Fw: [心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金

看板C_Chat作者 (lcy)時間2年前 (2022/03/13 20:12), 2年前編輯推噓3(303)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1YBD-m-v ] 作者: crazycy (lcy) 看板: PlayStation 標題: [心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金 時間: Sun Mar 13 02:00:14 2022 先上人權 https://i.imgur.com/uAIzwaM.png
幾年前就把不思議三作白金了 最近才有空把亞蘭德DX三作白金 所以對不思議系列的印象會比較薄弱些 另外我個人玩法都是看著攻略玩 所以遊戲時數和部分心得請斟酌理解 以下心得都無雷 -------------------- 蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~(A17,2015) 不思議系列的第一作,也是我鍊金工房系列的入坑作 對這遊戲的最大印象就是:精神時光屋 只要走到鍊金釜前,一回過神來幾個小時就過了,很可怕 這作完全沒有時間限制 加上特有的拼圖鍊金系統 真的很容易讓人沉浸在調和系統上 戰鬥系統比較陽春點 特色是普攻的攻擊次數會根據速度提升 所以就會看到很多OTK的畫面都是角色衝到Boss前一陣亂砍亂敲就結束了 某種角度來說還滿有趣的 範例(非本人影片):https://www.youtube.com/watch?v=oYSkY4WOfiU
畫面的部分 雖然動作比較陽春 但是3D模組做得很好看 尤其是蘇菲真的越看越可愛 劇情方面就穩穩地講完一個小品故事 要說缺點的話 就是相較其他作 即使算上DLC最強的Boss還是偏不耐打 -------------------- 菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議旅的鍊金術士~(A18,2016) 不思議系列第二作 個人在這作的整體遊戲體驗沒有蘇菲好 優點缺點都很明顯 先提缺點 首先這遊戲的bug真的有點多 除了像是我沒遇到的,主線劇情卡住只能重開新遊戲玩的bug 閃退我就遇到好幾次 還有任務NPC消失、讀檔有機率莫名其妙自動接到新手教學任務 另外還有蒐集要素必定無法100%,逼死強迫症之類的 滿影響遊戲體驗 再來就是調和(鍊金)系統導入了熟練度系統 強迫農鍊金系統,再好玩的系統也會玩到煩躁 另外就是模組相較蘇菲那作有肉眼可見的退步 據說是從外包改回光榮本家做? 反正看起來就是沒有前作好 優點的話 劇情跟開放式地圖設計的結合做的很好 不像其它作都是固定一兩個據點往外跑 菲莉絲這作是隨著劇情到處移動搭帳篷當據點 充分做出了標題中「旅」行的感覺 -------------------- 莉迪&蘇瑞的鍊金工房~不可思議繪畫的鍊金術士~(A19,2017) 鍊金系列第三作 ...就個人而言,對這款的感受滿差的 模組相較前作沒有進步,甚至有些動作模組更糟 參考(非本人影片):https://youtu.be/HpNavZoY4Oc?t=83
可以從1:23處開始看到1:45左右 嘴部動作和語音對不太上、罰站式對話 還有爸爸那個跑步動作到底是... 隱藏要素很多,而且會影響獎盃 不看攻略非常難白金 DLC商法很誇張 角色在地圖中的移動速度比前作慢 -> 買DLC能做加跑速道具 存在感很強的角色(露夏)不參與戰鬥 -> 買DLC就能參戰 新系統(魂晶)難用到像半殘 -> 買DLC才是完全版 ...等等 劇情沒什麼特別的亮點 比較重要的是把前兩作的主角們的劇情收個尾 -------------------- 蘿樂娜的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士~DX(A11,2018) 亞蘭德系列的第一作 雖然是系列第一作,但是DX版本因為是新蘿樂娜(2013)的重製 反而系統上比後面兩作DX還新 ...雖然以2022的標準來說還是很舊啦,畢竟是2013年的系統 不過因為對話是用2D立繪呈現,體感上比粗糙3D的莉迪蘇瑞好很多 鍊金系統相較於不思議系列 少了拼圖部分,主要著重在要思考怎麼在各種有限的消耗額下 把需要的特性一路繼承並組合到最終的成品上 再加上有時間限制的壓力,玩起來也是可以很燒腦 比較不喜歡的部分就是每張地圖有好幾張子地圖 而且有分支,為了全探索常常需要來回跑重複的地圖 體驗上不是很好,還好後兩作就比較沒有這種情況了 遊戲整體體驗還可以 -------------------- 托托莉的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士2~DX(A12,2018) 亞蘭德系列的第二作 同上所述,這部系統比蘿樂娜DX舊(2010年的系統) 所以照順序玩下來反而會不太舒服 這作比較深的印象是地圖意外地大,玩到後面甚至還能出海 還有存錢獎盃,正常情況下怎麼可能存到那麼多錢... 最後一直機械式刷錢應該是我在這遊戲中體驗最差的部分 其它部分就跟前作感覺差不多 整體都還算不錯 -------------------- 梅露露的鍊金工房 ~亞蘭德之鍊金術士3~ DX(A13,2018) 亞蘭德系列的第三作,重製自2011年的系統 遊戲系統介於托托莉DX到蘿樂娜DX之間 UI操作起來已經感覺好很多 整體感想上還是跟前兩作差不多 -------------------- 音樂的話 大致上聽起來都很舒服 對蘇菲和菲莉絲的各種BGM特別有印象 不論原野、調和還是戰鬥BGM的記憶都滿深刻的 舉幾個例子 蘇菲-雲雀東風 https://www.youtube.com/watch?v=iKAMAdksX9c
小怪戰BGM,很輕快的音樂,滿符合蘇菲這作的風格 蘇菲-薊蓮花 https://www.youtube.com/watch?v=XtLXaIpnHaA
強敵戰BGM 菲莉絲-旅する工房 https://www.youtube.com/watch?v=wRGGyS8Bn-s
鍊金工房BGM,邊鍊金邊聽,聽到都被洗腦XD 菲莉絲-知を越えて https://www.youtube.com/watch?v=ZKPk9zG2A3g
對蘇菲戰,改編自蘇菲的OP,很有繼承感 ------------------- 個人覺得不思議三作彼此的風格差距比較大 而亞蘭德系列就比較接近,導致上面心得部份越寫越少XD 要我排整體遊戲體驗的滿意度的話 蘇菲 > 菲莉絲 ≒ 亞蘭德三作 >>> 莉迪&蘇瑞 我覺得蘇菲非常適合作為鍊金系列的入坑作 問題就是想玩完整個系列的話,會碰到莉迪&蘇瑞 雖然應該是可以跳過啦,再加上現在還有個蘇菲2可以接著玩 接下來應該會等黃昏系列DX、露露亞,還有蘇菲2的特價 看看要來玩哪部 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.218.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1647108016.A.FB9.html ※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 03/13/2022 02:06:24

