Re: [閒聊] 為啥中國人做不出具中國味的SIFU跟睡犬?已回收
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 推 glion: 中國人只具備抄襲模仿的能力 創新什麼的太難了 02/09 18:07
: 推 siyaoran: 中國強項是抄 02/09 18:35
: → Hsu1025: 中國人是抄襲的精銳 不是自創 02/10 11:05
: → Hsu1025: 大概要外國人示範中國文化怎麼做給他們看才會做 02/10 11:06
好幾年了,一直有人說中國沒有創新能力,只會抄襲模仿。
我認為說抄襲模仿各國都會有,特別是在產業早期的時候,最快的發展模式就是抄,
這條路台灣早期各行業也都走過,遊戲業更是如此。
但近年來還要說中國的遊戲都只會抄,沒創新,怕不是瞎了眼。
看看暗影火炬城、太吾繪卷,戴森球計劃、槍火重生....
至於以前在遊戲業輾壓支那國的台灣,這幾年的表現?餐飲地城?文字遊戲?還願?
更別提手游,台灣早就看不到對岸車尾燈。
: → kenkenken31: 是,講白了想玩也還要玩免錢的迷之管道的很多 02/09 18:1
之前有一篇文章討論為什麼steam上遊戲,簡中是第二大語言,
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1641369647.A.BB4.html
當然他們人口基數大,相信玩盜版也不少,
但開發商還是願意優先加入簡中,我想說明了ㄧ些事情。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.224.47 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1644481060.A.AD7.html
噓
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安安塔綠班
推
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不正視對方的進步,只是阻礙自己進步而已
噓
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你開心就好啊,覺得中國就是爛就是賤,這樣你會開心點也好,壓力總是需要抒發。
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沒錯啊,好萊烏強片連發,但美國也產出了不少B級片。
大多產業不太可能全部都是由最優秀品質的產品佔據,一定都是參疵不齊。
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推
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現在大多數的支那遊戲,早就把市場主要營收放在海外了,手游像原神、萬國覺醒..
至於其他單機獨立遊戲,也是開始忘向海外放steam了。
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這倒是,但產品優秀,早晚就能打出海外,
就像漫威一樣,或是日本的文化一樣
推
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我們友善的彼此打招呼,有什麼問題嗎?
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就像反攻中國,光復大陸這夢想,對老一輩來說,這夢想是不能被打破
推
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台灣南波萬,你哪個平行時空的?
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噓
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安安塔綠班
噓
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用人口比?比利時人口一千萬人作出了原罪2,
所以美國應該要作出33倍的原罪2?
推
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我也期待昭和美國物語,感覺是很ㄎ一ㄤ的遊戲
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沒錯,甲山林遊戲是間小不拉基的工作室,說啥大廠呢?我呸!
大大真知灼見,思慮深遠,太令人欽佩了。
噓
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嗯嗯
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抱啥團追夢想?是躺平吧?
台灣遊戲業都做博弈賺爽爽,誰在跟你抱團?
還是台灣人比較成熟跟穩重,賺大錢才是正經事;不像支那人不求實際。
※ 編輯: kons (59.124.224.47 臺灣), 02/10/2022 17:05:16
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