Re: [22春] 間諜家家酒05 部分動作戲分析

看板C_Chat作者 (真空管)時間2年前 (2022/05/08 16:06), 2年前編輯推噓1(107)
留言8則, 2人參與, 2年前最新討論串2/2 (看更多)
: 19:59 : 這裡應該是要做轉身側踢,但是太太往左轉身,應該要踢左腳,她卻踢右腳,這是辦不到 : 的,大家可以自己試試看 : 側面的鏡頭可以看到整個動作很奇怪,原本看起來是要做一個轉身鞭腿,但是動作完成以 : 後突然變一個後踢(側踢?) 這邊我個人是偏向作畫失誤啦... 但如果不是失誤的話, 這個動作也不是真的完全不可能 他或許是想表達先一步背轉, 轉到左腳在前之後再接右腳的後腳側踢 但就是整段畫面為了速度感, 動作不一樣, 不是複製貼上的禎數太少, 細節看不太出來而已 : 20:14 : 這一套組合攻擊依序是刺拳、直拳、前鞭腿、後旋踢、後鞭腿 : 前面四個動作組合是 OK 的,但後旋踢接後鞭腿會很不順(因為身體轉動方向的關係,大 : 家也可以自己試試看) 這套我倒覺得沒啥問題...他後旋沒碰到人的前提下 重心跟旋轉都沒受阻~後旋下來想接甚麼其實都還好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.85.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651997203.A.DBA.html

05/08 16:09, 2年前 , 1F
你看到的那些全部都是24 禎 不是這個問題@@
05/08 16:09, 1F
影片當然是穩定24禎 但在那0.5秒內的12禎裡頭沒有12禎全部都不一樣 所以細節資訊其實是不夠的 正常速度撥放看起來順暢 夠快 就達到動畫組的目的了 ※ 編輯: vacuityhu (36.228.85.24 臺灣), 05/08/2022 16:12:21

05/08 16:14, 2年前 , 2F
不是 動畫作畫上都是24 禎下去的 所以不存在禎數變少
05/08 16:14, 2F

05/08 16:14, 2年前 , 3F
變多這個問題 他如果卡住跟禎數沒關係 可能要看他幾拍
05/08 16:14, 3F

05/08 16:14, 2年前 , 4F
幾或是用多少張在那個動作上 或是看分鏡指示安排是怎
05/08 16:14, 4F

05/08 16:14, 2年前 , 5F
05/08 16:14, 5F
是是是~我用"禎數太少"來形容是我的錯 請讓我補充成"動作不一樣, 不是複製貼上的禎數太少", ok? ※ 編輯: vacuityhu (36.228.85.24 臺灣), 05/08/2022 16:16:59

05/08 16:16, 2年前 , 6F
所以我才會說沒有禎數太少這種東西 因為實際這個說法是
05/08 16:16, 6F

05/08 16:16, 2年前 , 7F
不存在的 只是長期被誤解而已
05/08 16:16, 7F

05/08 23:12, 2年前 , 8F
應該是說張數太少啦
05/08 23:12, 8F
文章代碼(AID): #1YTteJsw (C_Chat)
文章代碼(AID): #1YTteJsw (C_Chat)