[閒聊] 擺盪系統是弱還是太複雜沒人想玩?已回收

看板C_Chat作者 (鎧甲)時間3年前 (2022/03/15 06:49), 編輯推噓29(29024)
留言53則, 31人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 MD的擺盪系統的牌組也算是少的, 打個一天都不知道會不會撞到一場 偶而看實卡上位牌組擺盪系統的也不多 會這樣問是剛好看到這個 https://theygopedia.blogspot.com/2021/08/doremichord.html 這音階和弦的卡圖還真好看,很想買 但是擺盪系統我是一點也沒概念的 是擺盪系統的卡片不夠多還強度不夠成熟 還是因為太複雜很少人想去練? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.108.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647298160.A.5DB.html

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我不喜歡讀作文
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被nerf過一次了 不然原本毀天滅地
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你有沒有想過為何新大師規則除了Link外得遵守EX格規
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則的牌只有P卡...
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靈擺區砍掉加上EX只能跳額外格跟箭頭後就弱了很多
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如果可以跟以前一樣跳一排 那強度就能回去了 P怪永遠死不
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遇過一次,反覆橫跳完全不知道怎麼打,之後看到靈擺都左上
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反正靈擺也不多,送他們勝場也沒差
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P牌因為性質變得只剩下兩極,要麼能大演要麼爛到炸..
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音階系列在P牌中算是用愛發電的那邊,收藏還行
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那包三個系列在競技面是失敗作,各自有著大大小小的
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缺陷
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因為強的都被砍死了 Em EM 魔術師
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能打的只剩安迪米翁
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玩遊戲王還會在意複雜嗎
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每回合可以從額外飛五隻,以前啦
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相較於主流的一張or兩卡展開,擺盪系統還是屬於比較容易
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卡手
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不過魔術師還是很好玩
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黃金卿靈擺
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你可以看看魔術師的牌組中有幾張限制卡,即便在MD不被干擾
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的狀況下也能做出四擋陣
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魔術師你沒干擾 我做六七擋都行
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神弓奎龍風雷紅陣水機
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我的魔術師、安迪最少需要2卡展開,一旦吃G最少讓對面抽2-
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3
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但目前主流強度是一卡展開+大量手抗
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現在強的幾乎都2卡動好嗎 電腦界 龍輝巧
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安迪 魔術師是因為太不穩定
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先手吃抗能力一般,終端沒主流四天王噁心,後手更悲慘
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設計太無聊
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以前強到不行 現在nerf太多了
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靈擺系統好像很怕隕石
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魔術師超怕隕石,安迪可以先跳胡狼王,感覺還好(?
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然後以前靈擺還有煉裝神樹 威風和點火騎士
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安迪沒手坑 後攻遇到大法師直接下去
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黃金國很紅啊 還有黑魔導
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強的卡 都被關
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擺盪好玩但上手有難度,也可惜規則改過以後,照原本
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規則設計的系列都被限制,除了那幾個特別強勢的擺盪
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系列,基本等K社救
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強卡被限制跟禁止加上nerf過一次規則
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威風獨角獸:我的效果不複雜也沒P效 快放我出來
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每張牌都一篇作文 你有考慮對手的感受嗎
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那麼愛背作文 別打牌了 把精力拿去背六法全書吧
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怎麼砍下回合又會全部遊回來很可怕啊
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一刀讓他們遊不回來就死光光了
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可以看k社有沒有本事讓琴鍵猴火布偶出獄
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其實很強 但要讀作文
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用技剝和王敕靈擺召喚羅主任 啊王敕要被關了
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強卡被砍 系統又封閉k社不知道怎麼出 不是毀天就是不能用
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03/15 14:24, 3年前 , 53F
P召就是用腳做的的召喚法= =
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文章代碼(AID): #1YByPmNR (C_Chat)