[閒聊] 大家玩火紋會堅持不死人通關嗎?

看板C_Chat作者 ("壞人"喬尼)時間1年前 (2022/06/23 17:32), 1年前編輯推噓9(14517)
留言36則, 27人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 聽說加賀昭三不建議玩家死了人就重開 認為角色死了就踩著夥伴屍體前進 才能塑造屬於玩家自己的故事 但現在的人玩火紋 不死人全通卻是基本中的基本 讓人不禁好奇 大家玩火紋會堅持不死人通關嗎? 有沒有西恰? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.151.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1655976739.A.AD8.html ※ 編輯: yang560831 (101.139.151.36 臺灣), 06/23/2022 17:32:30

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不會
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不會 醜的快去當肥料
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我 除非真的討厭那角色
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火三小 幹
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妹子屎了就重來 男生 隨便啦
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從小玩到大就是堅持 一個都不能少
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一家人就是要整整齊齊
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火紋
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你不想要死人選擇非經典模式不就好了
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聖戰系譜哪來的輕鬆模式啊 對啊

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沒有
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妹子和強力男角不能死,其他坐板凳也沒機會死
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以前有需要死人才能觸發的劇情,現在也這樣設計不就好
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※ 編輯: yang560831 (101.139.151.36 臺灣), 06/23/2022 17:39:36

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像戰場女武神,第七小隊一個都不能少,不小心讓一個非主
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要成員陣亡,就一定要讀檔重打。
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要死人不會去玩維斯塔利亞
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哪有什麼自己的故事 故事會變嗎
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系譜算簡單畢竟人多,876才是惡夢
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同12樓,板凳連出來擋刀的價值都沒有,其它的不能死
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以前自虐玩過受讚頌者PC難度5不死任何一隻過關,打到17
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關沒辦法了
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死多少人故事會變阿
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結局會告訴你每個角色的生平
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生死會影響配對,死人也沒後代
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像nds的新案黑龍與光之劍你也不可能角色全活
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要全活就是不能全收
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會 所以沒通關XD
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當然會 玩聖火目標當然是無死通關啊 應該說大部分的人玩S
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RPG 目標都是無死通關吧
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84
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舊版都拼無死過關阿
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06/23 19:45, 1年前 , 32F
系譜不死+優生學,目標創造沒有廢物的下一代
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06/23 20:36, 1年前 , 33F
這個不死人的習慣我還外帶到三角戰略去了
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06/23 20:37, 1年前 , 34F
一家人就是要整整齊齊+1
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06/24 00:44, 1年前 , 35F
現在玩SLG都是以這個為目標通關
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06/25 11:49, 1年前 , 36F
會,特別是系譜,自己配的比代理人強太多
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文章代碼(AID): #1Yj3CZhO (C_Chat)