Re: [閒聊] 為什麼總覺得霸氣這設定很虛?已回收
因為海賊一開始的戰鬥系統就不是霸氣阿
而是惡魔果實,霸氣是後續的追加設定
我死都不信尾田一開始就有設定霸氣
偏偏尾田在這方面處理的很糟糕
要嘛像火影的查克拉屬性相剋一樣,後面直接棄用
變地圖炮大戰&血統大戰
要嘛像死神的靈壓、斬魄刀和鬼道一樣
你看鬼道大部分都沒啥用,就別再著墨太多了
尾田後來在霸氣上面越寫越扯
一堆雜魚都會霸氣,搞得霸王色都能纏繞
也讓前面沒有霸氣的強者變笑話
且霸氣摸的到自然系,真的是海賊一大敗筆
自然系要就用相應的克制方式
像水凝固沙、或橡膠不導電都還比較可以
我看接下來要膨脹的就是動物系幻獸種了
下個篇章一堆幻獸種跑出來,看魯夫怎麼打
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 看到爬大象國那邊棄的,
: 之後到現在就再也沒看過了,
: 後面劇情幾乎都是板上資訊有看到才大概知道,
: 霸氣、靈壓卍解、龍珠的氣、查克拉、獵人的氣,
: 大概就是這20年來4大天王的戰力單位,
: 裡面覺得最虛幻的就霸氣了吧,
: 怎麼一直覺得這設定跟其它部相比,
: 尷尬程度不是一個層級,
: 說他像是沒設定但又有,
: 說他有但又鳥到不行,
: 完全就是劇情需要才出現一下,
: 還是大象國之後有改善?
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