[閒聊] 關於射擊遊戲的聽聲辨位已回收

看板C_Chat作者 (441)時間3年前 (2022/06/28 08:24), 編輯推噓12(12013)
留言25則, 16人參與, 3年前最新討論串1/1
射擊遊戲,需要用到聽聲辨位,所以都會戴耳機 我耳機是便宜幾百元的,但也能聽的出四周 而朋友的耳機較高級,竟然可以聽到,隔壁房子樓上的哪裡有躲人,也可以精準聽出有 幾個人靠近 請問以上的聽聲辨位和耳機相關大嗎?還是是聽的不夠熟練 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.136.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656375858.A.6C5.html

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大 百元耳機根本沒辦法辨識低頻能力
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看遊戲怎麼設計 csgo聽到距離遠近不會因為耳機有差別
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差很多 不過還是看遊戲 APEX就爛的可以
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遊戲有差
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7.1聲道打要辨位的遊戲真的差滿多的
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最重要還是看遊戲設計吧
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google head-related transfer function
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跟遊戲音效相關
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另外你遊戲場景給的參數越真實 遊戲音效效果也越好
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遊戲音效是一門學問 線性代數 球諧函數 訊號處理
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跟聲音的物理傳播都要學
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如果是使用者 會用sdk就好了 xaudio2 openal 學一下
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看遊戲做多細啊 有些聽聲音就知道對方踩在什麼地板上
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Apex那種偶爾沒腳步聲的隨便買
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apex是故意讓聲音傳不過障礙物所以偶爾會聽不到聲音 但
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耳機還是差蠻多的
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有差吧 尤其書店那種低音便宜耳機 聲音整個都糊在一起
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經驗跟實力 但調Eq能放大聲音的改變距離。讓你耳聾
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看遊戲吧,OW就能隔牆聽出方向跟距離,之前玩鐵拳就
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憑空抓出隱身的駭影(那時候她的音效還是大聲到很遠就
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能聽見),然後她還覺得我開透視
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耳機的等級多少也會有差
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當然大啊,百元耳機有方向可言嗎?
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百元耳機當然有方向啊 現在是2022了 k? ==
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