[閒聊] FF8的浮動等級制是不是北七

看板C_Chat作者 (老衲)時間3年前 (2022/03/03 14:01), 編輯推噓30(31144)
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安安 繼FF7大賣爆款之後 FF8承接著整個3D世代FF第二作的使命推出 容量還從FF7的3片CD進化到了4片 結果FF8的評價一直都很兩極不上不下的 撇開劇情不說 (我個人滿喜歡8代劇情的) 那個做浮動等級機制的決定是不是北七啊 我玩RPG就是想練等後虐怪 搞浮動就是怪會跟著我的等級一起變強 搞到玩RPG時完全不想打怪 就是很公式的把他們做成卡片後賺AP 所以FF8最失敗的就是浮動等級沒錯吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.24.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1646287302.A.6C2.html

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抽魔法
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看你怎麼玩.....剛開場跟賽法同隊的時候把主角弄死不升
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級,賽法練到100等 就可以在開場抽到大火大雷大冰等等
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等那段結束 Lv8-10的主角裝一堆高等魔法也是虐菜....
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等到能開學園飛起來再去世界地圖抽各種隕石之類的....
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太久遠了忘記能不能把學園撸到天堂地獄島上去....
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上古卷軸:
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覺得還好,以前小學在玩的時候不知道要壓等,覺得打王
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很辛苦,後來長大重玩知道要壓等,不過最後打王依舊99
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等去打,卻覺得比以前輕鬆XD
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浮動只是太早,真的爛是魔法系統
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浮動等級還好 抽魔法最智障
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抽魔法我才覺得是真87的機制
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我覺得還能玩,就是不用練等級了,之後就是玩卡片練精的
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天下
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真正的打牌遊戲
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卡片好玩+1
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抽魔法才爛+1
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浮動沒問題 接合小問題 合在一起大問題
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抽了一堆魔法 然後為了撐屬性死活不敢用全程平砍.....
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接合系統表明了放魔法會變爛,這樣誰要放
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或是貼aura聖靈力強開極限技硬上 XD
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FF8敗點是一直抽取很煩
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這是善意 你要去享受
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覺得抽魔法很像現在獨立小廠的創意
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要虐菜還是可以虐菜阿
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又在抽魔法 搞不懂機制說抽魔法很爛 顆顆
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動態沒問題 抽魔法沒問題 接合更是沒問題 有問題的是不用
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的玩家 動態等級偏偏要十里坡劍神 魔法用來接合可以精煉
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根本不需要抽到天荒地老就是不用 就跟法環骨灰不用戰技不
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用尊榮爵貴
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最笨的就是用抽的
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明明一堆人酸是卡牌遊戲怎麼沒人知道可以轉成道具再轉魔
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只記得重玩的時候我方丟快速魔法,然後主力忘記在哪個
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狀態下極限技狂尻就打贏了XD
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卡片轉道具轉魔法好用啊 只是如果要收集全卡片 有些不
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好拿的卡片捨不得轉 所以還是傻傻吸魔法XD
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就算真的要用抽的 有先把魔力撐高嗎 不會真的笨笨的每回
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合在那裡1個2個或者抽失敗
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聰明會玩的就是壓低撐等高能力虐怪好嗎,升等級是最笨的
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卡片除了真的只有一張的 其他高級的也很好用了
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FF8就是我小時候第一次正式玩的GAME 什麼都看不懂翻遊戲
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雜誌玩 魔法過路抽 接合 召喚獸 連續技 一路順順的全破
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大了點才知道一堆人在跳針抽魔法跟十里坡劍神被打爛
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當然有撐高啊XD 還沒有傻到一次抽那一兩個XD
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少數幾個魔法用抽的會比較好取得 其他幾乎卡片轉道具轉魔
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法最快 加能力最多也是那幾個魔法
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FF8的魔法就是裝備的概念 讓你裝身上的 拿去用..然後說抽
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到死..FF8裡只有魔女會用魔法,玩家用的是偽魔法所以才要
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抽取是消耗品的概念
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卡片幾乎可以拿到大部分道具魔法
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FF8是我玩的第一款RPG 以前看不懂日文 根本不知道劇情
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後來學會日文後 看懂劇情 玩起來感受不同XD
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抽魔法系統爛的是你要用魔法=扣能力值這件事好嗎? 只是
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純抽魔法作業一下而已哪會有那麼多抱怨 可以裝備跟能力
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值掛鉤才是最低能的
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用魔法扣能力是扣到多凶會覺得有差啊
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我怎麼記得當初順順照攻略完沒特別需要練等就破了
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我先玩7代.玩8整個覺得地域wwww
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我七代在巨砲港事件剛結束那邊就練到可以穩刷警報怪了
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我靠打牌弄了100個聖戰之藥 結果包含omega在內打完剩下
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所有boss吃了不到10個
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貼聖靈力→吃藥→連刷換人刷出limit→歐拉歐拉→結束
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浮動等級就是爛阿,現在RPG有做浮動等級的有幾個
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你卡片夠哪怕用掉魔法 而且一場會用幾個 這遊戲極限技才
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是主要輸出
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FF8 玩起來潮爽 der
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我只記得打牌,劇情啥的我才不管
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把卡片破關後換魔法 直接虐殺boss
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只知道主角是工具人拼命轉正
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我小時候也是順順通關啊 但這跟抽魔法爛沒關係 我小
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時候根本搞不懂魔法在銃三小 全程平砍加召喚獸一樣
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過 證明魔法系統就是可有可無的雞肋
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03/03 20:10, 3年前 , 75F
不用刻意浪費時間練等還不夠爽?
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03/04 03:29, 3年前 , 76F
我三隻100打大仙人掌打不死
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文章代碼(AID): #1Y85d6R2 (C_Chat)