[閒聊] 法環的扣血機制

看板C_Chat作者 (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)時間2年前 (2022/04/07 09:01), 編輯推噓29(29027)
留言56則, 31人參與, 2年前最新討論串1/1
法環有的怪攻擊扣血是不是照百分比來的 刷錢刷到把素質升到全60 結果發現有時被同一隻怪打比之前扣得還多 就是血條變長了 ,但是被打扣的血明顯比之前得還多 Ps:雪地那段很多大骨頭出來的那段路,那個死船在那?完全沒看到本體 我的屍山血海QQ 我為什麼要先去打火巨人啊QQ ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G9980 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.11.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649293273.A.B60.html

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會不會是心理因素
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本體在下面
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不同區域的同樣怪物打的傷害不一樣
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喚聲船在旁邊懸崖小平台要找一下
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右轉看斷崖下面
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船藏在靠索爾城那面其中一個懸崖下
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在死亡儀式鳥反方向
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每個地圖還是有隱藏的等級,同一個殭屍不同地方的打人
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不一樣痛。
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個人感覺有些的確是照百分比在扣的 30級被學院殭屍咬
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法環很靠北到點就是同一隻怪在不同區域強度差很大 一周
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目半島擺巨人跟死鳥還以為這區域很強 打完一圈才下去 結
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果門口巨人有夠軟
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兩次魔被吸乾(集中16)跟130級(集中30)一樣也是兩次
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百分比傷害機制跟敵人等級同步都有,只是沒套用到全敵人
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看招式吧 還有些情況會造成被打傷害變痛 例如你在攻擊
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、跑步、喝水、翻滾的時候
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大骨頭那隻只有普通的小怪血條
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出血看血量百分比,所以點多少都一樣
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被射擊爆頭也會增傷
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看怪,不見得每個都這樣
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地圖還是有預設前中後期的 你等級高了再回去寧姆格福會
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魂系一直是很多攻擊打%數的 隻狼也一樣
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發現怪超爛
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跑步喝水翻滾攻擊被打會變痛 真假
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有counter 是真的
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在特定行動的時候會降減傷率 這從魂1就有了 所以有時候
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你站著被火噴到沒死 再跑的的時候就瞬間蒸發
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乾 我跟你一樣 我的屍山血海QQ 我為什麼要先去打火巨人啊QQ
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至少法環跳躍有跟翻滾跑步分開了 以前玩魂的時候有些招
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要先跑最後一段再翻滾 結果每次都按太快變成跳 然後直
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接被一擊敲死
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看百分比而已~OK了啦,昨天終於親身體會到咬一口就被秒的狗
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這其實就很簡單的事,重置完後給同隻怪打一下血條減損明
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對 所以我血沒有在往上點了 點越多越痛
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死船在旁邊下面
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做動作時減傷率會變低啊,所以被打會變痛
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屍山血河不是算在畢竟的路上嗎?畢竟那個教堂一看就像
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有賜福的地方,都玩到雪山的玩家,一般都會順路去點賜
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不同的怪 傷害機制不一樣
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我第一周也沒拿到屍山 路過教堂被秒 後來繞旁邊就跑到
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火山巨人 然後巨人就死了 後來才知道王死屍山拿不到
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巨人:別那麼傷心嘛,這鞭子將就一下吧
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我們也有百分比招式 像是黑火
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另外其實你可以用長牙貼野蠻咆哮質變血或搭配血焰劍刃
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土炮低配屍山就是……雖然沒原版那麼猛,但還算堪用
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雪原有個像骨灰的大龍人守衛是哪邊有召喚者嗎
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雪盲原我放棄 他該弄個可以讓雪停的機關...
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那邊應該是單純來搞你的,其他地方也有但找不到召喚者
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跑雪山左半邊想說484也有條龍可以解除吹雪,結果沒有
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土砲是長牙裝2連斬,普力敏優質變 上附魔 感覺長了不只一點
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,傷害也追上
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二連斬動作一致,但傷害跟速度的話野蠻咆哮比較猛一點
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hp點太低 一堆王照樣一發送你回家 誰管你百分比
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召喚類的渾蛋都往石頭或是牆轉角後面找就對了
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