[閒聊] 為什麼ArcSystem的格鬥遊戲沒有在出skin已回收

看板C_Chat作者時間3年前 (2022/03/21 16:49), 編輯推噓5(509)
留言14則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
請教一下有沒有接觸遊戲開發相關的鄉民 為什麼Arc的FTG幾乎都沒有出Skin? 像快打 4&5 3D化之後可以出一大堆衣服 DOA也是有一堆衣服能換 而GG系列從xrd開始畫面3D化之後 (GG 2 Overture沒接觸過不清楚) 也沒有在出skin DLC,頂多換個顏色而已... 比較近期的3D畫面格鬥遊戲,DBFZ、GBVS 尤其是GBVS,感覺就是個特別適合出skin的遊戲, 但是這款也是頂多換武器造型而已 我能想到的理由, 大概是角色換造型需要的成本過高這點 難道Arc 的3D渲染2D風格的表現手法, 導致換個衣服等於是在重新製作一隻新角色? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.32.249.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647852550.A.ECE.html

03/21 16:52, 3年前 , 1F
雖然我不太懂Arc那個到底算3還是2D但從mugen的角色製
03/21 16:52, 1F

03/21 16:52, 3年前 , 2F
作來看要改動角色衣服的確是要弄不同模組沒錯
03/21 16:52, 2F

03/21 16:53, 3年前 , 3F
就你講的,他們的喧染要換衣服成本太高
03/21 16:53, 3F

03/21 16:53, 3年前 , 4F
像FF7R那種3D模組也是一體的,沒辦法直接換裝
03/21 16:53, 4F

03/21 16:53, 3年前 , 5F
快打和DOA沒搞那麼精緻的2D渲染,所以想換就換
03/21 16:53, 5F

03/21 16:54, 3年前 , 6F
而且GG人物的衣服都有自己的特色,我覺得也不用換
03/21 16:54, 6F

03/21 16:56, 3年前 , 7F
可能不想被MOD 所以用很刁鑽ㄉ模組和格式?
03/21 16:56, 7F

03/21 17:03, 3年前 , 8F
應該是因為他們XRD開始的3D手法,並不只是單純套模,
03/21 17:03, 8F

03/21 17:03, 3年前 , 9F
還需在每個動作去細部微調,所以做SKIN應該也需要這道
03/21 17:03, 9F

03/21 17:03, 3年前 , 10F
工,所以就不會特別想去做SKIN吧
03/21 17:03, 10F

03/21 17:19, 3年前 , 11F
他們做的動畫幾乎到每一偵都要顧到,做個新衣服等於整個
03/21 17:19, 11F

03/21 17:19, 3年前 , 12F
動畫要重新調整吧
03/21 17:19, 12F

03/21 18:01, 3年前 , 13F
當然是成本問題啊,就算是3D模型衣服也不是想換就換
03/21 18:01, 13F

03/21 18:47, 3年前 , 14F
因為他們的3D不是用演算 而是像2D動畫一樣一張張雕
03/21 18:47, 14F
文章代碼(AID): #1YE3m6xE (C_Chat)