[閒聊] 韓國手遊是重課手遊之祖?已回收
如題
最早聽到玩遊戲課到百萬台幣的是天堂M
我還不相信一個遊戲有人可以花這麼多錢
直到最近天堂w直播主開台每個都幾百萬起跳再抽卡與衝裝我才相信玩真的遊戲可以花到破百
萬
然後去年的二之國跟最近要出的奧丁據說也是這種商業模式
當然重課手遊模式很成功 橘子靠天堂m營收成長數倍 更不用說原廠的NC了
很好奇這種重課模式的商業手法是不是來自韓國?
有無八卦
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