[問題] 法環入侵/被入侵在遊戲世界觀的設定

看板C_Chat作者 (kd)時間1年前 (2022/05/25 08:03), 編輯推噓11(11025)
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魯弟第一次玩英高的遊戲,一開始以為 入侵這個設定是為了玩家互動而設計的, 但越玩越覺得不對勁,一開始寧姆格芙 的尤拉支線就有人會入侵玩家的世界, 被打死還會給裝備,白面具也會要玩家 入侵其他玩家的世界,然後他最後也會入侵 玩家的世界,但為何英高要設計成入侵 他人的世界,而不像其他王或地圖精英怪 是一個實體的怪在地圖上供玩家挑戰, 而且打贏入侵靈體有時候是我們世界 對應的人也死亡,有時候又像某個 入侵者會多次入侵(名字忘記了, 會掉肢解菜刀那個),火山官邸的任務 也是要我們去入侵其他褪色者的世界, 在遊戲大量使用這個機制,應該是遊戲 世界觀的一部分而非單純遊戲機制, 由於魯叔第一次玩英高這種碎片化 敘事手法的遊戲,實在猜不透這個設定, 不知道板上環學家有沒有見解? ---- Sent from BePTT on my iPhone14,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.57.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653437003.A.90C.html

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是玩家入侵白面具吧
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交接地的特性 英高的善意
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白面具我是看影片的,有一段是打三次白面具,那段不是被
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入侵嗎?
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不知道 玩惹10年英高遊戲 從沒去瞭解會有入侵 被入侵跟召
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喚npc幫打的設定
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白面具梵雷跟無名白面具是不同人
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原來是窩不知道,我還在想為什麼要有NPC入侵的設定,如
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果是一開始的地圖還可以說是遊戲教學,但中間的地圖也在
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我猜是別的世界線要來亂,然後你要阻止他們
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我覺得在這一代就變傳統機制了,感覺理由不是很重要
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不同時空啊啊,我記得遊戲裡面有提到吧,你是不是沒認
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真看
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這個部分 可能要先修一代索拉爾太陽戰士的學分
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魯弟確實只有週末能玩QQ,碎片化敘事加碎片化遊玩時間
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多重宇宙~懂?
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我也很想知道
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如果是不同世界的褪色者我可以理解,但如果是NPC的話我
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就不太能理解為何特別要用入侵
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這部分八成是直接沿用魂系列的設定 魂的世界觀是每個玩
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家和npc的時空是錯開的 臨時要見面就是用靈魂型態(分
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身)
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所以可以理解成 如果某npc想殺你但他本人在很遠的地方
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或是不想被你認出來 就會用靈魂型態入侵到你的時空 但
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如果是時空剛好重疊本人直接撞見你 那就不囉嗦開幹了
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就當作是系列設計吧,不然已經不在惡魂的柏雷塔尼亞
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了怎麼每一款都要穿越濃霧來打王。在惡魂裡玩家是以
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靈魂型態入侵或幫助有肉體的玩家藉此回復自己的肉身
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。黑魂的世界裡光就是時間,光的衰弱讓時間停止流動
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,所以需要一些道具來確保能在同一地點遇上別人。NPC
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留下來幫助玩家的印記也順便代表這個NPC經過了哪些地
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方。
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就直接套用魂系列的設定,才會搞的很詭異,以前穿越世
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界搶火搶魂,現在穿越世界只能拿個跟世界觀沒啥關係的
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彎弧
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文章代碼(AID): #1YZN9BaC (C_Chat)