[問題] 法環入侵/被入侵在遊戲世界觀的設定
魯弟第一次玩英高的遊戲,一開始以為
入侵這個設定是為了玩家互動而設計的,
但越玩越覺得不對勁,一開始寧姆格芙
的尤拉支線就有人會入侵玩家的世界,
被打死還會給裝備,白面具也會要玩家
入侵其他玩家的世界,然後他最後也會入侵
玩家的世界,但為何英高要設計成入侵
他人的世界,而不像其他王或地圖精英怪
是一個實體的怪在地圖上供玩家挑戰,
而且打贏入侵靈體有時候是我們世界
對應的人也死亡,有時候又像某個
入侵者會多次入侵(名字忘記了,
會掉肢解菜刀那個),火山官邸的任務
也是要我們去入侵其他褪色者的世界,
在遊戲大量使用這個機制,應該是遊戲
世界觀的一部分而非單純遊戲機制,
由於魯叔第一次玩英高這種碎片化
敘事手法的遊戲,實在猜不透這個設定,
不知道板上環學家有沒有見解?
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