[閒聊] RPG在日本會火是符合其踏實的性格嗎?

看板C_Chat作者 ("好人"流河)時間3年前 (2022/03/06 22:20), 3年前編輯推噓5(6113)
留言20則, 12人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 電子RPG早期在美國是小眾中的小眾中的小眾 除了核心到不行的電腦玩家會玩以外 其他一般是不會碰的 但是到了一洋之隔的日本 卻透過勇者鬥惡龍讓RPG成為國民遊戲 只要想要在日本遊戲市場有所作為 就繞不開RPG 讓我不禁在想 是不是RPG的逐步練級 從一個出村就會被史萊姆打爆的廢物 到可以用傳說之劍單刷龍王的勇者 就好像一個小職員熬了三十年好不容易才升課長一樣 這種設定符合日本人穩健踏實的性格 才讓RPG在日本成為主流呢? 有沒有西恰? -- https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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03/06 22:24, 3年前 , 1F
照你這樣說車槍球豈不是就代表歐美...
03/06 22:24, 1F

03/06 22:26, 3年前 , 2F
機能限制下的產物 現在除了DQ和一些復古遊戲誰還在
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03/06 22:26, 3年前 , 3F
Ultima,Wizardry,Bard's Tale,Phantasie.... etc. 不是主
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03/06 22:26, 3年前 , 4F
流? ... @_@a
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03/06 22:26, 3年前 , 5F
跟你慢慢練等 有那時間還不如多去刷幾把吃雞
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03/06 22:28, 3年前 , 6F
以前沒免費遊戲 RPG耐玩 買其他類型遊戲很快就玩透了
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03/06 22:28, 3年前 , 7F
所以那時候有些遊戲是用難度卡遊玩時間
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03/06 22:42, 3年前 , 8F
當時玩家開始想要非線性的遊戲 不只是一路走跳射破關
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03/06 22:44, 3年前 , 9F
練等式RPG剛好給一個容易入門 又能融入探險的玩法
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03/06 22:51, 3年前 , 10F
我記得有看過介紹 以前的美國人不是不喜歡RPG 而是對他
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03/06 22:51, 3年前 , 11F
們來說偏難 所以才有mystic quest的誕生
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03/06 22:51, 3年前 , 12F
雖然現在很難想像就是了
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03/06 22:52, 3年前 , 13F
日本火的是ADV ...
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03/06 22:54, 3年前 , 14F
可是JRPG跟美式還是有差誒
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03/06 22:58, 3年前 , 15F
那個辟邪除妖系列 光是從等級1要升2 就能死很多次了
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03/06 23:33, 3年前 , 16F
沒那回事 以前創世紀.巫術.魔法門.龍與地下城都超紅的
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03/06 23:34, 3年前 , 17F
不過的確比較主要的市場在apple 2及後來的PC上 不在家機
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03/06 23:37, 3年前 , 18F
真正以前爆紅而現在死去的是AVG 現在多半變成AAVG了
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03/07 01:57, 3年前 , 19F
龍與地下城表示:?
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03/07 06:16, 3年前 , 20F
呃……從不插電到插電,美國玩的RPG都比日本複雜多了
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