Re: [問題] 為什麼sifu的故事沒有被噴教育?(雷已回收
※ 引述《butten986 (白色的惡魔)》之銘言:
: 剛看討論區說,
: Epic最近上架的那款「師傅」,
: 有寬恕路線的結局,
: 但是為什麼沒有人噴啊?
: 像之前的高畫質流暢動作大作10/10被噴了教育,
: 結果師傅上市那麼多天,
: 居然沒有人噴師傅搞教育?!?!
: 為什麼啊?
: 難道單純是因為寬恕結局太難打出來,
: 所以沒有人去噴教育嗎?
: 明明都是教育,怎麼玩家反應跟10/10差那麼多?
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因為意境不同啊
師父的不殺,不是在下手的時候想一些狗屎回憶
然後就突然不下手
師父的不殺條件可說是嚴苛
我看到別人開出不殺的條件除了要接下一部分敵方招式
還要在敵方第一次架勢崩壞後選擇不觸發qte
所以玩家不會覺得是什麼
師父提倡原諒之類的
更多的是感受到那虛無卻又存在的武德
並非只是擊潰別人的身體,更是擊潰別人的內心使他放棄戰鬥
達到不戰而屈人之兵
當然可能會有人覺得,憑什麼殺光就不是好結局
武德結局憑什麼是好結局
不過這跟強迫你原諒還是差了十萬八千里
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