[閒聊] RPG在日本會火是符合其踏實的性格嗎?
如題
電子RPG早期在美國是小眾中的小眾中的小眾
除了核心到不行的電腦玩家會玩以外 其他一般是不會碰的
但是到了一洋之隔的日本 卻透過勇者鬥惡龍讓RPG成為國民遊戲
只要想要在日本遊戲市場有所作為 就繞不開RPG
讓我不禁在想 是不是RPG的逐步練級
從一個出村就會被史萊姆打爆的廢物
到可以用傳說之劍單刷龍王的勇者
就好像一個小職員熬了三十年好不容易才升課長一樣
這種設定符合日本人穩健踏實的性格
才讓RPG在日本成為主流呢?
有沒有西恰?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.58.213 (臺灣)
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.58.213 臺灣), 03/06/2022 22:24:43
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