[閒聊] 機戰走硬派戰棋能有新突破嗎

看板C_Chat作者 (OldK)時間2年前 (2022/03/19 21:48), 2年前編輯推噓29(30169)
留言100則, 30人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
前幾天看到三角戰略破80萬銷量新聞 阿肥今天也去小賣店買了一片回家玩 不得不說文本真的有點飽,但是世界觀讓阿肥我不想遺漏任何一句話 戰鬥要說的話,拼全員生還可能會越來越難吧,第一關羅蘭那位置真的讓我想死 但目前看起來退場也沒有死亡或者人物壞結局的系統 這就不禁讓我想到機戰了,到底是太簡單、還是劇情太難融合,還是只剩傷害數字堆砌所以越來越沒新意 我是真的喜歡機戰,從四次入坑到現在30,只有30讓我玩不下去…. 改成聖靈機那種方式再來大奶立繪會不會有起色,還是有機會直接變成歷史呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.179.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647697688.A.543.html

03/19 21:48, 2年前 , 1F
沒有
03/19 21:48, 1F
我覺得沒有,可是打完一關就是想打下一關

03/19 21:49, 2年前 , 2F
你覺得以前機戰那白癡難度有很好玩嘛
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以前很硬派
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沒有
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03/19 21:49, 2年前 , 5F
是機人已死的問題 不是其他問題
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題材問題就無解 QQ 難道我是玩膩了 ※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:50:18

03/19 21:50, 2年前 , 6F
硬派大概不是問題 英高已經證明了 是其他問題
03/19 21:50, 6F
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:51:07

03/19 21:51, 2年前 , 7F
乳搖也試過 現在也有難度可以選 上Steam已經是大招了
03/19 21:51, 7F
三角只有單平台欸 猛猛的 我好怕粉紅切開是黑的XD

03/19 21:52, 2年前 , 8F
取消改造,精神改成關卡共通次數制,裝備道具全變消耗品
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03/19 21:52, 2年前 , 9F
擊墜即死亡,連續出擊最大血量EN降低,只有最高難度
03/19 21:52, 9F
這個我還真有點興趣欸 ※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:52:24

03/19 21:52, 2年前 , 10F
機人+SLG還想活啊
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沒法了吧,又不能弄成超級英雄戰記 ※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:53:04

03/19 21:53, 2年前 , 11F
改機娘好了 然後可以攻略
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※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:53:56

03/19 21:54, 2年前 , 12F
客群都已經夠小了還出硬派化是想給誰玩
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這樣說來三角是賺SLG老粉就有這成果對嗎 很恐怖

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我玩機戰是為了看機人無雙 不是看凱薩被一發大破回家睡覺
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三角也不硬派啊 機人就過氣 再加個SLG根本自殺
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單純就不好玩而已
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硬派蠻適合用真實系作品來做 只是大概太小眾了
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03/19 21:55, 2年前 , 17F
我個人認為加個戀愛養成就解套了
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03/19 21:55, 2年前 , 18F
真的三角賣成這樣,說slg小眾根本假議題
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※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:55:47

03/19 21:56, 2年前 , 19F
硬派喔,看DD大課長在PVP用海牛MAP就全殺了
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03/19 21:56, 2年前 , 20F
機人很涼阿 30有這樣還行吧 這系列一路走來也沒很強
03/19 21:56, 20F
我也很難想到要怎麼大破大立了,當初winky出走的聖靈機也是絕響

03/19 21:56, 2年前 , 21F
機戰也不是沒想過要創新,但玩家不買帳只好縮回去了
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03/19 21:56, 2年前 , 22F
近期V高峰 後面就走下坡
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V劇情我很喜歡,但黑百合真的太猛

03/19 21:57, 2年前 , 23F
機人都改機娘,遊戲機制正常點就會過了(恩?
03/19 21:57, 23F
※ 編輯: oldk13 (114.32.179.93 臺灣), 03/19/2022 21:57:40

03/19 21:58, 2年前 , 24F
硬派slg這幾年也是不少獨立廠有出
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into the breach齁勝,其他沒啥印象QQ