03/13 02:41, 2年前 , 1F
A19就真的DLC商法太誇張
03/13 02:41, 1F

03/13 02:42, 2年前 , 2F
我跟你玩過的一様 A11-13 A17-19 托托莉系統是最糟的
03/13 02:42, 2F

03/13 02:43, 2年前 , 3F
但也是我玩最久的 當時挑戰一輪白金 有夠硬
03/13 02:43, 3F

03/13 02:45, 2年前 , 4F
新手入坑還是A17或後面的A21比較友善 這次A23也不錯
03/13 02:45, 4F
我托托莉也是一輪白金 不過是玩到後期才發現好像可以,這時候期限已經快到了 我還讀檔回去刷錢 系統舊歸舊,整體還是算好玩的

03/13 02:55, 2年前 , 5F
想起梅露露時間不夠+中介材料不好搞=自己做筆記
03/13 02:55, 5F

03/13 02:56, 2年前 , 6F
重玩的回憶 但現在覺得果然那種才有點挑戰性
03/13 02:56, 6F
個人對不思議的記憶有點久遠了 記得不會像亞蘭德三作一樣需要一直思考怎麼繼承+組合 真的滿有挑戰性的,很燒腦XD ※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 03/13/2022 03:11:01 補上音樂部分 ※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 03/13/2022 03:37:25

03/13 06:38, 2年前 , 7F
托托莉時間壓力真的很大,尤其最後一個出海點
03/13 06:38, 7F

03/13 10:03, 2年前 , 8F
亞蘭德三部曲感覺都沒什麼要你一輪完美結局的意思 硬度
03/13 10:03, 8F

03/13 10:04, 2年前 , 9F
差很多 梅露露還有第二輪才能看的結局
03/13 10:04, 9F

03/13 10:09, 2年前 , 10F
其實露露亞在難度上也很適合入坑 只是在體驗上會很可惜
03/13 10:09, 10F

03/13 10:10, 2年前 , 11F
亞蘭德三部全跑過後再來跑露露亞的體驗很棒 滿滿情懷
03/13 10:10, 11F
真的 亞蘭德三作設計上就是要二週目甚至三週目 梅露露強制至少二週目 其它兩作要一週目白金幾乎就是要照著攻略走 個人來說是沒很喜歡啦 又沒什麼新的要素一定要多週目的 除了最後可能要打二週目Boss 不然幾乎就是拿神裝重玩一遍的感覺而已

03/13 12:12, 2年前 , 12F
想看蘇菲後來的故事又不想玩A18A19怎麼辦...
03/13 12:12, 12F

03/13 12:30, 2年前 , 13F
玩A23
03/13 12:30, 13F
A18開放地圖還算有趣啦 只是要定期存檔+有點農 不然直接跳蘇菲2也是可以

03/13 12:55, 2年前 , 14F
托托莉一輪白金就真的要照表操課 哪個時間你要出現
03/13 12:55, 14F

03/13 12:55, 2年前 , 15F
在哪幾乎是定死的
03/13 12:55, 15F

03/13 12:56, 2年前 , 16F
蘿蘿娜原版戰鬥壓力沒這麼大 延長戰一王那強度根本
03/13 12:56, 16F

03/13 12:56, 2年前 , 17F
來鬧的(躺
03/13 12:56, 17F
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 03/13/2022 13:39:16

03/13 14:06, 2年前 , 18F
A23時間在18、19前啊 當初3部曲單買蘇菲
03/13 14:06, 18F

03/13 14:14, 2年前 , 19F
A18宣傳有夠猛,繁中OP還是中文版
03/13 14:14, 19F
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 03/13/2022 20:12:17

03/13 21:00, 2年前 , 20F
蘇菲的煉成真的可怕,玩家的時間也一起丟進大釜裡了
03/13 21:00, 20F

03/13 21:01, 2年前 , 21F
我是還蠻喜歡A19的劇情.有收不回不少伏筆
03/13 21:01, 21F

03/13 21:02, 2年前 , 22F
撇開那些DLC地獄的話...煉金系統還是蘇菲兩代拼圖最好玩
03/13 21:02, 22F

03/13 21:15, 2年前 , 23F
莉迪蘇瑞也是拚圖啊 我是覺得換鍋子太累了 催化劑比
03/13 21:15, 23F

03/13 21:15, 2年前 , 24F
較方便
03/13 21:15, 24F

03/13 22:15, 2年前 , 25F
故事應該是托托莉>>>其他 系統部分同意
03/13 22:15, 25F
文章代碼(AID): #1YBT-YhI (C_Chat)