[閒聊] 明明有選對象動作為什麼是非指定

看板C_Chat作者 (大大大優惠)時間2年前 (2022/03/05 12:23), 編輯推噓17(17031)
留言48則, 18人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 遊戲王 如果是羽毛掃那種全場破壞aoe 非指定合理 啊像天龍雪獄 除外是非指定 啊靠北 明明就要選對象 除外哪幾張 為什麼是非指定 還是指定非指定只是拿來讓卡有強度之分而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.235.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646454216.A.432.html

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豆哥講過了
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先選發動?發動候選?
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只有選擇 沒有指定
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有些是因為涉及非公開區域,有些的確是因為這樣寫比較強
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後期更新效果敘述方式後,基本上可以明確從效果文判斷它
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是指定還是非指定
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舊卡復刻的話也會更新效果敘述
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發動前選對象是指定 發動後才選是非指定
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選擇發動,發動後選對象
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先選對象再發效果->指定
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先發效果在選對象->非指定
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好像是這樣?
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除外前有決定對象那就是指定,除外發動後才要決定對
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象的都是非指定
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不是說挑卡不挑卡才算指定
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1.卡片 2.效果 ->指定
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1.效果 2.卡片 ->非指定
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全部都在用效果處理回答,好好用判斷的用語回答不好嗎
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其實原po不是在問怎麼分辨 而是為什麼要設計兩種
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有些是強度有些是歷史共業就是
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文字漏洞賣卡啊
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最經典的就是三叉 理由很簡單 手牌不能是指定對象
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有些確實是設計出來噁心指定抗性的
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有些卡會廚就是挑時機發動,不會成為效果對象,不會
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被效果破壞,兩種抗性都有就是真紅眼他馬的龍騎兵
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先選後發是指定 先發後選是非指
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其實就是如果不這樣指定抗性就太強了
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為了對抗指定抗性,我們用投票的,沒人指定你
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我記得天龍雪獄遊戲王版有解答了捏
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天龍是選擇墓地一隻“發動“ 復活他 然後可以除外 前面選擇
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一隻發動到復活跟後面選兩體除外是兩個步驟 前面復活是指定
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後面除外是非指定 應該是這樣吧
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看完文覺得一定一排指定非指定教學,我也常在想明明都
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要選為什麼要分出非指定XD,我猜是遊戲王一開始是實體
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卡不像SV爐石可以隨機,所以就算非指定實務上還是玩家
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自己選
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遊戲王的非指定跟隨機性沒太大關係,是選擇對象這個動作
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是發生在什麼時機
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隨機選擇有其他的寫法
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因為很多卡片是對玩家發動 不是對怪獸
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玩家選擇:對玩家的效果 以XX為對象:對卡片的效果
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非指定當然跟隨機關係不大,這邊只是猜測最初區分出非
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指定卻要做選擇的原因,指定非指定怎麼分怎麼處理有在
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玩的都很熟了
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遊戲王非指定也算這遊戲最不直觀的規則之一了
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三叉戟:哈哈是我啦
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