Re: [閒聊] Holocure 角色簡介

看板C_Chat作者 (petohtalrayn)時間1月前 (), 1月前編輯推噓12(12022)
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玩這幾天+看Holo成員玩的心得 0. 感謝作者給我們這樣一個傑出的作品,他甚至是免費的 期待作者後續的更新加入更多Holo成員的哏 以及各式各樣的吉祥物角色參戰 1. Amelia: 以新手而言相當容易上手的角色,但上限有點低 狗狗已經很強了,剩下兩個技能如果強化得更多元一點就好了 例如加個跑速、攻擊速度或迴避率等等 2. Gura: 角色本身已經很全面而且能力都設計得不錯 要改強的話我覺得咬痕可以不用有上限(目前咬痕最多5個) 以及三叉戟可能可以做強一點吧,我覺得單純就是傷害倍率高一點就會好很多 3. Ina: 同Gura,角色本身已經很全面 要改強的應該只有固有武器實在是有點微妙的部分 除了傷害倍率以外我覺得觸手可以多幾根朝不同方向,或者連鎖多1根 雖然這樣會有點跟Kronii太像就是了XD 4. Kiara: 目前幾乎是Calli的下位互換,不管是傷害還是範圍都是 如果要做出差別的話可以從生存力方面下手,也就是不死鳥之盾的部分 原本是傷害減半1/2/3次,我覺得可以乾脆改成就免疫傷害1次, 然後升級是拉長免疫傷害的時間等等,這樣在Hardcore也比較有人氣 5. Calli: 目前火力最高的角色之一,可能比較沒有強化的必要 6. Baelz: 跟Calli一樣是最高火力的角色之一 要強化的話可以從控場技Down under著手,目前這個技能有點微妙 我認為除了單純拉高把對手顛倒過來的機率以外,也可以拉長顛倒過來的時間等等 7. Kronii: 火力源自於速度的角色,被動能力每個都非常強沒有強化的必要 連固有武器我覺得都算是強的那邊,要改強的部份大概只有完全體的傷害倍率而已 8. Fauna: 除了傷害以外什麼都有的角色,賣點就是存活力所以傷害低勉強可以接受 改強的部份大概是特殊攻擊,回血頻率可能可以高一點, 或者特殊攻擊期間守護樹變粗大有更多的擊退能力等等 如果賣點就不是傷害的話那至少控場能力強一點 不過認真說的話我還是希望傷害可以拉高一點 苗木的攻擊加乘如果可以疊的話,就算只疊3~4層也算有強度 也可以一定程度解決Fauna的傷害問題 9. Mumei: 有傷害有自動追蹤武器還有朋友幫忙撿經驗值的全能角色 跟Calli一樣幾乎沒有改強的必要,6/29調整過一次都還是這麼強 如果要再改強的話我希望朋友可以幫忙撿錢(?) 10. Sana: 操作簡單火力強大又能控場的全能角色 同上,幾乎是沒有強化的必要,比較微妙的能力就只有占星術而已 占星術如果可以改成隨機發動1/2/3種類的buff的話穩定性會好一點 11. IRyS: 傷害跟生存能力都非常依賴構築的極端型角色 就像IRyS本人講的,如果傷害高一點就好了 惡魔半身的攻擊加成加的有點少,如果惡魔半身的攻擊加成上限高一點就好了 至於天使半身跟希望,這兩個是TankRyS的本體,就維持這樣就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656853859.A.24C.html

