[討論] 手遊是不是都基於斯金納箱理論設計的?
最近看到這篇
https://reurl.cc/DdOLp6
其實已經把手遊怎麼操弄玩家的經營模式講破了,
手遊的架構設計本身並不是為了遊戲性
而是利基於斯金納箱實驗,
等於玩家花錢當箱內的小白鼠
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