Re: [閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪
※ 引述《a25155199 (josh)》之銘言:
: RT
: 小弟我目前玩過
: 且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類
: 大概就P4G、P5R以及FGO這三款
: 但說實在的
: 我自身被這三款遊戲吸引的地方
: 都是在於他們的美術以及劇情
: 對於遊戲的戰鬥機制
: 只覺得非常的花時間並且感到厭煩
: 如果不是對角色有愛
: 有時候真的會有點玩不下去
: 不知道各位對回合制遊戲的看法是如何
: 來討論一下唄(>_<)
: ps:但對於像爐石跟遊戲王之類的卡牌回合制遊戲,又不太有這種感覺,可能是跟真人一起對決比較有變化的關係吧(?
: -
: https://i.imgur.com/IPnjGWo.jpg
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
問一下喔
傳統回合制是30秒內決定行動 然後開始看雙方演出
如 魔力寶貝
那另外一種跑讀取條的要怎麼稱呼呢?
如 軒4 FF8
有此疑問
嘶嘶
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性轉/換身系:68DRJ-60097
觸手/魔獸系:STAP-001
魔物娘系:
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1645953197.A.DF4.html
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好像真的就是這樣
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※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 02/27/2022 17:32:10
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我記得FF8 有兩個選項
一個是要讓ATB加速或減速
一個是決定指令時要不要讓敵人等
老手好像會開高速+不用讓敵人等
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※ 編輯: ltytw (114.33.46.227 臺灣), 02/27/2022 18:01:35
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