[閒聊] 法環的背景也太隱晦

看板C_Chat作者 (納垢的大不潔者)時間2年前 (2022/03/21 06:50), 編輯推噓29(30140)
留言71則, 30人參與, 2年前最新討論串1/1
https://youtu.be/HMGS3mWFvHQ
狗哥影片不喜勿入 我知道魂系敘事本來就會在物品藏有大量設定 但因為往常的設定單純,用場景和對白就能理解個78成 不然就是一些不影響大方向的枝微末節 但這次各勢力的關係和佈置實在太複雜 光看地圖或NPC對話無法直覺性的認識到 感謝環學家的努力 ----- Sent from JPTT on my iPad -- 人類持續地在星空中尋求真理 但若沒有帝皇及他的死亡天使的神力護佑 我們已立於毀滅的邊緣並已然墮落 在鮮血裡冶煉 於戰鬥中鍛造 我們是人類中的活體武器--星際戰士 <<戰鎚40000:星際戰士>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.65.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647816647.A.040.html

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只看影片雲還比真的玩了解
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想想西方的奇幻科幻也是世界觀人物設定很複雜 只是不
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見得有魂這樣給人更多想像空間:3
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雲玩家大多超了解世界觀 真玩家大多連碎片君王是什麼都
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不確定
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所以我玩法環是很抽離的,沒法像過往英高作品給我有個強
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烈的認知
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所以沒砍線+任務引導最清楚的菈妮線才會最受歡迎
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正常~
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資訊都藏在物品說明裡 真的雲的還比較清楚
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推個,狗哥對於場景和文本的解析都挺認真的,我沒事
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根本不會去看雕像長怎樣或跑全圖看星星
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要用完的方式了解劇情可能要開excel和word做報告
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不過我反而覺得法環比黑魂好懂多了,甚至很多沒說清
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楚的部分也很明白讓你知道這邊有隱情。黑魂多的是你
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平常根本不會去在意但細思極恐的地方
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我倒覺得血源更隱晦,法環玩完至少還能懂個六七成
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法環拿到每個裝備和道具都看的話情報量不算少
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血源演出不是很多 而且boss有些根本無法在戰中說話 XD
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覺得環比前幾作好懂 也可能是世界觀比較吸引我想去自己推敲
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主要是複雜度,就算是血源你看到場景和名字,最多再加個
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一兩個物品也跟預期的八九不離十
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白金之子只看名字誰知道是啥,也不會想到和各個地圖連結
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的這麼錯綜複雜
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法環很好懂了吧 開場就說明要去宰了一堆半神拯救世界
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黑魂一只叫你去敲鐘才真的不知道在幹嘛...
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魂一敲鐘是預言,敲完就會引導你不死人的命運,如何終結
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不死的詛咒。法環我反而不知道幹嘛要修,黃金律法是啥也
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很難懂。
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黑魂確實比較好懂
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我覺得最看不懂的是血源,法環演出多算直白了
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但背景細節就是要看場景跟物品說明
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就法環破碎律法毀壞世界水生火熱阿 結局就三種 一種就是
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黃金律還真的是一直提到但搞不懂是什麼
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修法環補法律 一種不要法環了改星星 最後一種顛火燒盡一
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切 你沒看到艾爾登法環裡面就沒有一個安全的區域嗎?
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黃金律就是黃金樹那一派外神統治世界的規則阿
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其實自己玩覺得還好,多區看一下裝備說明裡面的故事也
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能湊出來。
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好奇交界地外面世界有多大 FS元宇宙 XD
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請問白金之子是誰造出來的?
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想想冰與火之歌的劇情和彩蛋都是藏在對話裡面的
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終結不死的詛咒?根本沒有這回事吧
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法環我覺得比魂系列好懂 這代npc跟支線不少能補充世界
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這遊戲不就一直砍砍砍 有背景設定嗎?
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黃金律就世界的法則(作業程式),裝在黃金樹(硬體)裡
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得到黃金樹賜福者可以得到力量永生
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血源黑魂埋的更深更黑
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命定之死被偷導致系統出bug,某些條件下重生會錯誤執行
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變成死誕者
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然後系統管理員瑪莉卡又抓狂把程式砸了
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規定被破壞error越來越多,生命發瘋的發瘋,本來存在世
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界裡其他品牌的程式也開始蠢蠢欲動
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法環比較好懂+1
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我只知道會攻擊你的砍就對了
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法環光是NPC給的資訊比較多就比較好懂了,先前的NPC量沒法環
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多且也沒講幾句
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給在那邊悲憤噓文的 不要看一堆西洽推測就以為自己摸通
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白金之子應該是諾克斯那批人弄的,龍人士兵 鐵球 金
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屬史萊姆 仿生大哥應該都是他們搞出來的,最後應該就
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是想搞出仿生大哥
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仿生原本目標是複製半神那種等級的,但後來失敗了
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就像1.02能複製出艾爾登王上位,現在只是舊時代的失敗者
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哪有失敗?仿生大哥是真正的艾爾登之王啊!
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換個角度想,如果淚滴真的能成功複製1:1的女武神還是碎
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星那真的是比艾爾登之王還強了
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我玩魂系遊戲都是玩完再來看這些解析之鬼的影片 又可以
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看好幾天 cp值真高
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文章代碼(AID): #1YDw_710 (C_Chat)