[閒聊] 法環:等級制RPG的不合理之處

看板C_Chat作者 (vsepr55)時間2年前 (2022/03/03 16:50), 編輯推噓26(26019)
留言45則, 33人參與, 2年前最新討論串1/1
玩了幾十小時有點懂這遊戲了 一開始還會煩惱能力點要點什麼 後來發現隨便,點血最好,其他看要拿什麼武器 然後其實武器也不重要,能裝戰技就好 凍霜踏地傷害怎麼算我也不是很清楚 猜是跟武器等級綁定的 耗魔耗體超少,距離遠AOE帶緩速 打斷敵人的能力比重武器強還靠杯痛 原本碎星打得很痛苦,後來晃一下拿+14武器復仇 踩個幾下活活把人踩死 我沒有變,我玩的還是近戰 我的打刀安裝了凍霜踏地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.181.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646297429.A.C59.html

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卍解!
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葦名流是用上一切手段獲勝的劍法!!
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隨遊戲的時間逐漸變強 正是等級制RPG的合理之處啊
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原來是番墮羅劍傳人
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1刀1刀砍 真的砍辛酸的 一用戰技才發現
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真的 連雞腿都需要搭配盲擊
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下個更新NERF= =
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災厄林克:沒有等級的不合理之處
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一開始還覺得英高堆怪過分了吧
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玩了戰技後覺得怪太少,賺錢好慢
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凍霜踏地我拿來打王發現好像太op 後來也封印了
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對我來說只是拿近戰武器放法術而已
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看yt用這招打王堪比夜火光殺砲
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被圍毆時也很好用 往後滾 腳一踏 輕鬆解圍
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配上魔法的近戰才是猛
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我拿夜與火之劍近身光砲,這算近戰ok吧
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阿邦式快速劍算近戰吧?
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凍霜踏地才是真正的做壞了 人人都可以用 只要武器能
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上這戰灰 那就是神武了
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凍傷真的太痛了 都像無雙了
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跟葦名流劍法(開槍)一樣,ok的
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主要是上凍傷後會增傷,很強
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以前只能看修女噴,現在自己噴
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我覺的這代屬性傷計算是不是不一樣,拿夜火跟普通直劍 2個
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都去平A,夜火傷害似乎有點高
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倒不如說以前戰技吃FP還廢的的跟什麼一樣才是白癡吧
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夜火吃的加成屬性比較多個吧
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另外好像你智力跟信仰哪邊高 下去的火光顏色不同
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翻開屬性頁面看看其他類型傷害加了多少就真的
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等級高了砍王跟砍狗一樣...阿不對 這遊戲的狗很兇 QQ
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03/03 17:35, 2年前 , 31F
魂3時期的複合傷面板數字大多是灌水的 有可能製作組想改變這
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03/03 17:35, 2年前 , 32F
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03/03 17:36, 2年前 , 33F
葦名流是不拘泥於形式的無敵劍法 (砰
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03/03 17:41, 2年前 , 34F
這代打王的普攻其實是戰技才對 我已經用鮮血斬擊當普攻
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03/03 17:41, 2年前 , 35F
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03/03 17:48, 2年前 , 36F
我也是打完碎星和神塔上的神皮胖子就受不了了,改用夜火
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03/03 17:50, 2年前 , 37F
要玩戰技就要選最酷炫的,火刀大概2.5個不死斬大還有光炮
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03/03 17:52, 2年前 , 38F
其實不死斬就頗帥了
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03/03 17:53, 2年前 , 39F
近戰靠戰技遠程也靠戰技,普攻好像可以拿掉了==
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03/03 18:05, 2年前 , 40F
獵犬步伐配出血試試,很好玩不op
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03/03 18:15, 2年前 , 41F
凍霜踏地用起來有無雙的快感XD
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03/03 18:33, 2年前 , 42F
要那些砍兩刀就閃閃閃的人情何以堪
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03/03 18:59, 2年前 , 43F
凍霜連踏王就死了,這就是葦名流劍聖
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03/03 19:05, 2年前 , 44F
戰技不就開說明看屬性?
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03/03 19:21, 2年前 , 45F
屬性也會吃素質補正啊 但是沒有武器強化明顯
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