Re: [閒聊] 台灣同人二創圈是不是養不起其他題材?
※ 引述《ClannadGood (Kuran)》之銘言:
: 原創一直都有在默默堅持,
: 但二創就感覺越來越單一化,
: 記得10年前東方稱霸時代好像也沒那麼誇張,
: 也有很多奈葉夏娜寒蟬軟體本。
: 後來印象幾次艦C、LL、FGO、艦B
: 今年FF38認真逛,滿滿的齁,
: 一點點公主連結艦BC軟體,
: 兩三攤馬娘,一攤搖曳露營,一攤LL,
: 新番二創都死光了。
: 是台灣養不起其他二創的粉絲嗎?
: 怎麼每一次二創過氣都那麼快?
: 雖然我是跟風粉所以還好,
: 但還是想買馬娘少戰之類的本阿。
我今天去跟一些原創的聊一下,知道一些狀況
有一些是因為疫情的關係,所以原創本賣得很艱辛
再加上Vtuber大流行,這幾屆Vtuber題材吸引很多人來
但這些人都只是為了Vtuber才來的,所以對原創的銷量沒甚麼幫助
是有打聽到,有一些人決定休息一下,等疫情過去再出發
其實今年台灣原創的主力反而是台V攤
因為台V原創,
尤其以春魚聲勢最大
https://i.imgur.com/00r8qCO.jpg
雲際線跟比鄰星域,還有懶貓子跟Mizuki,兔姬老師都有參戰。
所以要說沒有原創,好像也不是這麼回事
只是Vtuber攤賣周邊的較多,真的有賣本的我好像只看到春魚而已
所以說算不算原創,我也覺得有點爭議
讓人感到意外就是,Vtuber攤二創成為同人展主流,擠掉動畫番這
件事。
我個人是覺得,過去動畫二創,對於創作者本身並沒有太多的名氣
增長,但幫Vtuber二創,是有機會被Vtuber關注而得到流量
就算是畫日本的Vtuber,就算是大箱的二創,還是有機會被關注到
甚至轉載跟隨,再推特這個風氣是很流行的,推特跟噗浪是台灣動
漫創作者這幾年比較常出沒的舞台,也是Vtuber的主要舞台。
得到流量得到推的關注,然後從中得到支持者,得到願意買本的人
大概就是為什麼台灣的同人展會被Vtuber給佔據主流的主因之一吧。
其他感想就丟巴哈了:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5386575
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.150.228 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644672267.A.E69.html
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 02/12/2022 21:25:28
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也是啦www
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你還有等到
我看到自己喜歡的原創同人攤結果去了沒看到人orz...
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遊戲攤也是以原創為主啊,雖然也不多?
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這次FF人流聽說比之前的場都還多呢,就算這樣還是有很多攤沒看到
其實圓山容量還是沒變,攤位數沒變的樣子,只是流量限制了。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 02/12/2022 23:18:53
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