07/03 21:14, 1月前 , 1F
朋友單位是不是不能撿磁吸經驗石頭?
07/03 21:14, 1F

07/03 21:15, 1月前 , 2F
被老鼠顛倒的單位,碰到好像還是會受傷?
07/03 21:15, 2F

07/03 21:18, 1月前 , 3F
朋友可以減經驗值但不會撿其他東西。還是會受傷
07/03 21:18, 3F

07/03 21:26, 1月前 , 4F
Fauna傷害低到要拿口罩+asacoco才會比較舒服一些
07/03 21:26, 4F

07/03 21:27, 1月前 , 5F
光口罩還不夠力會被逼到要閃怪繞路→吃不到草→掉buff
07/03 21:27, 5F

07/03 21:28, 1月前 , 6F
的惡性循環 大招又沒有擊退效果 結束一樣等死
07/03 21:28, 6F

07/03 21:28, 1月前 , 7F
真的是當前最弱角色 XD
07/03 21:28, 7F

07/03 21:34, 1月前 , 8F
抽不到老鼠 我的Fauna已經+11了
07/03 21:34, 8F

07/03 21:42, 1月前 , 9F
幫忙撿錢+1
07/03 21:42, 9F

07/03 21:43, 1月前 , 10F
我是覺得Fauna的樹苗應該也要吃撿取範圍增加才對
07/03 21:43, 10F

07/03 21:43, 1月前 , 11F
然後最好再加個控制 例如機率綑綁幾秒之類的 不然真的
07/03 21:43, 11F

07/03 21:44, 1月前 , 12F
很尷尬 有一次拿了口罩+注射+猩手 傷害還是活不過19分
07/03 21:44, 12F
我的想法是如果苗木可以疊層的話會好很多 疊個兩三層之後火力就能起來

07/03 21:46, 1月前 , 13F
裝上角和Yagoo你會發現新世界
07/03 21:46, 13F

07/03 21:47, 1月前 , 14F
輸出的話推薦龍火
07/03 21:47, 14F
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 07/03/2022 21:51:47

07/03 21:56, 1月前 , 15F
我只想要提高吸經驗的那個掉率調高,撿不乾淨好痛苦
07/03 21:56, 15F

07/03 22:46, 1月前 , 16F
老鼠的骰子我也覺得很微妙 開大會把王噴出攻擊距離
07/03 22:46, 16F

07/03 22:47, 1月前 , 17F
阿麗真的滿難用的 感覺需要大改
07/03 22:47, 17F

07/03 22:58, 1月前 , 18F
IRyS被作者NERF 4次變成現在的樣子,推特有說
07/03 22:58, 18F

07/03 23:17, 1月前 , 19F
阿麗我剛抽到的時候玩回血流很有趣 血條一直紅綠紅綠變色
07/03 23:17, 19F

07/04 04:16, 1月前 , 20F
老鼠大絕只要任何一個武器會擊退就會變很爛w
07/04 04:16, 20F

07/04 07:02, 1月前 , 21F
gura夠強了啦, 只有前期靠自己三叉戟平砍偏弱而已
07/04 07:02, 21F

07/04 07:03, 1月前 , 22F
比較需要迫切改強的是Irys吧基本吊車尾, 火雞至少能放空
07/04 07:03, 22F

07/04 07:03, 1月前 , 23F
跑著玩強度也不差, Irys是真的拿不到好武器組直接去世
07/04 07:03, 23F

07/04 07:06, 1月前 , 24F
fauna就靠存活堆傷害的, 開特殊站著打也比其他人打帶跑
07/04 07:06, 24F

07/04 07:06, 1月前 , 25F
好些啦, 只是數字不好看要配一些煙火類範圍技來清, 我是
07/04 07:06, 25F

07/04 07:07, 1月前 , 26F
覺得不到要改的程度, 他也是無腦玩就很舒服的角色
07/04 07:07, 26F

07/04 08:07, 1月前 , 27F
fauna改苗吃撿取範圍就夠強了 應該能和ina比肩
07/04 08:07, 27F

07/04 08:07, 1月前 , 28F
irys的構築不是堆攻擊而是堆防禦 玩偶+耳機+角+全餐+
07/04 08:07, 28F

07/04 08:07, 1月前 , 29F
主武點滿就能踩著粉絲亂走 HP80以上配蜘蛛就能站樁過
07/04 08:07, 29F

07/04 08:07, 1月前 , 30F
20分 很適合刷錢 不合武不點高hp就能無腦站樁
07/04 08:07, 30F

07/04 11:50, 1月前 , 31F
Mumei嘗試把傷害拉到600,爆率和攻速50,合成武器4種
07/04 11:50, 31F

07/04 11:51, 1月前 , 32F
還是只能在yagoo群撐50幾秒而已,血量400多還是賭臉
07/04 11:51, 32F

07/04 11:53, 1月前 , 33F
Ina則是被動叫出的tako會觸發娃娃無敵,就算合成武器
07/04 11:53, 33F

07/04 11:54, 1月前 , 34F
才3種也能至少撐住yagoo群一分鐘…
07/04 11:54, 34F
文章代碼(AID): #1YmPLZ9C (C_Chat)
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