[問題] 法環入侵/被入侵在遊戲世界觀的設定

看板C_Chat作者 (kd)時間1月前 (), 編輯推噓11(11025)
留言36則, 14人參與, 1月前最新討論串1/1
魯弟第一次玩英高的遊戲,一開始以為 入侵這個設定是為了玩家互動而設計的, 但越玩越覺得不對勁,一開始寧姆格芙 的尤拉支線就有人會入侵玩家的世界, 被打死還會給裝備,白面具也會要玩家 入侵其他玩家的世界,然後他最後也會入侵 玩家的世界,但為何英高要設計成入侵 他人的世界,而不像其他王或地圖精英怪 是一個實體的怪在地圖上供玩家挑戰, 而且打贏入侵靈體有時候是我們世界 對應的人也死亡,有時候又像某個 入侵者會多次入侵(名字忘記了, 會掉肢解菜刀那個),火山官邸的任務 也是要我們去入侵其他褪色者的世界, 在遊戲大量使用這個機制,應該是遊戲 世界觀的一部分而非單純遊戲機制, 由於魯叔第一次玩英高這種碎片化 敘事手法的遊戲,實在猜不透這個設定, 不知道板上環學家有沒有見解? ---- Sent from BePTT on my iPhone14,2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.57.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1653437003.A.90C.html

05/25 08:05, 1月前 , 1F
是玩家入侵白面具吧
05/25 08:05, 1F

05/25 08:06, 1月前 , 2F
交接地的特性 英高的善意
05/25 08:06, 2F

05/25 08:06, 1月前 , 3F
白面具我是看影片的,有一段是打三次白面具,那段不是被
05/25 08:06, 3F

05/25 08:06, 1月前 , 4F
入侵嗎?
05/25 08:06, 4F

05/25 08:11, 1月前 , 5F
不知道 玩惹10年英高遊戲 從沒去瞭解會有入侵 被入侵跟召
05/25 08:11, 5F

05/25 08:11, 1月前 , 6F
喚npc幫打的設定
05/25 08:11, 6F

05/25 08:12, 1月前 , 7F
白面具梵雷跟無名白面具是不同人
05/25 08:12, 7F

05/25 08:14, 1月前 , 8F
原來是窩不知道,我還在想為什麼要有NPC入侵的設定,如
05/25 08:14, 8F

05/25 08:14, 1月前 , 9F
果是一開始的地圖還可以說是遊戲教學,但中間的地圖也在
05/25 08:14, 9F

05/25 08:14, 1月前 , 10F
05/25 08:14, 10F

05/25 08:15, 1月前 , 11F
我猜是別的世界線要來亂,然後你要阻止他們
05/25 08:15, 11F

05/25 08:20, 1月前 , 12F
我覺得在這一代就變傳統機制了,感覺理由不是很重要
05/25 08:20, 12F

05/25 08:26, 1月前 , 13F
不同時空啊啊,我記得遊戲裡面有提到吧,你是不是沒認
05/25 08:26, 13F

05/25 08:26, 1月前 , 14F
真看
05/25 08:26, 14F

05/25 08:26, 1月前 , 15F
這個部分 可能要先修一代索拉爾太陽戰士的學分
05/25 08:26, 15F

05/25 08:34, 1月前 , 16F
魯弟確實只有週末能玩QQ,碎片化敘事加碎片化遊玩時間
05/25 08:34, 16F

05/25 08:41, 1月前 , 17F
多重宇宙~懂?
05/25 08:41, 17F

05/25 08:44, 1月前 , 18F
我也很想知道
05/25 08:44, 18F

05/25 08:49, 1月前 , 19F
如果是不同世界的褪色者我可以理解,但如果是NPC的話我
05/25 08:49, 19F

05/25 08:49, 1月前 , 20F
就不太能理解為何特別要用入侵
05/25 08:49, 20F

05/25 09:25, 1月前 , 21F
這部分八成是直接沿用魂系列的設定 魂的世界觀是每個玩
05/25 09:25, 21F

05/25 09:25, 1月前 , 22F
家和npc的時空是錯開的 臨時要見面就是用靈魂型態(分
05/25 09:25, 22F

05/25 09:25, 1月前 , 23F
身)
05/25 09:25, 23F

05/25 09:34, 1月前 , 24F
所以可以理解成 如果某npc想殺你但他本人在很遠的地方
05/25 09:34, 24F

05/25 09:34, 1月前 , 25F
或是不想被你認出來 就會用靈魂型態入侵到你的時空 但
05/25 09:34, 25F

05/25 09:35, 1月前 , 26F
如果是時空剛好重疊本人直接撞見你 那就不囉嗦開幹了
05/25 09:35, 26F

05/25 10:47, 1月前 , 27F
就當作是系列設計吧,不然已經不在惡魂的柏雷塔尼亞
05/25 10:47, 27F

05/25 10:47, 1月前 , 28F
了怎麼每一款都要穿越濃霧來打王。在惡魂裡玩家是以
05/25 10:47, 28F

05/25 10:47, 1月前 , 29F
靈魂型態入侵或幫助有肉體的玩家藉此回復自己的肉身
05/25 10:47, 29F

05/25 10:47, 1月前 , 30F
。黑魂的世界裡光就是時間,光的衰弱讓時間停止流動
05/25 10:47, 30F

05/25 10:47, 1月前 , 31F
,所以需要一些道具來確保能在同一地點遇上別人。NPC
05/25 10:47, 31F

05/25 10:47, 1月前 , 32F
留下來幫助玩家的印記也順便代表這個NPC經過了哪些地
05/25 10:47, 32F

05/25 10:47, 1月前 , 33F
方。
05/25 10:47, 33F

05/25 15:33, 1月前 , 34F
就直接套用魂系列的設定,才會搞的很詭異,以前穿越世
05/25 15:33, 34F

05/25 15:33, 1月前 , 35F
界搶火搶魂,現在穿越世界只能拿個跟世界觀沒啥關係的
05/25 15:33, 35F

05/25 15:33, 1月前 , 36F
彎弧
05/25 15:33, 36F
文章代碼(AID): #1YZN9BaC (C_Chat)