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如果變成古早難度一關要打兩個多小時 太麻煩了
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03/19 21:58, 2年前 , 26F
我只會想看一些高手玩而已
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還有 34 則推文
還有 13 段內文
03/19 22:14, 2年前 , 61F
阿法外讓我深刻體會到超級系有多可靠 不過也跟兩動告別
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03/19 22:15, 2年前 , 62F
α外傳凱薩超罩好嗎 他一個坦全部
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03/19 22:15, 2年前 , 63F
再說以前魔裝機神3跟impact搞過難度提升啊 魔裝3新系統沒
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03/19 22:15, 2年前 , 64F
問題 也能搞到對方世紀末旅團強的跟鬼一樣 敵方高傷低消
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03/19 22:15, 2年前 , 65F
耗長射程p兵器 追你最容易死的打 你一個格子沒算好高機率
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03/19 22:15, 2年前 , 66F
敵方回合直接死一台 結果被罵爆 搞到寺田下一作魔裝F下來
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03/19 22:15, 2年前 , 67F
監督救火
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03/19 22:16, 2年前 , 68F
其實應該說這幾代原創系跟版權的互動弄得不是很好
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03/19 22:17, 2年前 , 69F
V整體算不錯 T就結局暴死
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03/19 22:18, 2年前 , 70F
X費到笑我就不太想理他了 雖然下限應該是Z3天獄篇
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03/19 22:19, 2年前 , 71F
x你要換個角度看 主線其實是魔神英雄傳 這樣就沒問題了
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03/19 22:20, 2年前 , 72F
說起來阿法外沒原創主角 難道要朝這種方向前進嗎
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03/19 22:23, 2年前 , 73F
其實V跟X就很像了 有主角可是故事主線跟他關聯不大 其實
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03/19 22:23, 2年前 , 74F
沒有也不會怎樣
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03/19 22:25, 2年前 , 75F
以往的邏輯就原創敵人帶動原作反派勢力作亂 然後主角或
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03/19 22:25, 2年前 , 76F
主角機大概有什麼原創敵人的秘密這樣
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03/19 22:32, 2年前 , 77F
V最優 T前面不錯後來比X還慘
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03/19 22:33, 2年前 , 78F
銷量比較好的幾款幾乎沒有公認比較有難度的
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03/19 22:37, 2年前 , 79F
提倡要難度就真的老人幹古用的 系列作買的好或是高評
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03/19 22:37, 2年前 , 80F
價的基本沒什麼難度
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03/19 22:38, 2年前 , 81F
因為機戰就是買粉絲的爽片啊 以萬代買粉絲的爽片來說機戰
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03/19 22:38, 2年前 , 82F
品質不錯了
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03/19 22:40, 2年前 , 83F
還有一個問題是你想過可行的的機戰大概都試過也失敗過了
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03/19 22:41, 2年前 , 84F
讓他自然入土 不要再想些有的沒的了==
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03/19 22:42, 2年前 , 85F
再說不是每個遊戲搞成類魂的難度都行啊 月風魔傳知道嗎?
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03/19 22:44, 2年前 , 86F
35年後出了新作 動作流暢 類魂難度 隨機生成迷宮可是還是
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03/19 22:45, 2年前 , 87F
沒辦法 全部都不錯 可是不是很好玩 沒有成功復活
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03/19 22:46, 2年前 , 88F
寺田走了 想到名倉沒人盯我跟Z3劇情一樣頭好痛
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03/19 22:55, 2年前 , 89F
我覺得做成鋼彈vs鋼彈或乾脆給給韓國做SD鋼彈那樣 只
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03/19 22:55, 2年前 , 90F
是SRW版本 比較有看頭 機體比例要改就是了
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03/19 22:57, 2年前 , 91F
鋼彈VS鋼彈類的做過了 スーパーロボット大戦OG INFINITE
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03/19 22:58, 2年前 , 92F
BATTLE 結果本體是買遊戲送的限量下載遊戲ダークプリズン
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03/19 23:00, 2年前 , 93F
主題危險警報!電玩界星戰、魔戒,質疑前請三思。
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03/19 23:02, 2年前 , 94F
硬派的話牛鋼感應炮只能在宇宙用還是消耗品欸
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03/20 00:09, 2年前 , 95F
幾年出一款就沒問題了,單純玩膩
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03/20 00:54, 2年前 , 96F
30我覺得戰線重複打有點無聊..
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03/20 09:47, 2年前 , 97F
早期的機戰很硬派啊 開老金改滿還是會被敵方小兵虐
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03/20 09:47, 2年前 , 98F
歪靠S/L凹。是以前機人流行而不是機戰好玩,現在機
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戰好玩要素也多但機人早式微當然越來越小眾。上多
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03/20 09:47, 2年前 , 100F
平台加減救吧。
03/20 09:47, 100F
文章代碼(AID): #1YDTyOL3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1YDTyOL3 (C_Chat)