾分鐘上城堡→幾分鐘蓋發電廠
各位覺得有搞頭嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.3.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1657174717.A.1EB.html
推
07/07 14:19,
3年前
, 1F
07/07 14:19, 1F
文明還是偏戰略模擬吧
推
07/07 14:19,
3年前
, 2F
07/07 14:19, 2F
→
07/07 14:19,
3年前
, 3F
07/07 14:19, 3F
→
07/07 14:19,
3年前
, 4F
07/07 14:19, 4F
→
07/07 14:19,
3年前
, 5F
07/07 14:19, 5F
世紀帝國一開始也不是預設玩家對戰為遊戲設計的吧
也是一直更新跟改版才有某種程度的平衡
所以真的要搞得話這不是問題吧
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:20:24
推
07/07 14:19,
3年前
, 6F
07/07 14:19, 6F
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:21:51
→
07/07 14:21,
3年前
, 7F
07/07 14:21, 7F
→
07/07 14:21,
3年前
, 8F
07/07 14:21, 8F
真的假的 怎樣算贏啊XD
推
07/07 14:21,
3年前
, 9F
07/07 14:21, 9F
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:23:32
推
07/07 14:22,
3年前
, 10F
07/07 14:22, 10F
→
07/07 14:23,
3年前
, 11F
07/07 14:23, 11F
推
07/07 14:23,
3年前
, 12F
07/07 14:23, 12F
推
07/07 14:23,
3年前
, 13F
07/07 14:23, 13F
等等 棋類競賽沒有任何模擬跟經營要素吧
→
07/07 14:23,
3年前
, 14F
07/07 14:23, 14F
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:24:51
推
07/07 14:24,
3年前
, 15F
07/07 14:24, 15F
→
07/07 14:26,
3年前
, 16F
07/07 14:26, 16F
→
07/07 14:27,
3年前
, 17F
07/07 14:27, 17F
→
07/07 14:28,
3年前
, 18F
07/07 14:28, 18F
→
07/07 14:28,
3年前
, 19F
07/07 14:28, 19F
推
07/07 14:28,
3年前
, 20F
07/07 14:28, 20F
→
07/07 14:28,
3年前
, 21F
07/07 14:28, 21F
→
07/07 14:28,
3年前
, 22F
07/07 14:28, 22F
→
07/07 14:29,
3年前
, 23F
07/07 14:29, 23F
→
07/07 14:29,
3年前
, 24F
07/07 14:29, 24F
→
07/07 14:30,
3年前
, 25F
07/07 14:30, 25F
卡牌類是因隨機性是很強 觀賞性很高沒錯
但戰略模擬類的隨機性本來就很低吧 所以世紀那種才變成都在拚手速
跟經營模擬要求的差不多吧 都是效率?
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:33:25
→
07/07 14:32,
3年前
, 26F
07/07 14:32, 26F
推
07/07 14:32,
3年前
, 27F
07/07 14:32, 27F
→
07/07 14:32,
3年前
, 28F
07/07 14:32, 28F
好像有道理又好像沒道理 這個經營跟我想得不太一樣啊XDD
不過以爭奪資源來說是啦 爭奪陣地資源 還可以搶來搶去
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:34:15
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:34:39
推
07/07 14:34,
3年前
, 29F
07/07 14:34, 29F
→
07/07 14:35,
3年前
, 30F
07/07 14:35, 30F
推
07/07 14:36,
3年前
, 31F
07/07 14:36, 31F
→
07/07 14:37,
3年前
, 32F
07/07 14:37, 32F
喔喔 商戰這個名詞不錯 就是我想表達的
那我晚點來找看看桃鐵的XD
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:38:08
→
07/07 14:38,
3年前
, 33F
07/07 14:38, 33F
→
07/07 14:38,
3年前
, 34F
07/07 14:38, 34F
→
07/07 14:39,
3年前
, 35F
07/07 14:39, 35F
這啥鬼 第一次聽說 聽起來好猛 可以當買股票的練習?
→
07/07 14:39,
3年前
, 36F
07/07 14:39, 36F
推
07/07 14:39,
3年前
, 37F
07/07 14:39, 37F
現實商業新聞或介紹節目 有時配上電競般的主播口吻來介紹
其實還真的滿好看的
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:40:34
→
07/07 14:40,
3年前
, 38F
07/07 14:40, 38F
→
07/07 14:40,
3年前
, 39F
07/07 14:40, 39F
這經營也太廣義了ㄅ
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:42:07
→
07/07 14:41,
3年前
, 40F
07/07 14:41, 40F
→
07/07 14:42,
3年前
, 41F
07/07 14:42, 41F
原來有這種東西 我當年明明也財金系的 看來是太混ㄌ
推
07/07 14:43,
3年前
, 42F
07/07 14:43, 42F
※ 編輯: thesonofevil (122.146.3.3 臺灣), 07/07/2022 14:46:46
推
07/07 15:23,
3年前
, 43F
07/07 15:23, 43F
推
07/07 15:27,
3年前
, 44F
07/07 15:27, 44F
→
07/07 15:35,
3年前
, 45F
07/07 15:35, 45F
推
07/07 15:46,
3年前
, 46F
07/07 15:46, 46F
→
07/07 16:37,
3年前
, 47F
07/07 16:37, 47F
推
07/07 16:44,
3年前
, 48F
07/07 16:44, 48F
推
07/07 17:04,
3年前
, 49F
07/07 17:04, 49F
推
07/07 18:50,
3年前
, 50F
07/07 18:50, 50F
→
07/07 18:50,
3年前
, 51F
07/07 18:50, 51F
噓
07/07 23:53,
3年前
, 52F
07/07 23:53, 52F
→
07/07 23:54,
3年前
, 53F
07/07 23:54, 53F
→
07/07 23:54,
3年前
, 54F
07/07 23:54, 54F