[閒聊] 喜歡一把武器隨劇情升級還是沿劇情換新

看板C_Chat作者 (小柳)時間2年前 (2022/04/04 16:58), 2年前編輯推噓28(28025)
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很多遊戲都有武器系統,而為了增強自己手上的武器, 有些遊戲會選擇逐步升級主角手上的武器,例如戰神的利維坦之斧; 而有些遊戲則是會隨著劇情得到更加強大的武器,例如DQ可能會從最一開始的鐵劍一路換到 武器最後的勇者之劍。 大家比較喜歡哪一種形式呢? 我個人比較喜歡逐步升級的啦,有種就拿著傳家寶慢慢一起成長的感覺,也不用去糾結到底 哪一把比較強; 不過換新武器可以換新的外觀模組這點倒是不錯,有些更講究細節的遊戲還會幫武器想它們 的背景故事。 附帶一提,我最討厭那種要升級又要換的武器系統,尤其是遇到資源都花下去升級以後,又 很快拿到一把初始就更強的武器的時候= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.214.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1649062714.A.16A.html

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看武器外觀,像蒙納多那麼帥就從頭拿到尾
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都沒差
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一把升級到底的遊戲進度被定蠻死的幾乎是到了固定的進
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度才會讓玩家的武器升上去
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我也不喜歡那種又要你升級又要換的,你不升很難打,升
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了可能沒多久要換掉又感覺很虧
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看升多少 如果只是強化一階就算了 就怕又是要刷副詞又要
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+15的
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我玩完仁王以後感覺還是沒完全搞懂他的武器系統,品質 等級 稀有度 合魂 重鑄

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不喜歡特殊的武器,喜歡像士兵一樣
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大家都拿長劍或AK
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黑魂拿著一把初始的長劍還是直劍打到通關

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山口山7.0的神兵 可惜了
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要看遊戲吧 很多都是同模組推數據... 有差嗎
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看外表 前期當然要一直換
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劍靈就是五樓說的那樣,還好我當時棄坑棄的早
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感覺常常都跟農素材脫不了關係就是了
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一把升級的遊戲很少吧......軒轅劍七?
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Hollow Knight這個我也喜歡,就同把骨釘升級不用操心

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劍靈不是拿一把然後一直升嗎? 還有不同進化路線呢
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至尊骨釘開天闢地
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喜歡有很多武器能選擇 然後就算前期取得的武器 升級
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到頂也不會完全沒戰力 給人自由選擇武器的空間
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阿爾宙斯 沿路撿的寶可夢都比較猛
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真的,我選火爆獸,常常被秒然後吸不到經驗值,滑水到通關。 後來才知道這作沒有努力值,自己練的和野生的根本沒差

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一把武器玩起來最直白
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我記得劍靈是餵劍吃材料升級,但是這把之後也會變下一把要
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餵的材料,升武器跟首飾超農的
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一把武器玩到尾最好阿 不用怕換武器還要重新升等
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※ 編輯: smallsalix (111.82.214.112 臺灣), 04/04/2022 17:25:42 ※ 編輯: smallsalix (111.82.214.112 臺灣), 04/04/2022 17:27:59

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劍靈本質上還是同一把啊,你升滿了以後就變合成下一把
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的素材
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我也喜歡一把用到底 就習慣了而且一直用真的有傳家寶
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感 可能前中期撿到就一直用那種
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伊蘇八我記得就是同一把一直強化上去
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除了亞特魯伊開始有撿到新裝之外
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※ 編輯: smallsalix (111.82.214.112 臺灣), 04/04/2022 17:28:57

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仁王的武器系統真的稍嫌多餘 太多了
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講這就想到 克勞德:我和這把破壞劍有很深羈絆
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然後走下樓馬上換武器店旁邊的新武器
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笑死,我沒有玩這款,原來克勞德可以換武器

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我玩完3輪了吧 懶得數 根本沒在怎麼養武器
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真香
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要升級又要換的遊戲很多吧 只要能降級退素材 我是覺
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得還好
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※ 編輯: smallsalix (111.82.214.112 臺灣), 04/04/2022 17:35:22

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也有些武器養一養就變老婆了
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隻狼的忍義手算不算
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法環自己破關的確是用同一把武器(初始打刀)
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升級
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能升級的比較好 最好武器也有技能樹
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一路升上去革命情感養成以後都捨不得賣
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葉小釵表示
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當然是都要 武器會升級同時也可以拿新的會升級的武器
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最好可以一邊升級 又一邊進化
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初始給你一把可以升級用到尾的武器 之後拿到不同的
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武器也能升級 類似忍外那樣
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曠野之息,打到快壞再投擲,毫無憐憫
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FF14 的古武魂武那些啊,雖然很乾不過每次變化都覺得
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有回報
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封印之劍,野球拳
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文章代碼(AID): #1YIhCw5g (C_Chat)