[閒聊] 遊戲王V6的決鬥是不是說書說得太過頭?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間2年前 (2022/03/11 19:08), 編輯推噓27(27027)
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遊戲王V6作為目前OCG規則的最後一部動畫 起初抱著拯救A5的超低評價,成為遊戲王的救世主 卻成為最快被腰斬的一部 除了劇情以及作畫的問題 我認為V6的一大問題就是決鬥實在太說書了 而且不是主角或是大反派說書 也不是關鍵決鬥才說書 而是除了搞笑決鬥外,幾乎所有決鬥都很說書 可能龍輝巧都演完牌了,結果動畫卻連一回合都還沒結束的說書 雖然這樣好想比較貼近實卡 但實卡說書的時候,玩家可不會一條條效果完整念完 但是動畫一定得念,導致一集下來其實沒有多少情感交流,而都是在念效果文 最尬的是,說是貼近實卡生態 但主角們常常拿著主流牌,說了一串下來卻舖了不是太好看的終端 最後的關鍵還是得要公然用技能來印卡逆轉 總給人一種畫虎不成反類犬的尷尬卡 我認為動畫說書程度,大概A5或是5DS的程度就差不多了 已經是動畫這種形式能讓觀眾接受的極限 Z4則正好相反,開場直接疊王牌出來互毆,最不說書的一部 或許是因為V6說書過頭,佔據太多劇情的時間 才連帶導致劇情時間不夠,降低劇情的水準吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.3.117.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646996908.A.FBE.html

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至少有漢諾的崇高力量可以當梗
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爛在壞事全推lightning,鮑曼路人化
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單回合長就把回合數減少也行
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要用嘴巴念效果加上初期時還有很長的召喚動畫吧
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說書還好 前期演起來評價不差 問題是中後段劇情不太行 從
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包曼出來開始就不知道在幹嘛
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但這部後面難看肯定不是說書的問題
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還有配角太影薄吧 戲份很多的又被捧得很難看
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v6的問題是畫面很窮
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有些說書看的還是挺爽的 角色刻劃不足又太亂了
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說書可能是個問題,但比說書嚴重的問題v6多了個去。劇
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情沒料,角色塑造跳針,合起來就是無聊,看完完美的
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手牌和崇高力量合集就等於看完v6的精華
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前期有人拿著超主流燒血牌搞智障操作
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我就是在講那個藍天使
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這就是玩淘氣仙星玩家的下場
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我不能接受鍋全推給光AI 鮑曼場就不好看還一直打
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不過碼語者經費倒是很足 還有防火大哥
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我覺得主要問題還是畫面太窮
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一開始連結要飛到空中定格講一大串話也是很智障
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用z4的經費做鮑曼那段的劇情也是救不回來地難看
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鮑曼就作弊到很難看吧 灌鉛骰子+作弊技能 人設又不吸引人
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V6的問題是兩三集才打一次牌 每次都是殘血印卡反殺
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決鬥構成有夠無聊 第一季跟完直接棄追
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追連載等了一週沒牌看 等了兩週還沒牌看 製作組真的不
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懂觀眾想要什麼
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看過前面 覺得不是這個問題
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更慘的是花一整集演劇情也沒演啥 大家話都講一半==
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鮑曼很煩 有他的決鬥都不好看又一直讓他打
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決鬥構成滿爛的 但這部爛的地方很多
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打左輪很熱血欸,可是加入我方直接強行被寫到輸,最後只
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有主角能贏
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鮑曼戰廢話講一堆 還不如說書好看
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那個鮑曼決戰就真的.....只有最後一回合說書也很難看
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早期在那邊「啊漏黑抖卡庫寧」很煩,箭頭確定完快點召怪
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啦,幸好在46集以前劇情還是不錯的….相對的46集以後全召
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喚法逐漸登場,全部都變帥可是劇情急轉直下…後面簡直跟
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災難一樣,而且反派就那麼少是要怎麼分。
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說書那是問題 打完左輪前評價都超高 問題核心只有劇
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情爛
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前面劇情我覺得還可以,但配角除了左輪
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沒什麼出彩的地方,劇本爛才是問題
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很多角色都是劇情潛力100分,然後演出0分,說書決構其實
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不差,一直發效果很有真實感
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決鬥構成我反而覺得算優點,但2部後劇情真的不能看...
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還有結局部份明明不錯有機會匹敵zexal,但因為中間劇情太空
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洞根本沒啥營造到遊作和愛醬的感情,變成相當突兀
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硬要捧一個吵死人不知從哪冒出來的男二,舊角全都抬
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轎,日常虐女主,lighting 背黑鍋,廢物鮑曼,欺負豪
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哥,印卡贏了還幹話婊人
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雖然還是整天叫Ai醬閉嘴 但後來Ai醬廢話時遊作會看他了
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左輪就不錯了 硬要捧一個Sb==
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鮑曼那段看完我就棄了 劇情把我當白痴= =
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03/12 11:34, 2年前 , 54F
正反派人數不對等 硬要捧男二
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文章代碼(AID): #1YAosi-- (C_Chat)