[閒聊] 活俠傳試玩影片出來了
《活俠傳》是由台灣獨立遊戲研發團隊「原始鳥熊」研發的武俠角色扮演遊戲,我們將扮
演其貌不揚的主角,在動盪不已的江湖中,闖出自己的一片天。
在玩法上,遊戲有非常大量的文本、事件、劇情分支等等,平常玩法偏向 AVG 遊戲。根
據時間、地點,我們會觸發各種不同的事件與選擇,這將會影響到主角的屬性、性格、心
態變化。 而這些屬性又會進而影響到我們在各種事件中的結果,像是如果沒有讓主角充
分休息,可能導致心態崩潰,甚麼事情都做不好,甚至走火入魔等等。
不過遊戲中也有部分事件是完全隨機,透過擲出的骰子點數不同,會有完全不同的結
果。但是就算運氣比較差,接連碰到倒楣的事情,或許未來也會有轉機,或著別的機遇發
生也說不定呢!
與一般武俠遊戲不同的是,主角所處的門派「唐門」由於風光不再,逐漸衰微,我們還要
想辦法讓門派重振榮光。從日常幫忙雜活,或著下山經商賺錢等多種方法,都可以增加門
脈的貢獻度以及向心力。每過一段時間,都會有門派大會來對玩家的貢獻考核,不過遊戲
中有行動點數的限制。如果把時間都花在雜事上,而沒有去修練武功,可能導致在某些關
鍵戰鬥中無法取勝。因此,如何在經營門派,以及自我成長方面取捨,完全看玩家們怎麼
選擇,可說是一百種玩家就能玩出一百種玩法。
遊戲中的戰鬥分成決鬥、戰役兩種模式。在決鬥中採取回合制戰鬥,會有點類似猜拳的玩
法,各種行動之間會有相剋的關係,像是向敵人打嘴砲的「嘴攻」,可以無視防禦,讓對
手心浮氣躁產生負面效果;「暗器」則能中斷嘴攻等等。除了我們的武學造詣,平常若有
煉毒、鍛造武器等,也能在決鬥中取得優勢,平常累積下來的努力,會在多場戰鬥中逐漸
開花結果。
另外如果有像是門派之間的挑戰,就會變成戰役玩法。兩方人馬哪邊先殲滅對方就能勝利
,而我方戰力以門派弟子的數量決定,因此平常是否有積極幫助擴展門派就是戰役勝利關
鍵。在戰役中,為了要在百人大混戰的戰場存活下來,可不能上前與敵人硬碰硬,反而是
要東奔西跑,找到戰場中最安全的一隅活到最後。而要是我們有認識江湖上的一些高手,
也能請他們前來助陣。
從體驗版中的劇情來看,遊戲對於「江湖」的刻畫與描寫,可說是相當的棒。作為動盪江
湖中的一個平凡人物,有太多無法改變、身不由己的事情。有點賤賤的主角,以及許多性
格鮮明的角色也讓整個故事相當生動。雖有不少搞笑的部分作為調劑,但是劇情也有沉重
的部分,讓人有點想起過去的知名同人 FLASH 遊戲《金庸群俠傳》系列,推薦給喜歡武
俠相關題材的玩家們可以嘗試看看。
--
看久了突然覺得沒那麼醜了= =
話說男配女配都畫得很好看...屌打天命奇御的美術好幾條街
--
姆咪小愛蹦蹦跳
https://i.imgur.com/IshmMSA.gif
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.21.197 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653562821.A.7F0.html
推
05/26 19:02,
1年前
, 1F
05/26 19:02, 1F
推
05/26 19:02,
1年前
, 2F
05/26 19:02, 2F
→
05/26 19:03,
1年前
, 3F
05/26 19:03, 3F
推
05/26 19:05,
1年前
, 4F
05/26 19:05, 4F
推
05/26 19:05,
1年前
, 5F
05/26 19:05, 5F
→
05/26 19:06,
1年前
, 6F
05/26 19:06, 6F
推
05/26 19:06,
1年前
, 7F
05/26 19:06, 7F
推
05/26 19:09,
1年前
, 8F
05/26 19:09, 8F
推
05/26 19:10,
1年前
, 9F
05/26 19:10, 9F
→
05/26 19:12,
1年前
, 10F
05/26 19:12, 10F
→
05/26 19:29,
1年前
, 11F
05/26 19:29, 11F
推
05/26 19:30,
1年前
, 12F
05/26 19:30, 12F
→
05/26 19:30,
1年前
, 13F
05/26 19:30, 13F
推
05/26 19:36,
1年前
, 14F
05/26 19:36, 14F
推
05/26 19:36,
1年前
, 15F
05/26 19:36, 15F
推
05/26 19:55,
1年前
, 16F
05/26 19:55, 16F
→
05/26 19:56,
1年前
, 17F
05/26 19:56, 17F
→
05/26 19:59,
1年前
, 18F
05/26 19:59, 18F
推
05/26 20:01,
1年前
, 19F
05/26 20:01, 19F
→
05/26 20:06,
1年前
, 20F
05/26 20:06, 20F
→
05/26 20:06,
1年前
, 21F
05/26 20:06, 21F
推
05/26 20:37,
1年前
, 22F
05/26 20:37, 22F
推
05/26 20:38,
1年前
, 23F
05/26 20:38, 23F
推
05/26 20:42,
1年前
, 24F
05/26 20:42, 24F
推
05/26 20:45,
1年前
, 25F
05/26 20:45, 25F
推
05/26 20:48,
1年前
, 26F
05/26 20:48, 26F
→
05/26 21:31,
1年前
, 27F
05/26 21:31, 27F
→
05/26 21:31,
1年前
, 28F
05/26 21:31, 28F
推
05/26 22:20,
1年前
, 29F
05/26 22:20, 29F
推
05/26 23:17,
1年前
, 30F
05/26 23:17, 30F
推
05/27 01:01,
1年前
, 31F
05/27 01:01, 31F