[閒聊] 魔物獵人怎麼做到近戰遠程都可玩的?已回收

看板C_Chat作者 (Cloud)時間3年前 (2022/03/12 10:17), 編輯推噓23(24138)
留言63則, 32人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 魔物獵人不讀指令 很像也沒有兩種AI模式(沒有特別複雜) 但是魔物獵人近戰遠程很像都有不錯體驗 但我玩遠程都跟白癡一樣 所以在那邊我也是只玩近戰= = -- 骨灰=英高版的貓xD? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.169.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1647051430.A.02B.html

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有些怪遠程近戰兩個世界啊==
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其實魔物一樣遠程比近戰更容易上手
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以前是用續戰力跟子彈成本去做限制 從世界可以飛回帳篷
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補彈之後其實就放飛了
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MH歷代以來大概8成的龍都是遠程比較好打啦,所以前
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期拓荒難度會很高,用輕重弩弓箭打112233的時候近戰
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一刀2、30,而且像尾巴這些吃斬擊傷害斷尾的遠程武
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前期更是不用想
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= =
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如果是指 MHW MHR 屁拉...以純通關來講 遠程簡單好幾倍
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遠程繞著圈圈 抓嘴砲火車閃就好了 幾乎所有龍都適用
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如果是過去作 那是彈藥數量限制的問題 遠程還是比較簡單
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魔物單純打得過不拼ta的話遠程也是比近戰好打很多啊
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世界之前遠程>近戰 之後>>>
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遠程就是抓重點招在閃而已 再加上飛撲超難死
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只有少數幾王是真的近>遠 但比例真的不高
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頂多是最最最開始沒好彈種打的時候會辛苦一點而已 拿到一
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把強弩後跟鬼一樣 用徹甲徹一次就知道了 什麼肉質都不存
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在的 看到龍就是往頭打
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MHW也有擴散彈無雙、徹甲彈無雙的問題,平衡也是怪怪的,
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不過畢竟是PVE,大家不滿也就只是不滿,遊戲還是照玩
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法環是讓你過完採集任務就放一個角龍問你打不打 什麼搔
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鳥到雌火龍都是路邊小怪 第一隻boss就是金獅子
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mhw我覺得真正的近>遠就只有黑龍而已
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不是遠近都能玩 是mh 不是要虐你的遊戲
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遠程比較灑錢
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以前還有難度 現在遠程改得很FPS後就放飛了
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以前沒有走填走射的
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玩散彈的能當近戰嗎
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徹甲流玩起來超爽ㄉ
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除非官方團隊有像是搞死銃槍那樣針對遠程的輸出與生存面
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全方位砍死,否則遠程光是站在怪手勾不到的距離這點就永
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遠比近戰過分
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MHW近戰沒有比較爽,後面的怪過動到大劍要一擊脫離
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哪有== 打黑龍都能真蓄了
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打黑龍前我離開了,因為改版等太久
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那個時候都穿冰咒砍第一刀~翻走收刀
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真的要一擊脫離的我只有想到金獅子, 後搖太短了
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以前玩過重努散3 怪一直倒 跟我玩鎚完全不一樣ㄏㄏ
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不過我還是比較喜歡近戰
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一刀脫離很好用阿,砍倒我才上前用真蓄
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冰原的金獅子超過動,攻速快攻擊高,破綻也少,有夠煩
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徹甲榴彈還能裝盾牌自動防禦真的爽
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遠程(貼在怪旁邊打)
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弩明顯更簡單是從mhw開始,包含mhr,可以走填、走射,
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沒子彈了還可以自動上彈而不是站在原地搖槍
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當弓箭手開始滑步,所有怪都得倒下
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初學者遠程超好上手,但是傷害真的跟近戰不能比,看看那
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個逢年過節刷新個黑龍ta成績的olay
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遠程傷害可以比近戰高 主要是怪過動不再木樁了
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可以玩啊 遠程體驗玩就逃課 近戰難度就是比較高
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所以冰原後期更新怪都變近戰吃香 遠程吃屎
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弩mhp2就簡單了 那時候擴二無腦53發 沒死的沒幾隻 可是魔
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物的弩需要錢跟中後期彈種裝好才爽 拓荒沒比較爽
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遠程只有輕弩可以輕鬆完吧 重弩和弓都要練一下
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遠程以前的難度是有彈藥限制,加上子彈補充麻煩,MHW之
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後這些缺點都沒了
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冰咒一刀你也離開的太早了吧 那甚至是冰原開荒期的
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過度裝 不是太早就是太菜
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撤甲很好推廣新完加入坑 我就是
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以前遠程吃資源啊 子彈打完用通一癢到爆 所以更看彈種
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03/13 00:31, 3年前 , 63F
跟準度
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文章代碼(AID): #1YB0Ac0h (C_Chat)