Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?

看板C_Chat作者 (嘴砲系型男)時間2年前 (2022/03/11 17:43), 2年前編輯推噓92(931184)
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我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些 這應該是開放世界的原罪吧 地圖太大有些菁英怪被拿來充當王 一路上遇過太多隻了神皮 黃金樹跟龍 所以玩家已經很清楚那些動作可以讓AI露出破綻 甚至直接玩成變成白癡 所以膩了 不過魂系列常有可以把比較弱的王跟菁英怪的AI玩成智障的狀況 也不是法環獨有的 比如隻狼掛在樓梯上砍七本槍的小腿 魂1 羊頭怪引屋頂落下攻擊 魂3無名王者用靈魂箭遠遠射到死他都還在散步 血源路上堵死密扣賴許讓他沒機會去平台發光砲 而且歷代紅魂幾乎都能用長柄武器屈到死 是說當年破解出這些打法好像有沒有什麽反對聲音 但法環好像反彈聲浪比較多 我其實不太不懂差在哪 要說預讀做的不好的話 精英怪的確不怎麼樣 但碎片王跟追憶王就還好吧 至少碎星 鮮血 女武神 惡兆王等也沒辦法用一把弓像狗哥那樣被定在原地 說預讀做的不好這塊 老實講對象是大部分的碎片王 追億王 我沒什麽感覺 做到這樣已經很兼顧挑戰跟難度了 不如說沒有這些AI的小缺陷我不知道該怎麼用近戰打贏女武神 可能會變成只能用骨灰坦法術打 根本無法靠近 再說目前看起來大家對預判看來好像有沒有統一意見啊 有人覺得預判寫的不好所以缺乏挑戰 如果你不是那種打腫臉充胖子 一路上等級練到超出進度 然後霜踏夜火骨灰用滿 再喊沒有難度的嘴砲玩家 那代表你已經超強了 不過度堆面板能近戰打贏碎星 女武神已經是動作遊戲的非常前段的前段班玩家 後面DLC一定能更難的 放心等吧 至於覺得因為預判造成自己打不贏的 或抱怨不能用近戰打贏所以不好玩的 很明顯你根本沒有觀察好王的機制 魂系列包含隻狼跟血源 幾乎所有王都有一套核心應對機制 每一隻王一定有一套適合的走位方式 幾乎就是順逆時針選一種轉 通常是往沒有持武的那邊轉比較好 中距離往後滾脫離攻擊範圍 順便引出跳劈這種破綻大招 近距離往前走貼身或前滾很有機會跑到背後輸出 約一到兩刀後翻滾或格擋應對迴身斬 以這個概念當大方向在隨著不同王作微調 不管對面今天對方是預判王或無腦放招機器都適用 說穿了核心觀念就是要你觀察後再打 熟了再想貪刀 最後我認為以一個用難度當賣點的動作遊戲 AI預判加進來是很重要的 沒有預判或預判寫的不明顯的王 打起來就像弦一郎那樣不會有啥挑戰性的 法環的整體方向沒有問題 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.40.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646991834.A.EDE.html

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不知道真假
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我只在乎沉浸感,對面像個智障一樣讓我特別出戲
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被踩腳趾的黃金律法:…
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那你怎麼會想碰魂系列 魂系列傳統就是能把怪玩成智障啊
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這次就真的太敷衍很出息很糟啊
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出戲
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不過應該說,讀指令沒有問題,問題是讀的太粗糙會被挑毛病,
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至於打不過的人講的...那只是氣話,呵呵
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可以推投嗎?
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你也可以選擇不讓怪變成智障的方式正面挑戰他 AI會變成
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智障是玩家的選擇啊
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以前我不會特意去找這種AI缺陷啊,弦一郎我都不想用喝
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水勾引突刺來幹他,問題這代AI就很多哪怕不想找也會一
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直感覺到的
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我只體會到有些王會斷喝水 我在女武神背後居合 她會閃
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抱歉原來又是傳統,我這新手菜不識貨
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還有一點 是這作玩的人真D多 所以意見也多
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這可能是正解喔 像紅魂過去重沒聰明過 這是我第一次被看到拿出來講 不如說戰技的關係 法環的紅魂其實比之前都強 至少前面魂3的紅魂很難一套帶走玩家

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我放個輝劍對面個個都只會在施法的時候閃,後面射出去
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你不做攻擊動作對面就完全不閃只會用臉吃
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斷喝水一直都有 魂1喝水比較慢被斷超有感
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你看DMC5哪來那麼多意見 XD
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我只是很在意我一按按鈕 人還沒動對面就翻滾 好像我按
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的不是攻擊鍵 是對面的翻滾鍵一樣
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就演得太假了,大家都知道對面在演,隻狼和法環簡直是影帝
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※ 編輯: andy3580 (223.140.40.68 臺灣), 03/11/2022 17:54:56

