[閒聊] 決鬥大師(Duel Master)設計的如何呢?

看板C_Chat作者 (山羊先生)時間2年前 (2022/04/02 16:52), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 4人參與, 2年前最新討論串1/1
先說好個人只是打打電子卡牌和rougelike遊戲, 實體頂多有碰一點點PTCG、複雜點的卡牌都看別人玩的雲玩家 最近的卡牌知識也是看豆哥或是板上的寶可夢補完計畫 還有魔希的影片來補充 https://youtu.be/xErW580aoyc
看到前面有一篇文在聊MTG卡地問題 就讓我想到大約兩三年前看的決鬥大師動畫 我看的記得是第二任主角,最後還拿求婚用卡牌花式跟青梅竹馬求婚 現在似乎是第三任主角,同時也是第二任主角的兒子接手了動畫的推進 同時最近幾年手遊也有推出, 但應該是語言門檻,導致看中文圈的卡牌玩家 聊TCG幾乎都沒有決鬥大師的影子 回到正題,決鬥大師似乎就沒有MTG卡地那類的問題,因為所有卡牌都能夠當作能量點進行充值 也有些牌組可以把放進能量區的卡牌拿回手牌 個人的印象就大概這點程度,其他可能還須別人補充 此外還有其他特色就是(可能是四五年以前的特色) 有所謂的封印卡,一開始就要拿牌堆的數張卡去鎮壓的超強卡,達成條件就可以拿掉一張封印 超中二又有趣的 可惜最新代的主角動畫沒有代理,不然我覺得決鬥大師雖然劇情偏向小孩,但都還挺不錯看的 所以,有沒有熟悉這卡牌的玩家能聊聊決鬥大師的系統設計的如何呢? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A715F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.51.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648889535.A.F5A.html

04/02 16:53, 2年前 , 1F
不是語言門檻問題。
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04/02 16:54, 2年前 , 2F
當初一堆TCG只有日文還不是跑到中文圈賣,中文化有成
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功的至今也就MTG跟PTCG,
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你中文化反而玩家不想買勒。
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04/02 16:55, 2年前 , 5F
我覺得這款遊戲的營運本身打開始就沒有思考過要賣日本
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以外的市場。
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04/02 16:56, 2年前 , 7F
對他的印象只有漫畫,實際上卡包好像也沒賣進來吧?
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04/02 16:58, 2年前 , 8F
當初威世智就是MTG搶不了日本市佔率所以推這款專門針
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04/02 16:58, 2年前 , 9F
對日本設計的時候版本。
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在日本低年齡層的霸主
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04/02 17:04, 2年前 , 11F
PTCG也是倒了兩次
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04/02 17:06, 2年前 , 12F
MTG中文版也是收攤過。
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04/02 17:08, 2年前 , 13F
要不是老任這次靠PMGO把PTCG可見度拓展到過往TCG很難
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想像的客群,很多「牌佬」真的就是群會看中文不起的老
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害。
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