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和龍套的差別
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03/11 17:53, 2年前 , 27F
可以問一下 怎麼感覺到的嗎 感覺好強...認真問
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影不影響體驗我不知道 但我覺得可以讀指令可以強制中
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03/11 17:53, 2年前 , 29F
斷當前動作有點好笑
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以前的怪毫無ai可言 靠著兇猛的攻勢及數量都能讓一堆玩
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家堆屍了 ai真的做到不智障就沒人能破台了 相當於一次6
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人以上入侵你
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03/11 17:54, 2年前 , 33F
要說他們家技術不好有待改進我覺得ok 啊要說破壞沈浸
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感我就覺得很微妙了 一堆傻逼boss跳樓被隨便膚淺的怎
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麼好像沒看到有人罵很破壞沈浸感 怎麼讀個指令就超級
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在乎沈浸感
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我才剛按攻擊或翻滾 角色都還沒動作 怪就開始變招了完
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還有 201 則推文
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沒啥,就樹大召風
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03/11 19:23, 2年前 , 240F
這次比較誇張就馬戲團
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03/11 19:26, 2年前 , 241F
不是要大家一定要接受這種設計啊
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問題是這家前面就有設計過一樣的機制
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很多人說的好像這款才有一樣
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如果是魂系新玩家
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那你只能期待這家以後會改這點
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或是只求過可以卑鄙的方式還很多種
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03/11 19:41, 2年前 , 247F
小小瑕疵而已就被放大解釋
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03/11 19:58, 2年前 , 248F
卑鄙的外鄉人的話這樣不是很好嗎,雖然確實有人會想
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03/11 19:58, 2年前 , 249F
要更有挑戰點吧,束縛play這樣
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03/11 20:03, 2年前 , 250F
法師就設計給手殘玩家躺過的,沒下太多心思在遠程AI
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03/11 20:04, 2年前 , 251F
這次就吸引太多新玩家 意見自然多 像抱怨地形殺的明顯沒
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受過病村和古城教育
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03/11 20:06, 2年前 , 253F
我覺得就對地板丟法術還會閃比較有問題以外,其他都
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03/11 20:06, 2年前 , 254F
還好
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03/11 20:37, 2年前 , 255F
你484沒看過拉達岡踩腳趾罰站 人家是尾王欸
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03/11 20:41, 2年前 , 256F
葛溫:有人提到尾王嗎
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03/11 21:02, 2年前 , 257F
拉達剛那個怎麼看都像bug吧
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03/11 21:27, 2年前 , 258F
問題真多 選法師拿雙劍對刀就沒這麼多問題了
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03/11 22:56, 2年前 , 259F
一路看下來會怪 敵人預讀動作怪的幾乎法師居多阿
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03/11 22:57, 2年前 , 260F
那就說白點 這個遊戲遠程法師就是默認簡單模式 AI沒
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03/11 22:58, 2年前 , 261F
特別對這塊設定太多應對 就是讓你爽通關的 覺得很智障
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03/11 22:58, 2年前 , 262F
就拔刀提升難度吧 法環還算客氣了 魂3的隱形人法師更屌
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03/11 22:59, 2年前 , 263F
近戰拔刀預讀有感覺得出來 但不破壞體驗
03/11 22:59, 263F

03/12 00:20, 2年前 , 264F
主打戰鬥系統的遊戲結果AI偷懶 只能說蠻好笑的 不是說不
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03/12 00:20, 2年前 , 265F
能讀 不能順便把有沒有障礙物一起讀進去嗎
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03/12 01:54, 2年前 , 266F
樹大招風而已啦
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03/12 05:15, 2年前 , 267F
預判不用到碎星女武神啦,開場選完預言家直衝大樹
03/12 05:15, 267F

03/12 05:32, 2年前 , 268F
今天才剛打神授塔神皮 記憶猶新回一下這串
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03/12 05:32, 2年前 , 269F
以前是拉距離喝水,現在是拉距離沒用,真正的空隙只有出
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03/12 05:32, 2年前 , 270F
完招的硬直,整體的壓力大得多,魂系玩不多,只摸過一點
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魂三跟血緣,以前滾三圈出攻擊範圍大眼瞪小眼不是沒有,
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但是“每次”都在喝水的瞬間出招,就算我底血一滴也不想
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03/12 05:32, 2年前 , 273F
做事真的只有法環特別明顯,然後主線王算是還好,那些精
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03/12 05:32, 2年前 , 274F
英怪跟地圖王讓人不舒服得比較明顯
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03/12 09:10, 2年前 , 275F
AI更強?那會把玩家打成智障,以為每個玩家都神人喔。喜
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03/12 09:10, 2年前 , 276F
歡挑戰的就不要放那些會導致AI出錯的招不就好了。該修的
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03/12 09:10, 2年前 , 277F
是打到一半,王就停住了。BugJJ昨天龍王和艾爾登獸都不動
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03/12 09:10, 2年前 , 278F
給他打到死,才是該注意吧。
03/12 09:10, 278F
文章代碼(AID): #1YAndQxU (C_Chat)
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